<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441</id><updated>2012-02-29T10:34:42.773+01:00</updated><category term='Castles and Crusades'/><category term='Old School'/><category term='Panorama'/><category term='Reinos de Hierro'/><category term='Heredero de Piedra'/><category term='MinionTV'/><category term='Otros RPG'/><category term='Tunnel Quest'/><category term='Utilidades'/><category term='Rolero guay'/><category term='Adaptaciones'/><category term='Teoría del rol'/><category term='Pathfinder'/><category term='Encuestas'/><category term='Warhammer RPG'/><category term='Encuentros'/><category term='DyD'/><category term='Portadas'/><category term='Injugables.'/><category term='Savage Worlds'/><category term='Nigromancia'/><category term='Sistemas'/><category term='D6'/><category term='Concursos'/><category term='Cosas de la vida'/><category term='D7ºMar'/><category term='ADyD'/><title type='text'>Tranquilos...</title><subtitle type='html'>...seguro que son minions.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>248</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7419622906483886076</id><published>2012-02-28T10:49:00.001+01:00</published><updated>2012-02-29T10:34:42.776+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><title type='text'>Mundo de Tinieblas: el regreso.</title><content type='html'>Ayer estaba huroneando entre los libros de rol de &lt;strong&gt;Atlántica Juegos&lt;/strong&gt;, en Madrid (&lt;a href="http://www.atlanticajuegos.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), cuando quedeme estupefacto ante la cantidad de manuales básicos del antiguo Mundo de Tinieblas de la Factoría que había por todas partes. Era como hacer un viaje en el tiempo hasta los 90, casi me pongo unas gafas negras.&amp;nbsp;Tan raro me resultó el hallazgo de ese yacimiento arqueológico que no pude menos que preguntar al dependiente de dónde habían sacado todo eso. ¿Y sabéis qué me dijo? Que la Factoría ha reeditado todos los manuales básicos del antiguo MdT. Como te lo cuento, Mari Pili: el &lt;em&gt;Vampiro&lt;/em&gt; 3ª, el &lt;em&gt;Hombre Lobo&lt;/em&gt;, el &lt;em&gt;Mago&lt;/em&gt; (en sus dos encarnaciones), el &lt;em&gt;Wraith, &lt;/em&gt;el &lt;em&gt;Vampiro Edad Oscura&lt;/em&gt; y hasta el archiagotadísimo &lt;em&gt;Changeling, t&lt;/em&gt;odos en blanco y negro, tapa blanda y a 29'95 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que, como todo el mundo recomienda el viejo Mundo de Tinieblas en lugar del nuevo, a los de la Factoría se les ha encendido la bombilla y se han tirado a la piscina del Old School Renaissance pero con dados de 10 caras. Y no se van a quedar en los básicos. Investigando en su siempre deficiente página web (&lt;a href="http://www.lafactoriadeideas.es/noticias/index.asp?genero=rol"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) podemos comprobar que tienen muchísimo material programado, y no sólo de esta ambientación sino también de &lt;em&gt;Elric&lt;/em&gt; y de, agárrate los machos,&amp;nbsp;&lt;em&gt;La llamada de Cthulhu.&lt;/em&gt; ¡Jarl! ¡Con la edición de Edge de cuerpo presente! ¡Y por 20 euros menos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Edito: no toméis esta información (reedición y no "hallazgo en&amp;nbsp;un almacén abandonado del&amp;nbsp;ejército")&amp;nbsp;como cierta, que tampoco es que tenga datos que la confirmen más allás del catálogo de la página de la Factoría&lt;/em&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PKZV4bFEIN8/T0yi2m6psZI/AAAAAAAABgY/M47UcOtI1M0/s1600/vampires.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-PKZV4bFEIN8/T0yi2m6psZI/AAAAAAAABgY/M47UcOtI1M0/s400/vampires.jpg" width="267" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Todo vuelve, hasta los colmillos, la anemia, el encaje y los corsés.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y para tías también.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Una buena oportunidad para los jóvenes que no pudieron acceder a estos manuales, para los viejunos que pasaron de ellos y, en general, para todos los que sientan curiosidad por la inimitable forma de traducir maquetar y cagarse en los libros originales en general que siempre tuvieron los de la Factoría de Ideas. Igual me pillo el Edad Oscura, fíjate.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7419622906483886076?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7419622906483886076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/mundo-de-tinieblas-el-regreso.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7419622906483886076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7419622906483886076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/mundo-de-tinieblas-el-regreso.html' title='Mundo de Tinieblas: el regreso.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-PKZV4bFEIN8/T0yi2m6psZI/AAAAAAAABgY/M47UcOtI1M0/s72-c/vampires.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-719663236802564037</id><published>2012-02-24T10:53:00.005+01:00</published><updated>2012-02-24T10:53:49.697+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Rise of the Runelords Anniversary Edition.</title><content type='html'>Ya hay algunos datos sobre la edición de &lt;em&gt;Rise of the Runelords&lt;/em&gt; que conmemora el quinto aniversario de su publicación, del que sería el primer Adventure Path de Paizo que les catapultó a esta editorial a la fama y al dueño de&amp;nbsp;la imprenta a hacerse un chalet en Moraleja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vjbgY6Arjg8/T0dYbq-NPgI/AAAAAAAABgQ/c4QJVv1EnC0/s1600/PZO1002_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-vjbgY6Arjg8/T0dYbq-NPgI/AAAAAAAABgQ/c4QJVv1EnC0/s400/PZO1002_500.jpg" width="307" zda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En este ciplópeo volumen se recopilan las seis aventuras originales, y como novedades con respecto a la anterior edición encontramos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Obviamente la adaptación de la aventura al sistema Pathfinder, ya que originalmente era para D&amp;amp;D 3.5. La verdad es que yo la estoy dirigiendo con Pathfinder tal cual la publicaron y la adaptación que hay que hacer es mínima: calcular&amp;nbsp;la CMD y el CMB de los bichos cuando procede y poco más.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dicen que incluye nuevos encuentros, pero no especifica en qué puntos de la campaña.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Artículos más extensos sobre las localizaciones donde se dearrolla la aventura. A saber: Sandpoint, Magnimar, Turtleback Ferry y el extinto imperio Thassilonio de Shalast.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una galería de PNJs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un bestiario con siete de los monstruos que aparecieron en el Adventure Path original y uno nuevo creado especialmente para esta edición. Meh.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una recopilación de objetos mágicos actualizados al sistema Pathfinder.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ahora, llama la atención que no incluye todo el material que se publicó originalmente en el Adventure Path, alegando que&amp;nbsp;algunos de los monstruos que aparecían allí ya han sido incluidos en alguno de los Bestiarios. Tampoco se incluyen las ecologías de los monstruos, entradas del bestiario, y todo el material de la campaña que no se utilizaba directamente en las aventuras, así como los relatos de la vida y milagros del Pathfinder Eando Kline (ahí sí que no se pierde nada). En mi opinión, salimos ganando los que tenemos los seis volúmenes originales, pero no deja de ser una buena oportunidad para adquirir esta magnífica campaña a&amp;nbsp;todos aquellos a los que se les pasó en su día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya se puede hacer el preorder en la página de Paizo por la friolera de 59'99$, y se espera su publicación para el próximo mes de junio. Barato no es, la verdad. De hecho es caro. Es una pasada de caro. Vamos, en la línea de todo lo que se publica últimamente. Están los goblins a precio de gasolina.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-719663236802564037?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/719663236802564037/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/rise-of-runelords-anniversary-edition.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/719663236802564037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/719663236802564037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/rise-of-runelords-anniversary-edition.html' title='Rise of the Runelords Anniversary Edition.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vjbgY6Arjg8/T0dYbq-NPgI/AAAAAAAABgQ/c4QJVv1EnC0/s72-c/PZO1002_500.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5178788894997461213</id><published>2012-02-21T11:52:00.006+01:00</published><updated>2012-02-21T11:52:59.819+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><title type='text'>Encuesta del mínimo esfuerzo.</title><content type='html'>Con algo de retraso procedo a interpretar los datos recogidos tras la última encuesta, la encuesta del mínimo esfuerzo. Ahora, aviso que no van a sorprender a nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9PgqX_r8PzE/T0N2v6toz-I/AAAAAAAABfk/BDimKH3-8L8/s1600/3-lazy-polar-bears.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" lda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-9PgqX_r8PzE/T0N2v6toz-I/AAAAAAAABfk/BDimKH3-8L8/s400/3-lazy-polar-bears.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Para que no se diga que siempre meto gatetes,&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;ahora también osetes.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;125 internautas votaron qué tipo de sistema preferían como creadores de aventuras, 131 votaron qué tipo de sistema preferían como directores de aventuras, y 135 votaron qué tipo de sistema preferían como jugadores. Una cantidad lógicamente creciente ya que es más cómodo dirigir que crear, y no te digo ya jugar que dirigir. Eso es gloria. Poca diferencia me parece. Más de uno ha ido ha apretado donde no debía, ¿eh, pillos? No hay 131 directores de juego en todo internet ni de coña, te lo digo yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores prefieren sistemas complejos, pero sin llegar al aturullamiento, o&amp;nbsp;así lo confesaba un 52% de los encuestados (71 votos). A todos nos gusta trastear con un sistema lleno de opciones y pijadillas con las que hacer un personaje a nuestra medida. Lo genérico y sencillo es, en este caso, caca. Queremos ser únicos y especiales. Ahora bien, se ve que en el momento en el que lo único y especial se encuentra con las matemáticas nos echamos para atrás. La gente prefiere un sistema normalete (como podría ser el L5R) o extremadamente sencillo (como pueda ser el FATE) antes que uno muy complicado tipo GURPS o Rolemaster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-r8GsWktffI8/T0N3AWKqIvI/AAAAAAAABfs/z4Fa4WIEnus/s1600/Piedra_papel_tijeras.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="318" lda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-r8GsWktffI8/T0N3AWKqIvI/AAAAAAAABfs/z4Fa4WIEnus/s400/Piedra_papel_tijeras.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Pues con esto, Paizo te saca dos manuales, un companion y un par de chronicles.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y espérate que no haya una nueva edición aclarando los puntos oscuros.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y Fantasy Flight lo mismo, pero con componentes.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los directores de juego rechazan totalmente este tipo de reglamentos y depositan sus preferencias entre un sistema normalete (un 41%) y uno complejo pero sin pasarse (40%). Ni tanto, ni tan calvo. Cuánta mesura, para que luego digan que hay crispación. En cualquier caso estamos hablando de dirigir módulos publicados o partidas creadas por otros, ya que cuando le toca a uno ponerse a hacer números y pintar cuadraditos &amp;nbsp;los sitemas más sencillos ganan adeptos (del 12 al 17%), robándoselos a los sitemas más complejos, que bajan de un 40 a un 33%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y dónde queremos llegar con todo esto? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sitemas muy sencillos son ideales para crear aventuras sin tener que detenerse en el mundo de los cálculos, no están mal para dirigir aventuras publicadas, aunque para eso la gente prefiere&amp;nbsp;juegos de más enjundia y resultan deficientes, aburridos y tristones para los jugadores. Asumo que, desde el punto de vista del jugador, el sentimiento general es que para una tarde tonta están bien, pero no para campañas de largo recorrido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayoría de los aficionados se debate, por lo tanto,&amp;nbsp;entre&amp;nbsp;sistemas normaletes o de complejidad media, mientras que los sistemas demasiado complejos no gustan ni para crear, ni para dirigir, ni para jugar. Huelga decir que hay gente "pa tó" y que hasta el sistema más chorra y el más intrincado tendrán sus fervientes seguidores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-A0nt-5CcMzs/T0N3SQmGNrI/AAAAAAAABf0/m8BWqX-xNhM/s1600/piedra_papel_tijera_y_mas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" lda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-A0nt-5CcMzs/T0N3SQmGNrI/AAAAAAAABf0/m8BWqX-xNhM/s320/piedra_papel_tijera_y_mas.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Pues a mí me gusta, y no es tan difícil, exagerados.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No estoy descubriendo la rueda, no es nada que no sepamos ya, pero creo que merece la pena recordarlo de vez en cuando.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5178788894997461213?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5178788894997461213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/encuesta-del-minimo-esfuerzo.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5178788894997461213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5178788894997461213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/encuesta-del-minimo-esfuerzo.html' title='Encuesta del mínimo esfuerzo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9PgqX_r8PzE/T0N2v6toz-I/AAAAAAAABfk/BDimKH3-8L8/s72-c/3-lazy-polar-bears.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5013866579816348505</id><published>2012-02-13T12:02:00.001+01:00</published><updated>2012-02-13T12:02:53.504+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reinos de Hierro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nigromancia'/><title type='text'>Reinos de Hierro I (Pre Warmachine).</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Aviso:&lt;/strong&gt; la siguiente entrada ha sido elaborada interpretando una serie de datos que no han sido&amp;nbsp;verificados personalmente. Hay, por lo tanto un&amp;nbsp;cierto grado de interpretación de los mismos. Podríamos decir que se trata de un ejercicio de "periodismo-ficción"... o periodismo normal, vaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya adelantaba en la entrada dedicada a Fuego de Brujas (&lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/trilogia-de-fuego-de-brujas.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), hay unos Reinos de Hierro pre-&lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt; y unos Reinos post-&lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt;. Los que molan son los pre, antes de que el éxito del juego de miniaturas exigiera un conflicto armado entre toooodas las naciones de la ambientación (y algunas de fuera de ella) y se cargara&amp;nbsp;todas esas cosas buenas&amp;nbsp;que se apuntaban en la trilogía de Fuego de Brujas. Para hacer esta distinción sólo tenemos que fijarnos en las fechas de publicación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;The Longest Night&lt;/em&gt; fue publicado en marzo de 2.001&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Monsternomicon&lt;/em&gt; en 2.002.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Lock and Load&lt;/em&gt; fue publicado en enero de 2.003&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Warmachine Prime&lt;/em&gt; fue publicado en agosto de 2.003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Investigando sobre este tema&amp;nbsp;todo apunta a que&amp;nbsp;el principal artífice de los primeros Reinos de Hierro fue un tal&amp;nbsp;Matt Staroscik. Staroscik trabajó en Privateer Press del año 2.000 al 2.002 (lo he investigado en Linkedin, ¡soy Colombo! ¿Sabéis que fue uno de los creadores del juego de cartas de L5R?). Y escribió los tres módulos de Fuego de Brujas: &lt;em&gt;La noche más larga&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;La&lt;/em&gt; s&lt;em&gt;ombra del exilio&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;La legión de las almas perdidas&lt;/em&gt;, éste último con la colaboración de otro fulano llamado J. Michael Kilmartin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-W0X6ZdQ61bQ/TzjmVfyO5yI/AAAAAAAABe0/f_VkqGlu1Ds/s1600/monsternomicon-ex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-W0X6ZdQ61bQ/TzjmVfyO5yI/AAAAAAAABe0/f_VkqGlu1Ds/s320/monsternomicon-ex.jpg" width="246" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En 2.002 publican el &lt;em&gt;Monsternomicon&lt;/em&gt;. Aunque participan multitud de autores parece que nuevamente es Staroscik la voz cantante. Este peculiar manual de montruos recibió un porrón de premios, y se trata de un ejemplo a seguir en la elaboración de este tipo de suplementos. En lugar de ser un listado de estadísiticas, el &lt;em&gt;Monsternomicon&lt;/em&gt; es un trabajo de ficción. Nos presenta la obra de un erudito llamado Viktor Pendrake, Rector de Zoología Extraordinaría de la Universidad de Corvis, el fruto de sus viajes, estudios e investigaciones. Cada criatura cuenta con una magnífica ilustración, acompañada de un pequeño relato, una serie de ideas para aventuras basadas en esa criatura y la ficha correspondiente. Una joya, vamos. El manual se completa con un par de clases de prestigio (Erudito Aventurero, Cazador de Monstruos y Deshuesador), razas de personaje y una serie de reglas propias relacionadas con los monstruos. En este libro se evidencia también que en Privateer se les da mucho mejor diseñar aventuras que reglas, algo que se agravará aún más en sus siguientes publicaciones.&lt;br /&gt;Después del &lt;em&gt;Monsternomicon&lt;/em&gt; Staroscik sale de escena, Matt Wilson se vuelca al diseño de &lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt; y Doug Seacat, que hasta entonces curraba de freelance,&amp;nbsp;se hace con el control de la linea de rol sacando el &lt;em&gt;Lock and Load&lt;/em&gt; en enero de 2.003, al alimón con J. Michael Kilmartin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bdQzyaeZz10/Tzjowi8mbdI/AAAAAAAABe8/_0xve6RdEcA/s1600/lockloadnk5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-bdQzyaeZz10/Tzjowi8mbdI/AAAAAAAABe8/_0xve6RdEcA/s1600/lockloadnk5.jpg" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El libro es corto, útil y precioso, con unas ilustraciones fantásticas de Brian Snoddy, siguiendo la línea de lo visto en&amp;nbsp;Witchfire.&amp;nbsp;Los Reinos de Hierro salen de Corvis al incluir el primer mapa de Immoren occidental. Un mapa que cambiaría más tarde tras&amp;nbsp;los acontecimientos de &lt;em&gt;Warmachine Escalation&lt;/em&gt; (la invasión de Llael), y ampliado más adelante con la información de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Hordes&lt;/em&gt;, el segundo juego de miniaturas de Privateer Press en un nuevo mapa que se incluyó en el &lt;em&gt;Monsternomicon 2&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se proporciona información sobre las razas, reinos, dioses y equipo. Todo lo referente a la ambientación sigue siendo muy interesante, pero las reglas... madre mía, un sindios: bonificadores raciales sin sentido alguno, cambios&amp;nbsp;con todavía menos sentido en las clases de personaje, superarmas "porqueyolovalgo"&amp;nbsp;y perlitas por el estilo. Lo más curioso es que leyendo la contraportada de &lt;em&gt;Lock and Load&lt;/em&gt; descubrimos que se trataba del primero de una serie de suplementos que iban a desarrollar paulatinamente la ambientación. Entonces llegó la edición 3.5 de Dungeons and Dragons&amp;nbsp;y se truncó el plan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-u7UvlSw05Qk/Tzjpt3hEqwI/AAAAAAAABfE/mZBi-FO5JHQ/s1600/warmachine.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-u7UvlSw05Qk/Tzjpt3hEqwI/AAAAAAAABfE/mZBi-FO5JHQ/s320/warmachine.jpg" width="241" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Al cambio de edición también&amp;nbsp;hay que añadir la publicación en agosto de 2.003 de &lt;em&gt;Warmachine Prime&lt;/em&gt;, el juego de miniaturas&amp;nbsp;que se elabora basándose en dos pilares: Coleman Stryker, el que según los rumores era el personajde Matt Wilson en la Witchfire Trilogy, y la ilustración del Ironclad aparecida en &lt;em&gt;La sombra del exilio&lt;/em&gt;. El juego de miniaturas se desarrolla obviamente en los Reinos de Hierro, pero da un salto adelante en la cronología y hace estallar todos los conflictos latentes que había en Immoren occidental y algunos más de los que no sabíamos nada. El siguiente paso será, por lo tanto, incluir todo esto en la ambientación oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que Privateer optó por aprovechar la llegada del 3.5 para cambiar sus planes y recopilar todo el material que tenían destinado a futuras entregas de &lt;em&gt;Lock and Load,&lt;/em&gt; el que habían publicado ya y los cambios en la ambientación de Warmachine en dos enormes volúmenes: el &lt;em&gt;Iron Kingdoms Character Guide&lt;/em&gt; y el &lt;em&gt;Iron Kingdoms World Guide&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HUbkCgL1x9E/Tzjp-z_3XbI/AAAAAAAABfM/MjzXgPKM3G8/s1600/0iron.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-HUbkCgL1x9E/Tzjp-z_3XbI/AAAAAAAABfM/MjzXgPKM3G8/s320/0iron.jpg" width="246" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El &lt;em&gt;Iron Kingdoms Character Guide&lt;/em&gt;&amp;nbsp;(&lt;em&gt;Guía del Jugador&lt;/em&gt;&amp;nbsp;de Edge)&amp;nbsp;se publicó en Julio de 2.004.&amp;nbsp;Actualizaba el material de &lt;em&gt;Lock and Load&lt;/em&gt; a 3.5 y añadía muchísimo material nuevo, llevando el encharcamiento a cotas de auténtico barrizal.&amp;nbsp;Un festival de&amp;nbsp;reglas, excepciones y manías (no me gusta que los bardos curen, no me gusta que los exploradores tengan conjuros, no me gusta que los druidas sean druidas, no me gustan los conjuros de nigromancia, no me gusta que los clérigos curen tanto, etc, etc...).Añaden clases básicas complicadísimas de jugar, bastantes clases de prestigio,&amp;nbsp;cientos de dotes,&amp;nbsp;reglas de armas de fuego, equipo a cascoporro y convierten las reglas de creación de objetos mágicos, ya complicadas de por sí, en un auténtico infierno. Resulta más fácil hacerte una espada +1 en tu garaje que en los Reinos de Hierro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9wmTHnYFSUY/TzjqJ4N66-I/AAAAAAAABfU/n3P4wEiukjs/s1600/0iron2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-9wmTHnYFSUY/TzjqJ4N66-I/AAAAAAAABfU/n3P4wEiukjs/s320/0iron2.jpg" width="246" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, el &lt;em&gt;Iron Kingdoms World Guide&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;Guía del Mundo&lt;/em&gt; de Edge) era todo lo contrario: ni una regla. Un grueso manual dedicado a describir los reinos, su sociedad, economía, cultura, geografía, razas, religones, etc, etc... Un trabajo enciclopédico lleno de algunas buenas ideas que lamentablemente, también fue aprovechado para meter de lleno todo el universo Warmachine.&amp;nbsp;Dicho de otra forma: la guerra llega a los Reinos de Hierro y lo arrasa todo. Aplicaos esta máxima:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;La guerra mata las ambientaciones de fantasía. Cuando hay un ejército a punto de arrasar tus campos, matar a tus mujeres y acostarse con tus vacas te importa bien poco que unos goblins estén asaltando caravanas.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora se hace evidente el cambio. El los Reinos de Hierro&amp;nbsp;pre &lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt;&amp;nbsp;no había guerra, sólo tensiones entre distintas naciones (como hicieron en Eberron, a ver si va a ser por algo). Khador no era una nación expansionista, los enanos eran enanos y los elfos eran xenófobos rapados, no stormtroopers,&amp;nbsp;que tenían auténticos motivos para sentirse superiores a los humanos, al fin y al cabo ellos son inmortales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los orgoth tenían muchísimo peso, y resultaban muy útiles para justificar la&amp;nbsp;existencia de dungeons. La única amenaza era la amenaza latente de Cryx y la amenaza presente de los Skorne orquestada por el rey despuesto Vinter Raelthone el Viejo. Todo era más libre, un paladín de Menoth podía trabajar codo con codo con un monje de la Orden de la Guarda, un hechicero nyss y un leñador kadhorano. Primaba la aventura por encima de la guerra. Conclusión: era otra cosa. ¿Mejor o&amp;nbsp;peor? Pues no sé, la verdad. A mí me gustaba mucho&amp;nbsp;más lo anterior y me queda la amarga sensación de haberme perdido algo bueno con este&amp;nbsp;cambio. Quién sabe qué aventuras se perdieron con la llegada de la guerra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HZyRJk-eHzA/TzjsKcVeczI/AAAAAAAABfc/9ErMJO5_C20/s1600/elfo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://3.bp.blogspot.com/-HZyRJk-eHzA/TzjsKcVeczI/AAAAAAAABfc/9ErMJO5_C20/s400/elfo.jpg" width="400" yda="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Ejercicio de acuidad visual:&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;a la izquierda, un guerrero elfo pre Warmachine &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;y a la derecha un guerrero elfo post Warmachine.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Encuentra las 5 diferencias.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En la siguiente entrega: los últimos coletazos&amp;nbsp;(&lt;em&gt;Liber Mekanica&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Monsternomicon 2&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Five Fingers, Port of Deceit&lt;/em&gt;) y conclusión. Sí, todo este rollo que os estoy contando va a alguna parte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5013866579816348505?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5013866579816348505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/reinos-de-hierro-i-pre-warmachine.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5013866579816348505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5013866579816348505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/reinos-de-hierro-i-pre-warmachine.html' title='Reinos de Hierro I (Pre Warmachine).'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-W0X6ZdQ61bQ/TzjmVfyO5yI/AAAAAAAABe0/f_VkqGlu1Ds/s72-c/monsternomicon-ex.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-1119047170518970882</id><published>2012-02-10T16:52:00.003+01:00</published><updated>2012-02-10T16:52:22.925+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><title type='text'>Earthdawn de oferta.</title><content type='html'>Es el momento perfecto para acercarse al universo&amp;nbsp;&lt;em&gt;Earthdawn&lt;/em&gt;, ya que Mongoose, encargada de publicar y distribuir el trabajo de Red Brick, acaba de hacer una jugosa oferta hasta final de existencias: todos los libros de &lt;em&gt;Earthdawn&lt;/em&gt; a&amp;nbsp;10 libras esterlinas o 15 dólares americanos (cada uno, no os lo flipéis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QDLfSTTu4lY/TzU8lR-_irI/AAAAAAAABek/Xcu0K7b0ask/s1600/Earthdawn_1_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" sda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-QDLfSTTu4lY/TzU8lR-_irI/AAAAAAAABek/Xcu0K7b0ask/s400/Earthdawn_1_2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esto tiene una lectura buena, la del bolsillo, y una mala, la de que puede suponer el fin de la línea, o al menos de la asociación entre Mongoose y Red Brick. En cualquier caso recomiendo no dejar pasar esta oportunidad, ya que se trata de un juego muy interesante, tanto su ambientación, como su sistema y la calidad de los libros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más detalles en la página de Mongoose, en este &lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/rpgs/earthdawn.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-1119047170518970882?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/1119047170518970882/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/earthdawn-de-oferta.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1119047170518970882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1119047170518970882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/earthdawn-de-oferta.html' title='Earthdawn de oferta.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-QDLfSTTu4lY/TzU8lR-_irI/AAAAAAAABek/Xcu0K7b0ask/s72-c/Earthdawn_1_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7247007276615721266</id><published>2012-02-09T10:52:00.002+01:00</published><updated>2012-02-09T10:52:56.531+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tunnel Quest'/><title type='text'>Tunnel Quest: Hoja de Personaje.</title><content type='html'>El compañero Nirkhuz, artífice del blog &lt;em&gt;Con D de Dados&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://conddedados.blogspot.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;de se sube al carro de &lt;em&gt;Tunnel Quest&lt;/em&gt; de forma totalmente altruista y desinteresada, y se ha encargado de hacer una hoja de personaje&amp;nbsp;en castellano, sencilla, pero más que suficiente para lo que hay que hacer con ella y con espacio en los márgenes para hacer garabatos mientras habla el director de juego y dejar huellas de dedo naranjas después de comer gusanitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-PN_XyavhtlU/TzOW_xEuf8I/AAAAAAAABec/4s1rZxP5gws/s1600/cathcookiuscus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" sda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-PN_XyavhtlU/TzOW_xEuf8I/AAAAAAAABec/4s1rZxP5gws/s400/cathcookiuscus.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;En la imagen, una chica que ha sabido combinar&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;perfectamente&amp;nbsp;fantasía medieval y contenidos infantiles.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Todo es ponerse.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Podéis descargarla en este &lt;a href="https://docs.google.com/open?id=0B57m-3JJpTlEM2Q5YzZhOGYtOWMyMC00YmIzLThlZTktY2RmODM3YjVhZGYx"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7247007276615721266?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7247007276615721266/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/tunnel-quest-hoja-de-personaje.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7247007276615721266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7247007276615721266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/tunnel-quest-hoja-de-personaje.html' title='Tunnel Quest: Hoja de Personaje.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-PN_XyavhtlU/TzOW_xEuf8I/AAAAAAAABec/4s1rZxP5gws/s72-c/cathcookiuscus.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4885631005170608917</id><published>2012-02-07T12:32:00.000+01:00</published><updated>2012-02-13T12:03:11.872+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reinos de Hierro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nigromancia'/><title type='text'>Trilogía de Fuego de Brujas.</title><content type='html'>He mencionado varias veces la &lt;em&gt;Trilogía de Fuego de Brujas&lt;/em&gt; pero nunca me he extendido en el tema, como si todo el mundo supiera de qué estoy hablando, y he pensado: "Igual no". Así soy yo: pura energía mental. Básicamente, la trilogía de la espada Fuego de Brujas es la mejor campaña que he dirigido y supongo que, de haberla jugado, sería también la mejor que he jugado. ¿Y lo mejor de todo? Que &lt;em&gt;Edge&lt;/em&gt; la publicó en castellano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hubo un tiempo en que Privateer Press era una emperesa de juegos de rol. Hablamos del año 2.001, cuando se publica &lt;em&gt;La noche más larga&lt;/em&gt;, el primer módulo para la tercera edición de D&amp;amp;D (la 3ª, no la 3.5)&amp;nbsp;que dará el pistoletazo de la salida a la Trilogía de Fuego de Brujas. No sólo ofrecía una aventura cojonuda, sino que también presentaba una ambientación propia: los Reinos de Hierro, que abandonaba el clásico medievo fantástico para adentrarse en el&amp;nbsp;barroco steampunk.&amp;nbsp;Eso sí, estamos hablando de la ambientación original de los Reinos de Hierro anterior a&amp;nbsp;&lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt;, el juego de miniaturas que surgió de ella,&amp;nbsp;cuando&amp;nbsp;los Reinos no estaban en guerra&amp;nbsp;y en la que cualquier cosa digna de mención ocurría en la ciudad de Corvis, una especie de Venecia retorcida y fantasmal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8C1rzul71Lk/TzEBQ6E7JKI/AAAAAAAABeE/bN_PmWCp6EM/s1600/witchfire.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" sda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-8C1rzul71Lk/TzEBQ6E7JKI/AAAAAAAABeE/bN_PmWCp6EM/s1600/witchfire.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Portada de la recoplicación y actualización a D&amp;amp;D 3.5.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La trilogía es un ejemplo de lo que tiene que ser una campaña: los personajes se ven envueltos en un caso casi anecdótico pero que, poco a poco se muestra como algo serio, luego muy serio y, finalmente, muy, muy serio con miles de vidas en juego. Y todo esto&amp;nbsp;llevado a lo épico,&amp;nbsp;pero sin confundir "épico" con "niveles altos". De hecho, no he vuelto a ver situaciones tan épicas como las que se planteaban en estos módulos, y mira que he leído aventuras. Como contra se le achaca un exceso de encarrilamiento, algo lógico en una aventura&amp;nbsp;con un argumento tan elaborado, aunque no es&amp;nbsp;nada que no se pueda arreglar dejando que los jugadores hagan lo que les salga de las gónadas entre capítulo y capítulo de la campaña. Y ahora&amp;nbsp;a ver cómo hablo de la campaña sin destripar nada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-n7O_HosHtnk/Ty_jH4h95DI/AAAAAAAABds/cQ9RfgBFSCc/s1600/735443-L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" sda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-n7O_HosHtnk/Ty_jH4h95DI/AAAAAAAABds/cQ9RfgBFSCc/s320/735443-L.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;La noche más larga&lt;/strong&gt;, de Matt Staroscik.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La presentación de los Reinos de Hierro, con su historia, sus armas de fuego y sus siervos de vapor (autómatas currantes). Ofrece una pequeña descripción de Corvis y sus alrededores, con algunas ideas de aventuras para aquellos que quieran su dosis de sandbox.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En cuanto a la aventura, se acerca&amp;nbsp;La Noche Más&amp;nbsp;Larga, una festividad equivalente al Carnaval o la noche de Halloween y&amp;nbsp;los personajes se ven envueltos (y quien dice envueltos dice "pagados por investigar")&amp;nbsp;en un turbio caso de tumbas profanadas y cuerpos desaparecidos. Eso no puede acabar bien y, efectivamente, no acaba bien.&amp;nbsp;También se presentan los principales personajes del dramón que se desarrollará a lo largo de toda la campaña, unos personajes muy bien trabajados, ya que los buenos no son tan buenos y los malos no son tan malos, se trata de individuos&amp;nbsp;que chocan debido a objetivos distintos y motivaciones opuestas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WJaq0gbIyo4/TzAC7j44dPI/AAAAAAAABd0/spWC-QbaIpI/s1600/fools.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" sda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-WJaq0gbIyo4/TzAC7j44dPI/AAAAAAAABd0/spWC-QbaIpI/s1600/fools.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Empresa infructuosa&lt;/strong&gt;, de J. Michael Kilmartin.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Se trata de un&amp;nbsp;interludio que podía descargarse de forma gratuita de la página de Edge (ahora mismo sólo he podido encontrarlo en&amp;nbsp;este &lt;a href="http://62.193.237.183/rdh/descargas/fool.pdf"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Los personajes dedican su tiempo libre a brujulear por Corvis, conocen gente que&amp;nbsp;nos les conviene y&amp;nbsp;les hacen&amp;nbsp;algún que otro encarguito. Presenta la Ciudad Subterránea (que vuelve a aparecer en La legión de las almas perdidas), el Cruce de los Rateros, algunos pnjs de los bajos fondos y un par de gremios de ladrones. Una venturilla bastante simpática que pretenden relacionar con la trama principal de la campaña sin conseguirlo, así que&amp;nbsp;lo mejor es ignorar cualquier conexión con ella e incluirla como side-quest, sobre todo si hay algún pícaro entre los personajes jugadores.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7ArDStDhwjU/TzEAn0obcPI/AAAAAAAABd8/BLT__60PyRs/s1600/ShowImage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" sda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-7ArDStDhwjU/TzEAn0obcPI/AAAAAAAABd8/BLT__60PyRs/s320/ShowImage.jpg" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;La sombra del exilio&lt;/strong&gt;, de Matt Staroscik.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Más información sobre los Reinos de Hierro: historia, países, religiones, etc... así como de los enanos y los elfos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Los personajes&amp;nbsp;se embarcan en un viaje por el río similar al de "El corazón de las tinieblas" de Joseph Conrad para acabar internándose en un&amp;nbsp;dungeon muy original. Muy original. E insisto una vez más: muy original. Y cuando vuelven a Corvis pensando que todo ha terminado se&amp;nbsp;encuentran con un turrón del gordo. Suena todo muy vago, pero es que no quiero destripar nada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-AvB3t3JLU-g/TzEDCq9S32I/AAAAAAAABeM/Yi7WEg56HTg/s1600/Umbral+Spiral.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" sda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-AvB3t3JLU-g/TzEDCq9S32I/AAAAAAAABeM/Yi7WEg56HTg/s1600/Umbral+Spiral.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;The Umbral Spiral&lt;/strong&gt;, de Rob Baxter.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Segundo&amp;nbsp;interludio que no dirigí en su día ya que&amp;nbsp;fue publicado en la recopilación&amp;nbsp;de la trilogía actualizada a D&amp;amp;D&amp;nbsp;3.5, pero&amp;nbsp;cuyo pdf puede adquirirse en DriveThrough (&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=12473&amp;amp;it=1"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) por unos 4 euros más o menos. No lo hagáis si no sois completistas (qué paradoja), no&amp;nbsp;merece la pena. De nuevo el intento de relacionarla con la trama principal produce situaciones que desafían a toda lógica, y el resultado es&amp;nbsp;una aventura&amp;nbsp;muy raruna y&amp;nbsp;muy encarrilada, pero en el mal sentido, ya que los protagonistas son los pnjs.&amp;nbsp;De hecho, presenta un par de ellos muy interesantes, como el profesor Viktor Pendrake y Devlin Bane, así como&amp;nbsp;la Orden de la Iluminación y los umbrianos, pero no es nada&amp;nbsp;que no podáis hacer mejor sacándoos otra side-quest de la manga en un rato tonto.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8kdZUGC79QU/TzEEnhSjkCI/AAAAAAAABeU/dM30iEjfYh0/s1600/lost+souls.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" sda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-8kdZUGC79QU/TzEEnhSjkCI/AAAAAAAABeU/dM30iEjfYh0/s1600/lost+souls.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;La legión de las almas perdidas&lt;/strong&gt;, de Matt Staroscik y J. Michael Kilmartin.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Introducción con datos sobre las compañías mercenarias de los Reinos de Hierro y sobre&amp;nbsp;Morrow, la principal deidad humana y sus ascendidos (lo que vendrían a ser santos), y de su malvada hermana gemela, Thamar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En esta última parte se monta un pollo de tres pares de narices y los personajes están en medio de todo el meollo. Los personajes se adentran nuevamente en la Ciudad Subterránea para luego hacer&amp;nbsp;un viaje como el de &lt;em&gt;Indiana Jones y la última cruzada.&lt;/em&gt; Vuelven pnjs que dábamos por perdidos y aparecen otros elementos fundamentales de la ambientación como los tatabros, las doncellas mecánicas y los skorne. Al volver a Corvis éso ya es el acabose, la repanocha, el chimpúm y la traca final,&amp;nbsp;épico hasta el punto de que los personajes supervivientes son nombrados Caballeros de Cygnar, la más alta condecoración del reino.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Y esto es, a grandes rasgos,&amp;nbsp;la &lt;em&gt;Trilogía de Fuego de Brujas&lt;/em&gt;.&amp;nbsp;Mi consejo es que os hagáis&amp;nbsp;con un ejemplar de &lt;em&gt;La noche más larga&lt;/em&gt; (a ser posible de forma legal) y jugadla, ya veréis como no podéis parar. Si tuviera un grupo que no la hubiera jugado sería mi primera elección, volvería a dirigirla sin pensármelo dos veces.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Y ya que ha salido el tema, en futuras entradas trataré el tema de los Reinos de Hierro pre y post Warmachine, que no son lo mismo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1vU7IYyYQ9Q/TykOq_yAUZI/AAAAAAAABdc/-Z9dazJPj8E/s1600/Vinter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" sda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-1vU7IYyYQ9Q/TykOq_yAUZI/AAAAAAAABdc/-Z9dazJPj8E/s320/Vinter.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Vinter is coming...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4885631005170608917?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4885631005170608917/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/trilogia-de-fuego-de-brujas.html#comment-form' title='29 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4885631005170608917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4885631005170608917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/trilogia-de-fuego-de-brujas.html' title='Trilogía de Fuego de Brujas.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8C1rzul71Lk/TzEBQ6E7JKI/AAAAAAAABeE/bN_PmWCp6EM/s72-c/witchfire.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>29</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7900437818755058610</id><published>2012-02-03T11:22:00.001+01:00</published><updated>2012-02-03T11:22:32.341+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Utilidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tunnel Quest'/><title type='text'>Tunnel Quest: Magia Libre.</title><content type='html'>¿Os acordáis del Tunnel Quest? (&lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2010/10/tunnel-quest-en-castellano.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) ¿El juego gratuito de Mike Hill ideal para los más pequeños de la casa? (&lt;a href="http://sites.google.com/site/hogtunnels/tunnel-quest"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;Normal, yo tampoco me acordaría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que, como prometí en su día, he traducido el sistema de magia que se incluía en la primera versión del juego, un sistema que, en lugar de tener una lista fija de conjuros, proporciona una serie de reglas para improvisarlos sobre la marcha o para que cada uno se vaya elaborando su primer grimorio, Chispas. Y de propina, otro gran desaparecido entre la primera y la última versión: el clérigo. Podéis desacar el archivo en este &lt;a href="https://docs.google.com/viewer?a=v&amp;amp;pid=explorer&amp;amp;chrome=true&amp;amp;srcid=0B57m-3JJpTlEZjRiMTYxYTgtYzM2Mi00NWE2LWJlMDUtZGM5M2VmMzE1MmZh&amp;amp;hl=es"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-r7Z3l2vEgOI/Tyuv2IASMOI/AAAAAAAABdk/irRr5QdoHyk/s1600/cleric.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" sda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-r7Z3l2vEgOI/Tyuv2IASMOI/AAAAAAAABdk/irRr5QdoHyk/s400/cleric.jpg" width="327" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Clérigos, extendiendo&amp;nbsp;la palabra de Dios a mazazos desde 1.974&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Quedan en el la recámara&amp;nbsp; la aventua introductoria, el bestiario,&amp;nbsp;unas reglas de&amp;nbsp;creación de monstruos de cosecha propia&amp;nbsp;y sigo necesitando que alguien capaz de usar las dos manos hiciera una ficha del personaje en castellano. Pero vamos, sin prisa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7900437818755058610?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7900437818755058610/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/tunnel-quest-magia-libre.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7900437818755058610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7900437818755058610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/tunnel-quest-magia-libre.html' title='Tunnel Quest: Magia Libre.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-r7Z3l2vEgOI/Tyuv2IASMOI/AAAAAAAABdk/irRr5QdoHyk/s72-c/cleric.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8750010910558864426</id><published>2012-02-01T10:38:00.004+01:00</published><updated>2012-02-01T10:38:48.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Las nuevas generaciones.</title><content type='html'>Tengo que compartir esto con vosotros. Y juro que no me lo invento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo un hijo de tres años. Ya ha empezado a ir al colegio, y todos los meses nos envían a nuestro correo una circular con los contenidos que van a impartir a los chavales, para que estemos al día, reforcemos conceptos en casa&amp;nbsp;y podamos sacar tema de conversación durante la cena.&lt;br /&gt;Pues bien, estos son&amp;nbsp;algunos de los contenidos que se impartirán a los&amp;nbsp;niños de 3 años durante el mes de Febrero:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Taller&amp;nbsp; de geometría:&lt;/strong&gt; forma de las galaxias y agujeros negros. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y&amp;nbsp;más adelante:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Taller de botánica:&lt;/strong&gt; observaremos que algunos árboles han perdido sus hojas y otros no.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Ja, ja, ja! ¡Toma ya!&amp;nbsp;A eso le llamo yo una educación completa y ajustada a las necesidades del niño. Para el mes que viene el Bosón de Higgs y aprender a comer con el tenedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-l4h6QKgtmAA/TykH5nGkmqI/AAAAAAAABdM/mYeqagS4XIw/s1600/ewok.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" sda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-l4h6QKgtmAA/TykH5nGkmqI/AAAAAAAABdM/mYeqagS4XIw/s320/ewok.jpg" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No lo creía posible, pero ahora&amp;nbsp;veo más cerca&amp;nbsp;que Wizards consiga combinar el AD&amp;amp;D y el D&amp;amp;D4ª en un solo producto. Al fin y al cabo será para estos niños.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8750010910558864426?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8750010910558864426/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/las-nuevas-generaciones.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8750010910558864426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8750010910558864426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/02/las-nuevas-generaciones.html' title='Las nuevas generaciones.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-l4h6QKgtmAA/TykH5nGkmqI/AAAAAAAABdM/mYeqagS4XIw/s72-c/ewok.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8989585907230695838</id><published>2012-01-30T10:57:00.000+01:00</published><updated>2012-01-30T10:57:33.467+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Lorefinder, pero ya leído.</title><content type='html'>Antes de nada decir que&amp;nbsp;lamento que en la última entrada se hayan herido sensibilidades, procedo a eliminarla &amp;nbsp;y pido disculpas a José Manuel Palomares. En mi defensa diré que&amp;nbsp;en mi cabeza tenía más gracia, nos reíamos él y yo,&amp;nbsp;y, ja, ja, ja, qué bien lo pasábamos. Si vuelva a ocurrir algo así (esperemos que no) por favor, partid de la base de que lo hago con más torpeza que malicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora al lío. Segunda entrada dedicada a &lt;em&gt;Lorefinder&lt;/em&gt;&amp;nbsp;(tercera si contamos la entrada fallida que tanto gustó a la gente). Como ya comenté en su día en este &lt;a href="http://draft.blogger.com/blogger.g?blogID=4485394702195522441#editor/target=post;postID=4975900576151652349"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Lorefinder es el intento de Pelgrane Press de incorporar el sistema &lt;em&gt;GUMSHOE&lt;/em&gt; a &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt;. Conseguirlo, lo consigue. Otra cosa es que sirva para algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vvFW49ONSnc/TyZk5OzIPJI/AAAAAAAABc8/hXhMPBvQwxY/s1600/1lore.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" sda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-vvFW49ONSnc/TyZk5OzIPJI/AAAAAAAABc8/hXhMPBvQwxY/s1600/1lore.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es la segunda oportunidad que le doy al &lt;em&gt;GUMSHOE&lt;/em&gt; y sigo sin verle la gracia. En teoría, se trata de un sistema de gestión de recursos centrado en la investigación que te permite obtener pistas y datos sólo con "cantar" la habilidad correcta en el lugar adecuado y obtener ciertos beneficios gastando puntos de una reserva. Y digo "en teoría" porque en la práctica no existe gestión alguna. Con tener una habilidad te dan el dato más importante de una escena determinada, los puntos no son tan escasos como para que la gestión suponga un desafió, sólo proporcionan datos marginales y, además, en algunos casos ni siquiera se gastan debido a la mecánica del "boost", que consiste en que cada clase tiene una habilidad de conocimiento predilecta de la que nunca se agota la reserva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este sistema se construye en base a la idea "no puede ser que una mala tirada acabe con una investigación", que es buena, pero no entiendo la diferencia entre "teniendo la habilidad adecuada les doy la pista y si gastan puntos les doy información adicional" y "teniendo la habilidad adecuada les doy la pista y, si sacan una buena tirada, les doy información adicional". Me da la sensación de que se trata de un asunto que depende del planteamiento de la aventura y no del sistema de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También llama la atención que los autores se pasen todo el libro justificando el excesivo encarrilamiento de las partidas de investigación, e incluso negando que exista. Esto es raro. La investigación está encarrilada por definición. Y no pasa nada. Estamos en un momento de deominzación del encarrilamiento y exaltación del cajón de arena y me parece que todo se reduce a una cuestión de gustos. A mí últimamente el plantemiento cajón de arena me repatea los hígados, y dentro de dos meses me pasará al revés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-cIMpA65QKsg/TyZloa-FVjI/AAAAAAAABdE/bl1KcDS0Lhs/s1600/railroad-1930.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="308" sda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-cIMpA65QKsg/TyZloa-FVjI/AAAAAAAABdE/bl1KcDS0Lhs/s400/railroad-1930.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Unos señores de Pelgrane diseñando una aventura.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Es sandbox, en serio, ¿no veis la arena&amp;nbsp;por los lados?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte sí me ha gustado el elemento de&amp;nbsp;las "motivaciones" de los personajes, que sirven para dar un poquito de color a los pjs, los consejos para crear y organizar una partida de investigación&amp;nbsp;y la aventura de ejemplo que, si bien no es brillante, resulta bastante correcta, que ya es bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Un producto que gustará a los que les guste el &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; y el &lt;em&gt;GUMSHOE&lt;/em&gt;... sí, a mí me ha sonado igual de raro al escribirlo, pero supongo que alguno habrá.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8989585907230695838?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8989585907230695838/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/lorefinder-pero-ya-leido.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8989585907230695838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8989585907230695838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/lorefinder-pero-ya-leido.html' title='Lorefinder, pero ya leído.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-vvFW49ONSnc/TyZk5OzIPJI/AAAAAAAABc8/hXhMPBvQwxY/s72-c/1lore.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4120030916372023078</id><published>2012-01-25T17:31:00.002+01:00</published><updated>2012-01-25T17:40:24.787+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoría del rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><title type='text'>La ley del mínimo esfuerzo.</title><content type='html'>Me estaba planteando dirigir algo que no sea un escenario de la Pathfinder Society cuando caí en la cuenta de algo. Podemos decir que tuve&amp;nbsp;un repentino momento de iluminación y auto conocimiento similar a cuando sin querer te ves la calva en el espejo del ascensor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Busco juegos diferentes dependiendo de lo que quiera hacer con ellos: crear una aventura, dirigir o jugar. Y todo en función de la ley del mínimo esfuerzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NV4TIGlBEbQ/TyAsF_UZ0FI/AAAAAAAABc0/gJm1eFi-FI8/s1600/criaturas2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-NV4TIGlBEbQ/TyAsF_UZ0FI/AAAAAAAABc0/gJm1eFi-FI8/s400/criaturas2.jpg" width="393" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si voy a crear una aventura me gusta algo como el &lt;em&gt;Castles &amp;amp; Crusades:&lt;/em&gt; sencillote, sencillote. Es el único sistema en el que he creado monstruos y trampas, y lo he hecho en cuestión de minutos. De hecho, creo que hasta podría hacerlos sobre la marcha. Esto permite dedicar&amp;nbsp;muy poco&amp;nbsp;tiempo a los números y más a la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si voy a dirigir una aventura publicada me gusta un sistema no muy complejo, para no volverme loco pero, sobre todo, un sistema que&amp;nbsp;dominen los jugadores. NormalPara este fines uso el &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; con una serie de restricciones muy sencillas, a saber: sólamente se permite el material del Core.&amp;nbsp;Y siempre, siempre, a niveles bajos, para que no se me vaya de las manos. Me gusta sacar el máximo rendimiento a los enemigos sin tener que devanarme los sesos con cienes y cienes de conjuros, dotes y habilidades especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, si lo que voy a hacer es jugar me gusta un sistema bien completo, con cierta&amp;nbsp;complejidad y&amp;nbsp;algo de munchkineo, lo que vendría a ser el &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; con todas las opciones disponibles: el &lt;em&gt;Advanced Players Guide&lt;/em&gt;, el &lt;em&gt;Ultimate Magic&lt;/em&gt; y el &lt;em&gt;Ultimate Combat.&lt;/em&gt; Aunque no las use, que no las uso, pero&amp;nbsp;me da tranquilidad saber que están ahí por si me da el punto. ¿Que es un lío? Sí, pero no dirijo yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta reflexión, carente del más mínimo interés para nadie,&amp;nbsp;me lleva a la siguiente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Triple encuesta mortal con doble tirabuzón!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué&amp;nbsp;tipo de juego&amp;nbsp;te gusta para crear aventuras?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué tipo de juego te gusta para dirigir partidas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué&amp;nbsp;tipo de juego&amp;nbsp;te gusta como jugador?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4120030916372023078?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4120030916372023078/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/la-ley-del-minimo-esfuerzo.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4120030916372023078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4120030916372023078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/la-ley-del-minimo-esfuerzo.html' title='La ley del mínimo esfuerzo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NV4TIGlBEbQ/TyAsF_UZ0FI/AAAAAAAABc0/gJm1eFi-FI8/s72-c/criaturas2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-1636938963606504784</id><published>2012-01-23T11:36:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T11:36:08.606+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuentros'/><title type='text'>Se puede decir más alto, pero no más claro.</title><content type='html'>En vista de que en mi grupo no se puede dirigir&amp;nbsp;ninguna aventura de Paizo porque siempre hay alguno que se la ha leído he tenido que acudir a otras editoriales como Goodm&lt;em&gt;an Games&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Necromancer Games&lt;/em&gt; en busca de algún módulo interesante que nos saque de la angustia de la &lt;em&gt;Expedición al Castillo Ravenloft&lt;/em&gt; y&amp;nbsp;el tedio&amp;nbsp;de los escenarios de la &lt;em&gt;Pathfinder Society&lt;/em&gt;.&amp;nbsp;Total, que estaba yo leyendo la aventura "El Crisol de Freya" de &lt;em&gt;Necromancer Games&lt;/em&gt; para personajes de niveles 1-2 traducida hace un porrón de años por los geniales traductores-creadores de &lt;em&gt;Distrimagen&lt;/em&gt; (¡Alabemos a la hormiga-guisante!) cuando me encontré un consejo para el director de juego que me dejó helado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y6e-VVb7mtU/Tx02xiFoFKI/AAAAAAAABcs/JCTD1RadrRs/s1600/Consejos+inutiles.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="330" src="http://2.bp.blogspot.com/-y6e-VVb7mtU/Tx02xiFoFKI/AAAAAAAABcs/JCTD1RadrRs/s400/Consejos+inutiles.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;"Si eres un DM novato, te recomendamos que estudies los capítulos de la &lt;strong&gt;Gúía del Dungeon Master&lt;/strong&gt; referentes a la dirección de aventuras, pues te ofrecerán algunos consejos inútiles". Inútiles... Joder, qué sinceridad. La verdad es que siempre sospeché que eran inútiles, material de relleno para engordar los libros,&amp;nbsp;pero si hasta los mismos creadores de aventuras lo reconocen tan abiertamente...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-1636938963606504784?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/1636938963606504784/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/se-puede-decir-mas-alto-pero-no-mas.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1636938963606504784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1636938963606504784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/se-puede-decir-mas-alto-pero-no-mas.html' title='Se puede decir más alto, pero no más claro.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-y6e-VVb7mtU/Tx02xiFoFKI/AAAAAAAABcs/JCTD1RadrRs/s72-c/Consejos+inutiles.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5795893770344305269</id><published>2012-01-17T17:28:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T17:32:39.961+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer RPG'/><title type='text'>Warhammer Fantasy Roleplay (II): ambientación y componentes.</title><content type='html'>Pasada la tormenta de la 5ª las aguas vuelven a su cauce. Seguimos hablando de la última encarnación de &lt;em&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/em&gt;, en este caso, de la &lt;em&gt;Guía del Director de Juego&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchos fans de la ambientación Warhammer por ahí fuera.&amp;nbsp;A mí personalmente no es que me haga una gracia loca. Lo único remarcable es que supone un avance temporal de la clásica fantasía medieval a la fantasía renacentista, con sus armas de fuego, sus condottieri y esas cosas. Por lo demás, le veo el mismo defecto que a otras ambientaciones basadas en juegos de miniaturas, y es que se pueden resumir en: hay un imperio que son los buenos y luego todo lo demás pues... enemigos del estado, todos en guerra,&amp;nbsp;si te encuentras con algo que no tenga bigote y camisa con chorreras mátalo. Y poco más, un panteón de dioses sin el más mínimo carisma, y menos todavía comparados con sus contrapartidas del caos, magos organizados en colegios, enanos enfadados con los elfos... Ya os digo que no es nada del otro jueves, lo que paradójicamente también resulta ser su punto fuerte: es tan sosa que como director de juego puedes hacer lo que quieras con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EOF4l4VSLc8/TxWeyc1733I/AAAAAAAABcg/0fv97fjMYkg/s1600/4964062_74563_-_Daemonette_Warhammer_40k_cosplay_warhammer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-EOF4l4VSLc8/TxWeyc1733I/AAAAAAAABcg/0fv97fjMYkg/s400/4964062_74563_-_Daemonette_Warhammer_40k_cosplay_warhammer.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Esto es dedicación al rol en vivo, amigos, &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;enseñar las brevas por exigencias del guión.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al resto de la &lt;em&gt;Guía del Director de Juego&lt;/em&gt;, pocas sorpresas. Algo de ambientación, no mucha, no se han matado, no se sabe si es porque no hay más ambientación de la que ponen o porque no han querido poner más. Las secciones de toda la vida de cómo dirigir una partida, cómo organizar una aventura y una campaña, la partida de iniciación (un poco deslabazada para mi gusto, habrá que ponerla en práctica), tablas de heridas y zarandajas para jugar sin los componentes del &lt;em&gt;Cofre del Director de Juego&lt;/em&gt; y un bestiario que... no es que sea escaso, es que no hay. Esto sí que es una sorpresa, y no precisamente buena. Te has dejado 80 euros en libros y&amp;nbsp;23 en dados colores, eso si no te ha dado por comprar las cajas de componentes... y no puedes crear tus propias partidas porque no tienes ni el mísero bestiario básico que venía en la caja básica. Cojonudo. Tienes más de 100 euros paralizados después de jugar la aventura de iniciación a la espera de gastarte otros 25 en la &lt;em&gt;Guía de Criaturas, &lt;/em&gt;de próxima aparición. Ya no es sólo por el dinero, que sí que lo es, sino también por la espera. Este desagrable detalle ha sido el primer indicio de tomadura de pelo. Lo que nos lleva a...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;LOS COMPONENTES&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(Léase con la voz de "Celebrities")&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego puede incluir componentes. Puede, no es estrictamente necesario. Puede incluir&amp;nbsp;muchos componentes. Muchísimos. Hasta el ridículo. A mí hay un momento en el que ya me empezaron a hacer gracia, es&amp;nbsp;como un chiste por acumulación: un componente&amp;nbsp;no te hace gracia, dos tampoco, tres tampoco, pero cuando llegas a la ficha que indica cuándo un jugador ha hecho su turno... el descojono es inevitable.&amp;nbsp;Sí, amigos, cada jugador tiene un contador para señalar cuando&amp;nbsp;ha hecho su turno... porque claro, la gente es gilipollas y no se da cuenta de cuándo ha hecho su turno y cuándo no. Luego la cosa va de ahí para arriba, el despiporre total: el&amp;nbsp;marcador de iniciativas, la ficha del perro, el medidor de movidazas que ocurren en la&amp;nbsp;aventura...&amp;nbsp;No es que tenga muchos componentes, es que tiene tantos que algunos sencillamente estorban. En el mercado de divisas los componentes del &lt;em&gt;Cofre del Jugador&lt;/em&gt; y el &lt;em&gt;Cofre del Director&lt;/em&gt; de juego suponen, al cambio, una ficha de personaje rellenada a mano (¡Oh, Señor, qué ímprobo esfuerzo!) unos dados de colores (de los normales de seis caras), unos post-it, una pizarra veleda pequeña y montón de garbanzos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zzUG8-V6rMg/TxWeMkcshXI/AAAAAAAABcY/00lPnyFqCn0/s1600/100_1436.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" nfa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-zzUG8-V6rMg/TxWeMkcshXI/AAAAAAAABcY/00lPnyFqCn0/s400/100_1436.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;También incluye un gato en la caja, componente imprescindible para que,&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;cuando&amp;nbsp;metes un gato en la aventura, se lo puedas enseñar a los jugadores y éstos digan:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"¡Ah, coño, ya sé a qué te refieres con eso de "gato"!"&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que el diseño es de Fantasy Flight, conocidos por hacer esto mismo en todos sus juegos de mesa, no puedo decir que me sorprenda. Para ver un caso igual de sangrante o más aconsejo echar un vistazo a &lt;em&gt;Batallas de Poniente&lt;/em&gt;, el juego en el que se tarda más en montar la partida que en jugarla.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mi consejo:&lt;/strong&gt; no lo compréis. Anda y que les follen. El juego mola y tiene mecánicas curiosas e innovadoras pero el precio es inmoral y lo de los componentes una auténtica tomadura de pelo. Pide a gritos una edición normal para gente normal. Y sí, he dicho inmoral, no prohibitivo, que también. Inmoral&amp;nbsp;como el de la nueva edición de &lt;em&gt;Aquelarre&lt;/em&gt;, de &lt;em&gt;L5R&lt;/em&gt; o de &lt;em&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/em&gt;. Están convirtiendo el rol en un mercado de artículos de lujo y me parece que ya ha llegado el momento de empezar a hacer boicot a este tipo de iniciativas. Si quiero invertir, compro oro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5795893770344305269?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5795893770344305269/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/warhammer-fantasy-roleplay-ii.html#comment-form' title='32 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5795893770344305269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5795893770344305269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/warhammer-fantasy-roleplay-ii.html' title='Warhammer Fantasy Roleplay (II): ambientación y componentes.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-EOF4l4VSLc8/TxWeyc1733I/AAAAAAAABcg/0fv97fjMYkg/s72-c/4964062_74563_-_Daemonette_Warhammer_40k_cosplay_warhammer.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>32</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2283077898343496595</id><published>2012-01-11T12:43:00.000+01:00</published><updated>2012-01-11T12:44:24.934+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>El topo.</title><content type='html'>Ya lo siento, pero seguimos con el temazo de la semana. Desde el foro de &lt;em&gt;Nación Rolera &lt;/em&gt;(&lt;a href="http://nacionrolera.org/foro"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) Iridal nos hace llegar este espectacular análisis de lo que ha ocurrido y ocurrirá con el &lt;em&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/em&gt; elaborado en un foro yanky (&lt;a href="http://www.d20radio.com/forums/viewtopic.php?f=130&amp;amp;t=8899&amp;amp;hilit=5th+edition"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) por un freelance anónimo que trabaja para Paizo y se despacha a gusto con &lt;em&gt;Wizards of the Coast&lt;/em&gt;. Verdades como puños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kcPfenI1Og8/Tw11idwWPSI/AAAAAAAABcQ/XiC6caNtTxw/s1600/crunkwiz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-kcPfenI1Og8/Tw11idwWPSI/AAAAAAAABcQ/XiC6caNtTxw/s400/crunkwiz.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Muchachos, hemos perdido la inocencia.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aviso:&lt;/strong&gt; enorme tocho en inglés, pero interesantísimo. Merece mucho la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I discussed this with a couple of Paizo freelancers last week (who shall remain nameless) and they were both wondering what I thought about it. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, for one, we all agreed that Monte was at WotC working on 5th Ed.. There is no other reason for him to be there, so we are all agreed on that. It’s coming and there is no doubt about it. As for when, well that’s a much bigger question. My guess – and that’s all it is – is that we might see this in the winter /spring of 2013, and certainly by Gencon 2013 at the latest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Please appreciate that there are a few other factors which will impact upon its release. The biggest element is the time it will take Monte and his team (he’s not alone on this) to design, playtest and write it. I don’t see that process as being less than a year – and maybe a little more than that. I think it is also likely that WotC will try to integrate software tools to fully support it. That code is going to require a substantial part of the rules system to be completed before it can really get under way towards a beta state. Because I’m convinced WotC is going to continue to emphasize its online subscription model for 5E, all of that says to me that 5E cannot possibly be ready before the Winter of 2013 at the earliest – and probably later that year.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;The Five Year Trend&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2013 also fits within WotC’s emerging “five year” horizon for their editions of D&amp;amp;D. After 3.0, WotC went towards an emerging trend of “five years” in terms of their “Revise. Reset. Resell” marketing strategy for the game. I find that marketing strategy to be exceptionally odious and the main reason why 4E was a failure in comparison to 3E. Never mind what it was or what it wasn’t in terms of its underlying design – it’s main failing was that it was released too soon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As Monte noted on the podcast earlier this year, there was a tremendous interest in 3E because 2E was D-E-A-D at the time of 3E’s release. When 4E was released, 3E was still very much alive in the market place in terms of its value in use. Late era 3.5 sales edged down for WotC because the market they wanted to exploit (rule books) had only so much capacity before it was overwhelmed. And there is no question at all that WotC overwhelmed gamers with 3.5 rules – so many of them and released so often that WotC pretty much ran out of ideas and topics to write books about – and enough customers interested in those ideas – to make it sensible to make more of them. I’m not suggesting somebody could have come up with better ideas, btw. There’s only so many rules you can release in such a short period of time. (I’ve got at least twenty 3.5 books from that era on my shelf I’ve barely cracked – and never read.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;What WotC needed to do was come up with a different product line instead of selling rules. WotC needed a new product line that had more capacity for absorption in the marketplace. WotC did exactly that with D&amp;amp;D Miniatures and for a time, it worked. But WotC overestimated the capacity of the market to absorb the product in as short a time span as the product was being released. They ended up flooding the market with too much inventory in 2006/2007 and that inventory glut harmed that market in the short to medium term for the next few years, too.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So WotC ran out of topics to write books on and they ran out of customers who wanted to buy miniatures by the case. They couldn’t find a way to make adventures profitable enough for them to justify the development expense and sustain the product line over a longer life-cycle. It was time to release 4E.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As a consequence, 4E was not “too soon” for WotC, but it was much “too soon” for most of their customers. That’s a real problem for WotC’s business model and it is one that they still have not addressed. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moreover, 4E’s break from compatibility with 3E was a disastrous design decision from a marketing perspective, because when the OGL was factored into the picture, it opened the market to actual competition against D&amp;amp;D’s brand. Taker a release of an Edition of the game which was put out too soon, add to it the OGL, and what you got was Pathfinder RPG. Pathfinder aimed directly at lifestyle gamers who weren’t done with 3.xx yet. As a consequence, in my estimation, Paizo has now pried at least half of those “lifestyle gamers” away from WotC and they have built their following for Pathfinder from that secure, (if demanding), customer base ever since.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Losing half or more of your lifestyle gamers hurt WotC’s success in the “long tail” of its product line in the later stages of 4E. Its expansion rule books did not sell nearly so well because half the people (or more) who would have bought them didn’t. They were off buying Pathfinder. Still, that’s not the real problem when it comes to marketing 4E. The expansion books sustain the brand and make a bit of money, but the real cash is in the temporary gamers. And THAT has been the problem we’ve seen in the past two years for WotC. The emergence of Paizo as a real competitor of an ongoing brand has siphoned off not just half of their “lifestyle gamers”. If that is all it was, it wouldn’t be so bad. But Pathfinder has become so successful that it has siphoned off a BIG ASS CHUNK of new gamers churning IN to the market for their temporary 1 to 3 year stint in the hobby. Those are the customers who bulk up the number of core rulebooks sold and can make the game significantly profitable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I don’t know how many of the new gamers have “churned in” to Pathfinder RPG instead of “churning in” to 4E, but it’s a HELLUVA LOT. That’s why we have seen the sales numbers of Pathfinder’s Core Rulebook INCREASE in 2010 and 2011. There is no other explanation for that sales trend that fits the facts. Those are customers who aren’t WotC customers and never will be. That’s a big loss to WotC in terms of their sales levels. Not good. WotC’s Essentials line was aimed at those new customers, and the market performance of the Essentials lines indicates that it didn’t work. At the same time, there weren’t enough of those new customers coming in to make the D&amp;amp;D minis line profitable, and WotC has killed that collectible product line off, too. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So now we’re getting 5E. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;5E will Probably be Awesome&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, what will 5E be like? I haven’t a clue. Given that it’s Monte Cook, and further given that WotC lost a lot of customers to Pathfinder RPG that they would very much like to have back (and FAR worse, has since lost a LOT of short-term customers who have become Paizo’s temporary customers instead of WotC’s), I think it’s fair to say that the future of D&amp;amp;D will look more like its past and less a significant break from the traditions of D&amp;amp;D that 4E was. I think 5E will not be taking not so much a step forward so much as it will really be one step back and two steps sideways.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;While there will remain some aspects of 4E that WotC will continue with along into 5E, I think 5E will look a lot more like a fusion of Star Wars: Saga Edition &amp;amp; d20 Modern re-infused with Arcana Evolved/Iron Heros touch of 3.xx.. The game will look a lot less like 4E and a lot more like 3.5. It truly will be more of a ver 3.90. That’s my feeling. I may well be wrong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But really, that’s not what’s important. I know it SEEMS that it’s important, but it isn’t. I’m fairly certain in fact that I will like 5E as a system. In fact, I am fully prepared to like it a lot. But there are three factors involved in 5E – all of which are beyond the capabilities of Monte Cook to redeem or remediate – which will cause me to not adopt it as my go to RPG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I want to be clear that I really don’t think there will be “problems” with Fifth Edition, as such. I think Monte will do a pretty damn good job, overall. From my perspective, the “problems” with Fifth Edition stem from the corporate objectives and business model of Wizards of the Coast, not from the design talents of Monte Cook. As such, those problems are beyond the capability of any one designer to ameliorate == and any one edition of the game to fix. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;The Problems with Wizards of the Coast Approach to the Hobby:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. They want the fast buck, not the long dollar&lt;/strong&gt;: If you have ever read articles by Ryan Dancey on the sales figures for the core books of 3.0, Ryan gives you a sense of just how many copies of the core rules that WotC sold a little more than a decade ago. It was a breathtakingly large number of core rulebooks. They sold hundreds of thousands of copies a month when it was released. The later iterations of 3.xx – even the core rulebooks for 3.5, never sold nearly so well. Hell, I’m not sure that (excepting the three core rulebooks for 3.5), that if you took the REST of the entire 3.5 product line, combined? My bet is that you wouldn’t match the number of core rulebooks that WotC sold for 3.0. They sold millions of those things -- just a stupid number of them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;When your sales figures get that large, your cost of production drops to extremely low levels. You can print those books for a couple of bucks each on that scale. Your profit per book still goes sky high. At that point, you realise that what your business is really all about is selling core rulebooks. The rest of your game is just window dressing and marketing spin so you can sell more core rulebooks to new gamers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And that’s why WotC does what it does. They aim to sell core rulebooks to as many players of the game as they possibly can, in as short a timespan as they possibly can. They don’t care if those players churn in and churn out of the hobby in less than three years. A sale is a sale, in their view. If those customers stick around as “lifestyle gamers” – so much the better. But WotC is a division of Hasbro, and Hasbro wants the fast buck. That’s why the Revise. Reset Resell strategy will continue in another five years after 5E is released, even if Monte Cook gives us a Fifth Edition that he received from God on the slopes of Mount Sinai engraved upon Stone Tablets.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So when is 6E coming? It says right here in 2018. You know what? Fuck that. I mean *really*: FUCK THAT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;My timeline for an RPG system isn’t five years - it’s much closer to ten. I think ALL lifestyle gamers are customers who dig MUCH deeper and care MUCH more about the game than the 80% of WotC customers who are temporary gamers of convenience (game for three years or less). Lifestyle gamers are closer to a ten year product cycle than a five year cycle in terms of our edition horizon. So WotC and I don’t see eye-to-eye on this and that’s not EVER going to change with 5E, 6E, or 7E. Monte Cook sure as hell isn’t going to change WotC’s marketing strategy on that issue, either.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paizo knows this and has been quite clear that their horizon for the Pathfinder RPG product line is aimed at a deeper and longer run than five years. They haven’t yet said how long they will aim for, but the intent is to longer than five and get closer to ten. Their business model and product release schedule on the Rules side is aimed at this longer span, too. (I do fear that Paizo’s release schedule on the Golarion side / Player companion aspect of the game is too ambitious. We’ll see.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So that’s Knock #1 on 5E. In fact, I am so dead certain about that aspect of WotC’s business model that I know it will be a problem with a game that does not yet exist and that I haven’t even seen yet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You know the line from Jerry Maguire, “You had me at hello”? Well, in this case, “You lost me at five years”. FUCK THAT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. WotC wants to sells Rules to Players, not Adventures to GMs:&lt;/strong&gt; here, the problems of the approaches to the game as between Paizo and WotC are rather dramatically highlighted. As some of you might have gathered from listening to Chronicles, I happen to LIKE Adventures. I like them a lot. I like reading them, I like playing them, I like running them, I like buying them and collecting them, too. I LOVE adventure products.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WotC doesn’t. It’s not that they hate ‘em or anything. If WotC could make (what they consider to be) a good buck on adventures, I am confident that I would see 12 new WotC adventures on a spinner rack every month at the local 7-11 if they could manage it. In fact, it they could make it work, I am certain of that. It’s not that they are prejudiced against them; it’s simply that WotC’s business model does not permit Adventures to be a core part of their business plan in terms of their sales expectations for those sorts of products. So WotC does not make many of them and does not emphasize them in their game products line. They are instead an afterthought; marketing spin and product support to WotC. It's not something they consider their flagship line of their core brand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In contrast, Paizo literally founded the Pathfinder product line upon selling adventures. The Pathfinder brand was created to sell ongoing adventures every month to subscribers. The Pathfinder RPG was, in fact, CREATED to service customers of their Pathfinder Adventure Path line (even if it has quickly grown beyond that need). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paizo does this profitably because Paizo has seized upon something that WotC doesn’t have: directs sales to subscribers of their physical product lines. As a consequence, Paizo makes money -- a good chunk of money – every month by rolling out a new edition of Pathfinder Adventure Path. It’s in the black before it even ships, and every sale at retail generates more profit – it doesn’t just recoup costs of sales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That isn’t going to change with 5th Ed. Monte Cook isn’t going to change WotC’s business model to permit it to create, market and sell new campaign spanning adventures on a monthly basis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Which is a shorthand way of saying that the best thing about Pathfinder is Greg Vaughan, Tim Hitchcock, Richard Pett and the rest of the Werecabbages. That’s why Pathfinder has my loyalty. That’s why I am Pathfinder RPG fan. I like the “hardware” of the Pathfinder RPG “console”, sure, but what I like the most about it is the “software” (Adventure material) that is made for it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That isn’t going to change with 5th Ed. I promise. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Strong World Setting, Vast in Breadth and Deep in Scope:&lt;/strong&gt; Lastly, the thing which really saddens me about 4E is just how much WotC WRECKED so much of the IP that it inherited from TSR and developed on its own during the 3.5 era. Wizards managed to drive a spike through the chest of the Forgotten Realms during the change to 4E. I wouldn’t have thought that their send of brand management could be so flawed, but it was. They have buried so much of their setting material generated for previous editions of the game, I’m just AMAZED.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It may be that WotC will smarten up and attempt to resurrect an old setting for 5E. I could easily see a re-release fo Greyhawk for 5E in an attempt to woo back older customers. They might try the same with a new Dragonlance world setting, too (though I think that well is dry, tbh).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The problem is, WotC’s approach to new setting material is hobbled by their Five Year edition horizon and their lack of subscription sales to sustain the profitability of the product line. Again, Paizo has figured it out for Golarion in a way that WotC never did for any of its world settings. In a little more than four years, Paizo has churned out a simply ASTONISHING amount of setting material for Golarion. There is EASILY more information on Golarion than exists for Greyhawk. When you stop to consider how long Greyhawk has been around, that’s not just a BOLD statement, that’s a STARTLING one.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It’s true though. The AP line churns out 100 pages a month like clockwork. Add in the player’s companions and Chronicle settings and 32 page stand alone and all the PFS scenarios, plus special campaign hardcovers and map folios, you get this:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder AP:&lt;/strong&gt; 96 x 12= 1152&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Stand Alone Modules:&lt;/strong&gt; 6 x 32= 192&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Player Companions:&lt;/strong&gt; 6 x 32= 192&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Chronicle Settings:&lt;/strong&gt; 6 x 64= 384&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;PFS Scenarios:&lt;/strong&gt; 26 x 16= 416&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Total Page Count:&lt;/strong&gt; 2,336 Pages PER YEAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That doesn’t include Hardcovers, Compilations, Map Folios, GameMastery brand products or other special product lines. Per FRIKKIN year.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;While some of that Player companion material may not be strictly Golarionesque, the vast majority of it is. And while adventures are not setting material per se, a lot of it is. As a result, in the past three years when all cylinders have been firing on the above product schedule, we consequently now have an almost STUPID amount of detail on Golarion. Even so, Golarion is so large and so varied that there is vastly more to be explored than has been explored already.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I’d rate myself among Paizo’s more knowledgeable customers on all of this world setting stuff, and even for me, it’s often confusing. From a standing start, it certainly can be a lot to handle for a new GM to the setting and that may be a real concern. Certainly, there is so much information on Golarion that a careful GM should take the time to research the areas and NPC’s where his or her campaign is set. Still, for now at least, it’s working and it’s working well in terms of sale, too. From Tabula Rasa to the most detailed campaign world ever (save the Forgotten Realms) in only four years! Given the headstart that TSR/WotC had, that’s quite a feat to pull off while not flooding the market with unsellable products and exhausting customer demand. (So far, at least.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By the time that the current Pathfinder RPG is done, the size of Golarion will probably swell to an utterly ridiculous level of detail given the current production schedule. Still, to Paizo’s credit, their first “true sequel” to an AP or any other aspect of their world was only released in August 2011. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I enjoy all of this stuff; I enjoy it immensely, as a matter of fact. To me, it is a clear advantage that the Pathfinder brand has over 4E. What I love the most about it is how all of this stuff inter-relates and cross-supports each aspect of Paizo’s product lines, too.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I promise you that NOTHING about Monte Cook’s 5E will threaten that comparative strength or suddenly bring to the fore a competing line of equally as ambitious setting products from WotC. It won’t happen because their business model does not permit it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Result of Some Unknown Ass Kicking 5e vs. The Pathfinder Brand Line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Longer product life-cycle. Better and more voluminous Adventures. Better and more voluminous setting material. Those are the current strengths of Pathfinder RPG over 4E and there is, in my estimation, almost a ZERO PROBABILITY of that changing with 5E. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So while I will look at 5E and will probably buy it, too – I have no reason to fear that Paizo and the Pathfinder brand have much to worry about from WotC. Paizo serves a segment of the market that WotC does not serve, and Paizo serves the same niche that WotC does serve, better, in my estimation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;And because of WotC’s business model, I don’t see that changing with 5E, even if 5E is the best damned RPG system ever created (and for the record, I am expecting that it may well be, too).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bottom line: Paizo leverages their own subscriber base to obtain a better product line and greater market advantage from it than WotC has. Paizo started its business from the perspective of a company whose core business model was servicing magazine subscribers and has made it work.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That’s not going to change with 5E – or 6E, either.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguno ha llegado hasta aquí, felicidades, machote.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2283077898343496595?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2283077898343496595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/ya-lo-siento-pero-seguimos-con-el.html#comment-form' title='32 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2283077898343496595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2283077898343496595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/ya-lo-siento-pero-seguimos-con-el.html' title='El topo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-kcPfenI1Og8/Tw11idwWPSI/AAAAAAAABcQ/XiC6caNtTxw/s72-c/crunkwiz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>32</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2795386058173957173</id><published>2012-01-10T10:19:00.004+01:00</published><updated>2012-01-10T12:06:40.396+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Creo que he entendido Sucker Punch.</title><content type='html'>¡ATENCIÓN, SPOILERS! (Que tenga que poner esto a estas alturas...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a marcarme un off topic de esos que luego la gente se pone a escribir en los comentarios "¡Pero este es un blog de rol, sólo se puede hablar de rol!". Venga, sí, tomaros la medicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre he dicho que hay que saber ver ciertas películas. No puede ser que a la crítica se le haga el culo pesicola con "El artista", la peli ésta que han hecho muda en blanco y negro, porque reproduce las películas de los años 30 y desprecien "Los mercenarios" (The expendables), cuando es una película que hace exactamente lo mismo, reproducir un tipo de cine que ya no se hace, pero en este caso el de acción de los años ochenta. Doble rasero, amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que después de ver Sucker Punch y disfrutar como un mico con todas esas macarradas, mifaldas y planos imposibles decidí hacer un ejercicio muy sencillo planteándome la siguiente pregunta: ¿Y si la película no fuera tan tonta y vacía como parece? ¿Y si hubiera una segunda lectura? Hay películas que tienen una segunda lectura y ganan una nueva dimensión cuanto te la cuentan, como cuando ves "La leyenda del indomable" después de que te hayan dicho que el personaje de Paul Newman es Jesucristo. Flipas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Kszyhn4m47w/TwwCoo4LYuI/AAAAAAAABcI/4y2QQ8zumYw/s1600/Sucker+Punch+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-Kszyhn4m47w/TwwCoo4LYuI/AAAAAAAABcI/4y2QQ8zumYw/s400/Sucker+Punch+3.jpg" width="221" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Colegiala cachorril con katana y pistola.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿Veis como es fácil hacer películas que interesen al espectador?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Tanta Guerra Civil y tanta hostia...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con ese planteamiento en la cabeza pasé a la siguiente pregunta: ¿Quién es Baby Doll? Si tenemos en cuenta que la película tiene un fuerte componente onírico y que según el psicoanálisis, todos los personajes de un sueño son el soñador, Baby Doll es Zack Snider. Y ahí todo encaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El manicomio es el cine, y las internas son los creadores, de hecho el manicomio tiene un escenario donde las pacientes representan sus neuras. De este modo el baile de Baby Doll que nunca se ve cobra sentido, porque sí que se ve, Snyder agarra la canción y hace el equivalente a bailar: expresa lo que le sugiere la música poniendo en imágenes lo que le sale del corazón, por decirlo finamente. Es decir, que su baile es la dirección de una escena de acción de cachorras en minifalda armadas hasta el buyate. Y claro, pasa lo que pasa, todo el que lo ve no puede apartar la mirada de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blue, el celador, es el productor, la industria, que tiene atrapados a los creadores. De hecho hay un momento en el que dice "Quiero que sigais haciendo lo mismo de siempre", al que no lo hace, bam, se lo carga. Exceptuando a Baby Doll, que no la elimina porque le da dinero. Lo que nos lleva al personaje de High Roller, que no es otro que el público, dispuesto a pagar una pasta por ver bailar a Baby Doll algo que además supone la anulación de la protagonista. Es el público cruel que paga por ver algo pero como no le guste, zas, te decapita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este sentido da una visión bastante pesimista del cine, porque eso es lo que hay, lo tomas o lo dejas. Por eso al final de la película Baby Doll decide quedarse dentro del sistema y Sweet Pea largarse y ser libre, eso sí, a cambio de no volver a representar nada en el escenario. Lo que viene siendo "yo dejo esta mierda y pongo una mercería".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo se os queda el cuerpo? Oro día os cuento lo de los Iluminati.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2795386058173957173?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2795386058173957173/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/creo-que-he-entendido-sucker-punch_10.html#comment-form' title='17 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2795386058173957173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2795386058173957173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/creo-que-he-entendido-sucker-punch_10.html' title='Creo que he entendido Sucker Punch.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Kszyhn4m47w/TwwCoo4LYuI/AAAAAAAABcI/4y2QQ8zumYw/s72-c/Sucker+Punch+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4921074157542807179</id><published>2012-01-09T15:37:00.003+01:00</published><updated>2012-01-09T15:37:30.351+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>¡D&amp;D 5ª!</title><content type='html'>Fíjate que me voy a guardar la entrada que había escrito para hoy y todo porque...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡No era una inocentada! &lt;em&gt;Wizards&lt;/em&gt; acaba de anunciar el desarrollo de la próxima edición de &lt;em&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/em&gt;, copiando el mecanismo utilizado por otras empresas del sector de hacer un extenso playtest entre los aficionados para que le producto se ajuste lo más posible a sus gustos. podeís apuntaros al playtest y encontrar más información en la mismísima página de &lt;em&gt;Wizards of the Coast&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109#78014"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo ya voy haciendo mi reseña:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¡Aaaaaaa! ¡Hijos de puta, se han cargado el espíritu de la 4ª!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;¡Jaaaaaa, ja, ja, ja! (Esta risa hay que imaginársela como la de mi amigo Alexis, no debería costaros mucho esfuerzo)&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="285" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-8YB5WP-P_do/Twr7ZqSPC8I/AAAAAAAABcA/PMZJpotLG4g/s320/under_construction.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Ahora mismo, este es el D&amp;amp;D.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Si Devir ya necesitaba pocas excusas para dejar colgada la línea Essentials... los fans de la edición actual ya podéis hacer acopio de manuales en ingles, porque en un par de años van a ser objeto de deseo de coleccionistas. Ah... qué ironías tiene la vida.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4921074157542807179?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4921074157542807179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/d-5.html#comment-form' title='31 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4921074157542807179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4921074157542807179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/d-5.html' title='¡D&amp;D 5ª!'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8YB5WP-P_do/Twr7ZqSPC8I/AAAAAAAABcA/PMZJpotLG4g/s72-c/under_construction.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>31</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-6557860227698193549</id><published>2012-01-04T16:52:00.002+01:00</published><updated>2012-01-04T16:54:31.429+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer RPG'/><title type='text'>Warhammer Fantasy Roleplay (I): sistema.</title><content type='html'>Aviso a los lectores: en siendo el único autor y responsable del blog lamento comunicaros que este año la periodicidad se verá seriamente afectada por un abrumador exceso de trabajo. La filosofía de "más trabajo en menos tiempo y por menos dinero" ha llegado a mi vida, como a la del resto de los españoles, así que olvidaros de cinco entradas semanales, y de tres, y puede que hasta de una. Ya lo siento, haré lo que pueda para que este hermoso proyecto que es Tranquilos... seguro que son minions no desaparezca. Sí, "hermoso", no temamos usar esa palabra aunque seamos heterosexuales.&lt;br /&gt;Y ahora al lío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YqR_o7QyNsA/TwR1e48JB1I/AAAAAAAABbk/dejKOY8hVuA/s1600/0warhammer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-YqR_o7QyNsA/TwR1e48JB1I/AAAAAAAABbk/dejKOY8hVuA/s320/0warhammer.jpg" width="241" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Después de haber leido la edición en caja en inglés y estar inmerso en la lectura de la edición española en gruesos volúmenes creo que ya estoy en posición de hacer una reseña de la nueva y carísima edición del Warhammer Fantasy Roleplay. Otra cosa es que sea acertada. ah, y la voy a hacer a cachos para no hartarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía muchos recelos por el exceso de precio y de componentes, pero he de decir que mi primera impresión del juego es que se me ha hecho el culo pesicola. Es el primer juego que le en mucho tiempo que introduce novedades, pero novedades de verdad, en la forma de plantear el juego de rol. Si normalmente un juego de rol está basado en el personaje, en el WFRPG han centrado la atención en el grupo. Esto puede parecer una gilipollez, pero yo creo que es una novedad bestial. Los personajes nacen a partir de la elección de la hoja de grupo, algo tan sencillo como decidir si sois un grupo de mercenarios, luchadores por la justicia, emisarios, la tuna de arquitectura, etc... y todos los personajes se deben ajustar a ese concepto común. Pero la hoja de grupo no es sólo un adorno, también proporciona una habilidad a todos los miembros, mecanismos para de que los miembros del grupo compartan algunas de sus habilidades individuales y el instrumento definitivo para que los jugadores no discutan, ni se peleen, ni se roben unos a otros, ni se escondan el botín, ni se hagan putadas de ninguna índole que tan cansino resulta para el director de juego: el medidor de tensión. El medidor de tensión es algo que sube cuando en el grupo de jugadores hay eso, tensión, y al alcanzar determinados valores se producen efectos negativos a todos los miembros. Ahí, ahí, donde más les duele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al sistema no tiene la menor complicación y se explica en cinco minutos. No deja de ser un sistema de éxitos y fracasos con alguna pijada más, con la salvedad de que ahora se pude "interpretar la tirada", ya que el éxito o fracaso de la acción puede surgir de la habilidad innata del personaje, su actitud, su formación o la suerte pura y dura. Esto proporciona una herramienta narrativa para todo aquel dispuesto a dedicar un rato en describir la acción (porque como decía mi abuela: "hay gente pa tó"). Para poner un ejemplo: dependiendo del tipo de dado que haya resultado determinante para impactar a un enemigo se puede describir el resultado de la tirada con un "Gracias a tu asombroso manejo de la espada abres un hueco en la defensa del goblin y le asestas una estocada mortal" o un "El goblin detiene todos tus torpes intentos de abrir su guardia pero se pisa los cordones de los zapatos y cae sobre tu espada".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de combate también introduce novedades bastante llamativas, o más bien introduce elementos que ya existían en algunos juegos indies pero con una diferencia brutal: lo hacen bien. A pesar de las apariencias, el combate en WFRP es puramente conceptual. No hay mapa, los implicados no se mueven contando casillas ni nada por el estilo sino que existe un lugar en el que se produce el combate y una serie de distancias en las que se puede intervenir: engaged (que vendría a ser "en todo el ajo", no me gusta cómo la traducción de "interactuando"), corta, media, larga y extrema. Es más, el rango de las armas a distancia viene así definido, nada de a cuántos metros se puede disparar una flecha, un arco puede disparar desde "larga", un rifle desde "extrema", una daga se puede lanzar a "corta", etc... Los personajes van cambiando de distancia, eligiendo objetivos e incluso cambiando de lugar a localizaciones adyacentes, cada una de ellas con alguna que otra regla especial como un detrimento a la visibilidad (si es un bosque) o polladas por el estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa que me ha resultado muy llamativa en cuanto al combate y que sigue haciendo hincapié en el enfoque grupal del juego es que la iniciativa no es individual, sino que cada personaje hace una tirada de iniciativa y el resultado puede ser utilizado por cualquiera de los componentes del grupo, permitiéndoles tomar algunas decisiones estratégicas bastante interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1HWG9ud3enY/TwR1nA87cDI/AAAAAAAABbw/ypgG7frtJIk/s1600/SBVD_sheet.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-1HWG9ud3enY/TwR1nA87cDI/AAAAAAAABbw/ypgG7frtJIk/s320/SBVD_sheet.bmp" width="258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Warhammer Fantasy Roleplay, el juego en el que hasta el perro tiene su ficha.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Será por componentes...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El resto del sistema: magia, heridas, locuras, corrupciones y esas cosas acompañan al resto sin introducir unas novedades locas. Todo es bastante lógico y sencillo pero lleno de posibilidades. Cabe destacar que los personajes siempre se encuentran en una "actitud", que puede ser temeraria o prudente, de tal forma que todas las acciones especiales tienen resultados distintos si se llevan acabo en una actitud u otra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de momento ya. En próximas entregas hablaré de la Guía del director de juego, la ambientación y los polémicos componentes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-6557860227698193549?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/6557860227698193549/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/warhammer-fantasy-roleplay-i-sistema.html#comment-form' title='19 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6557860227698193549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6557860227698193549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/warhammer-fantasy-roleplay-i-sistema.html' title='Warhammer Fantasy Roleplay (I): sistema.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-YqR_o7QyNsA/TwR1e48JB1I/AAAAAAAABbk/dejKOY8hVuA/s72-c/0warhammer.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>19</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-1518680216650833650</id><published>2012-01-03T12:08:00.001+01:00</published><updated>2012-01-04T16:53:05.065+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Lrfinder.</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-1518680216650833650?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/1518680216650833650/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/lrefinder.html#comment-form' title='22 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1518680216650833650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1518680216650833650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2012/01/lrefinder.html' title='Lrfinder.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><thr:total>22</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-6940777483066423197</id><published>2011-12-26T16:51:00.000+01:00</published><updated>2011-12-30T11:32:04.279+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Bendita inocencia.</title><content type='html'>Ya llevamos diez sesiones de nuestra campaña de Ravenloft (su encarnación de 3.5 &lt;em&gt;Expedition to Castle Ravenloft&lt;/em&gt;) adaptada para Pathfinder, y quien dice "adaptada" dice "calcúlese la CMB cuando algún tocahuevos quiera hacer una maniobra de combate". Normalmente el tocahuevos soy yo. La campaña empezó con loos personajes en nivel 5 y ahora mismo ya estamos en nivel 7. Desde el inicio de la campaña han muerto... si no me equivoco, 4 pjs y 2 pnjs que el director nos dejó llevar como refuerzo, uno de ellos fundamental para el desarrollo de la aventura. podemos decir que la mortalidad está siendo bastante elevada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A&amp;nbsp;pesar de lo que se piensa, el verdadero desafío de esta aventura no es el malvado y archiconocido Stradh Von Zarovich, sino su puñetero castillo, un castillo gigantesco en el que es facilísimo perderse. Mis intentos como pj de mapearlo han sido totalmente inútiles porque siempre me acabo quedando sin papel y se ha convertido en un amasijo incomprensible de cientos de papelillos garabateados. Hemos pasado dos sesiones enteras buscando a un miembro del grupo extraviado y otra sesión&amp;nbsp;entera buscando la salida del castillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2keQ3-Sn-d8/Tv2SUoyEPjI/AAAAAAAABbA/yAvjIxMGm2o/s1600/castle-ravenloft.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-2keQ3-Sn-d8/Tv2SUoyEPjI/AAAAAAAABbA/yAvjIxMGm2o/s400/castle-ravenloft.jpg" width="327" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Por la pinta del castillo ya dan ganas de entrar, ¿verdad?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El caso es que esta experiencia ha hecho reflexionar a algunos miembros del grupo. Bueno, miento, sólo a mí. Mis jugadores siempre se quejan de que jugamos a niveles bajos y que ya están aburridos de enfrentarse siempre a los mismos bichos. Que es verdad. Sin embargo,&amp;nbsp;tras diez partidas a niveles medios no vemos que el mundo sea un lugar de color de rosa precisamente, cada vez que aparece un bicho te quedas:&amp;nbsp;"a ver qué mierda hace esto".&amp;nbsp;Y esa mierda nunca es algo agradable. A nivel 1 nunca entramos con tanto miedo a un encuentro. Además de que la muerte tiene consecuencias muchísimo más serias, porque&amp;nbsp;una cosa es tener que hacerte un nuevo pj de nivel 1 y otra muy distinta hacerte un nuevo pj de nivel 7 con 10.500 monedas de oro en equipo con una serie de restricciones de hasta cuánto te puedes gastar en unas cosas y otras.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NcNEh418DZc/Tv2MJ0ZiczI/AAAAAAAABao/G1dwYzE8MFg/s1600/Kobolds_by_Solblight.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="307" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-NcNEh418DZc/Tv2MJ0ZiczI/AAAAAAAABao/G1dwYzE8MFg/s400/Kobolds_by_Solblight.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Kobolds! ¡A mis brazos!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La verdad es que a veces echo de menos los niveles bajos, una vida sin sobresaltos donde siempre te das de piñas con kobolds, goblins o, en un arranque de loco&amp;nbsp;peligro, un par de orcos, donde vuelan conjuros de nivel 1 y lo peor que te puede pasar es que tu enemigo saque un crítico que te deje fuera de combate. Y me parece que no soy el único, qué lección de vida.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-6940777483066423197?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/6940777483066423197/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/bendita-inocencia.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6940777483066423197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6940777483066423197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/bendita-inocencia.html' title='Bendita inocencia.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2keQ3-Sn-d8/Tv2SUoyEPjI/AAAAAAAABbA/yAvjIxMGm2o/s72-c/castle-ravenloft.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-6868206938063805365</id><published>2011-12-23T11:05:00.002+01:00</published><updated>2011-12-23T17:22:00.527+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Feliz Navipeich.</title><content type='html'>Así, sin foto ni nada. Sólamente quería felicitaros la Navidad a todos y añadir la clásica&amp;nbsp;frase lapidaria: "Paz en la tierra a los hombres de buena voluntad". Siempre me gustó, es tan poco cristiana...&amp;nbsp;A los de mala que les jodan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-6868206938063805365?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/6868206938063805365/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/feliz-navipeich.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6868206938063805365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6868206938063805365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/feliz-navipeich.html' title='Feliz Navipeich.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8196815743080113748</id><published>2011-12-20T18:29:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T17:26:25.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rolero guay'/><title type='text'>Trailblazer.</title><content type='html'>El mundo retroclón parecía no dar para más, o al menos en&amp;nbsp;cuanto a retroclones de las ediciones de D&amp;amp;D más viejunas de las que empezamos a alcanzar el punto máximo de saturación, rozando el hartazgo más absoluto. Bien, ¿queréis que os adelante la nueva tendencia para el 2.012? Más retroclones. Afortunadamente, de la 3.5, que no es que suponga un giro radical, pero algo es algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora&amp;nbsp;&lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; era el único especimen de esta nueva especie,&amp;nbsp;pero acabo de descubrir &lt;em&gt;Trailblazer&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://www.badaxegames.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;),&amp;nbsp;de Bad Axe Games,&amp;nbsp;un retroclón en su sentido más estricto: el D&amp;amp;D, en este caso el 3.5,&amp;nbsp;con las manías del autor y totalmente compatible con la 3.0, 3.5 y &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt;.&amp;nbsp;De hecho,&amp;nbsp;el título&amp;nbsp;ha sido elegido para que el comprador despistado pueda confundirlo con el &lt;em&gt;Pathfinder,&lt;/em&gt; toda una declaración de intenciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NvS_vsAhP50/TvIGWVMR_AI/AAAAAAAABaU/vo6pilM_t-8/s1600/64009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-NvS_vsAhP50/TvIGWVMR_AI/AAAAAAAABaU/vo6pilM_t-8/s1600/64009.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En palabras de sus creadores, &lt;em&gt;Trailblazer&lt;/em&gt; nace para arreglar los agujeros de la 3.5 de los que más se quejaba la gente (uséase, su grupo de juego habitual). Así, han equilibrado las razas y&amp;nbsp;clases de personaje, han revisado las habilidades y dotes quitando aquellas que eran redundantes (y dejando otras que lo siguen siendo), simplificado el proceloso mundo de las maniobras de combate y los ataques de oportunidad, y retocado, en definitiva, todo lo que se les ha puesto por delante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluye, además, algunas mecánicas novedosas (tampoco como para volverse loco de la novedad, pero sí novedosas respecto a la 3.5) como son los puntos de acción y los descansos de 10 minutos. Esto viene a ser un mejunje entre las reglas de&amp;nbsp;descanso de la 3.5 y la 4ª para evitar lo que ellos llaman "días de 10 minutos", es decir, días de aventura en los que a los dos encuentros el grupo ha gastado todos sus recursos. De este modo, el bárbaro recupera usos de rabia por descanso, el mago algunos de sus hechizos, etc, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-c92JCVXfI2o/TvIGooXSkNI/AAAAAAAABac/Dsrarrf1cGA/s1600/tumblr_lbwkohlgIL1qc5ep4o1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-c92JCVXfI2o/TvIGooXSkNI/AAAAAAAABac/Dsrarrf1cGA/s400/tumblr_lbwkohlgIL1qc5ep4o1_500.jpg" width="275" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Yo no entiendo qué tiene la gente en contra de los clones...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Quizá lo más curioso sea la primera parte del libro, en la que desgranan matemáticamente el sistema d20, ofreciendo una herramienta muy útil a directores de juego a la hora de crear aventuras con el nivel justo de dificultad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hay algo que se le puede achacar, además de que las manías del autor no sean las tuyas, es que requiere tener un ejemplar de los manuales de Dungeons &amp;amp; Dragons del jugador y&amp;nbsp;del director y el manual o manuales de monstruos&amp;nbsp;de la&amp;nbsp;3.5. Es decir, que en lugar de incluirlo absolutamente todo el reglamento en el manual, como hicieran los de &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt;, es un libro con el que ir rellenando agujeros o modificando algunas de reglas, lo que puede convertir su aplicación práctica en un auténtico dolor de cabeza. Una lástima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Se puede adquirir en PDF por unos módicos 4'95$ vía RPGnow (&lt;a href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=64009"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;o DrivethruRPG (¡&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=64009"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!), o en formato físico en Amazon (¡&lt;a href="http://www.amazon.com/Trailblazer-New-Horizons-3-5-Roleplaying/dp/1449503608/ref=sr_1_2?ie=UTF8"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!) por 19'95$. Hacedlo, volved a la 3.5 que nunca debísteis abandonar. Esto será la tendencia del 2.012, avisados estáis.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8196815743080113748?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8196815743080113748/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/trailblazer.html#comment-form' title='17 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8196815743080113748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8196815743080113748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/trailblazer.html' title='Trailblazer.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-NvS_vsAhP50/TvIGWVMR_AI/AAAAAAAABaU/vo6pilM_t-8/s72-c/64009.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-9161257222074600944</id><published>2011-12-16T15:50:00.002+01:00</published><updated>2011-12-16T15:50:27.659+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>¿Qué le regalo al friki de mi novio?</title><content type='html'>Llegan las navidades y con ellas el dolor de cabeza (por no decir de otras partes del cuerpo mucho más adecuadas para este caso) que supone tener que hacer regalos. Bien, esta entrada es para ti, mujer, que tienes un novio raro (o marido, si nadie sensato ha podido detener la boda, o puede que incluso un hijo) y al entrar en una de esas tiendas que huelen tan raro y que tanto le gustan a él te pierdes en ese maremagnum de colorines y cosas sin una utilidad aparente. Ni real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, entendiendo que no están los tiempos como para andar haciendo derroches, se ofrecen una serie de sugerencias de precio ascendente. Deja de leer cuando empiece a dolerte el bolsillo.&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Por 10 euros&lt;/strong&gt;: &lt;em&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/em&gt;, edición bolsillo. (¡&lt;a href="http://www.holocubierta.com/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=flypage.tpl&amp;amp;product_id=6&amp;amp;category_id=1&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=88"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-i8CCMNk-mmY/TutNxKdcmsI/AAAAAAAABY4/Cs4b2lrvlD0/s1600/Ed__bolsillo__Av_4e5218b04e409.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-i8CCMNk-mmY/TutNxKdcmsI/AAAAAAAABY4/Cs4b2lrvlD0/s320/Ed__bolsillo__Av_4e5218b04e409.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;No existe en todo el mercado rolero un producto mejor en relación calidad-precio. A mí el reglamento me parece injugable, pero no se puede negar que hay una comunidad&amp;nbsp; muy fuerte de aficionados que apoyan este juego ofreciendo&amp;nbsp;aventuras gratuitas, suplementos no oficiales, etc, etc...&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Por 19'95 euros:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Condottiere&lt;/em&gt;. (¡&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_tienda_detalle.asp?etidi=757"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SCXRy1vti2E/TutN5hTGmiI/AAAAAAAABZA/vRLFp0OAmLI/s1600/EDGFF04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-SCXRy1vti2E/TutN5hTGmiI/AAAAAAAABZA/vRLFp0OAmLI/s1600/EDGFF04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Juego de tablero baratillo, manejable (es pequeñito, se puede llevar en la maleta), que se explica en cinco minutos y que puede dar horas y horas de diversión, siempre y cuando te divierta acabar con matrimonios, familias, amistades o hasta consejos de ministros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Por 29'95 euros&lt;/strong&gt;: &lt;em&gt;Dragon Age&lt;/em&gt;. (¡&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_tienda_detalle.asp?etidi=1834"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-TWCAtKRn7ZM/TutOAdiPCdI/AAAAAAAABZI/L1Q_kQ3k-GE/s1600/EDG2801.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-TWCAtKRn7ZM/TutOAdiPCdI/AAAAAAAABZI/L1Q_kQ3k-GE/s320/EDG2801.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Todavía no lo han publicado pero debe estar al caer. Un juego de rol basado en la franquicia de uno de esos videojuegos&amp;nbsp;de esos con los que&amp;nbsp;tu novio se puede tirar jugando durante horas y no responderte cuando le hablas. Con un sistema senicllo y lleno de posibilidades, una buena ambientación y una excelente factura. Y&amp;nbsp;ahora en castellano gracias a EDGE, para que el esfuerzo sea ya nulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Por 37 euros&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Warmachine Battlegroup&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;La forma más asequible de introducirse en el&amp;nbsp;mejor juego de miniaturas que hay en el mercado. Sí, el mejor. Con muchísima diferencia. En estos grupos de batalla tu novio encontrará un montón de bichicos de plástico despiezados que tendrá que montar y pintar durante horas y no te responderá cuando le hables. Y luego se traerá a sus amigotes a casa y ocupará la mesa del salón toda la tarde mientras se dedican a mover sus muñequitos, tirar dados y discutir sobre unas reglas que podrían haber escrito de forma más clara, pero entonces se perdería toda la diversión. Tú puedes aprovechar para pasearte desnuda con un tiesto en la cabeza que ni se va a enterar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NO-brLMvxh4/TutOJ8JmMkI/AAAAAAAABZQ/5zp3WmMVMdQ/s1600/prp_wmc_cyx_ess_202_000_01_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-NO-brLMvxh4/TutOJ8JmMkI/AAAAAAAABZQ/5zp3WmMVMdQ/s320/prp_wmc_cyx_ess_202_000_01_large.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Cryx (¡&lt;a href="http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&amp;amp;pre=prp_wmc_cyx_ess_202_000"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-UPHvKwL2dzU/TutOO3QOC-I/AAAAAAAABZY/TUbFizBuvxQ/s1600/prp_wmc_cyg_ess_202_000_01_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-UPHvKwL2dzU/TutOO3QOC-I/AAAAAAAABZY/TUbFizBuvxQ/s320/prp_wmc_cyg_ess_202_000_01_large.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Cygnar (¡&lt;a href="http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&amp;amp;pre=prp_wmc_cyg_ess_202_000"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dgC3MmgZbN4/TutOS6HlD1I/AAAAAAAABZg/nvw8i8GqGeU/s1600/prp_wmc_kdr_ess_202_000_01_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-dgC3MmgZbN4/TutOS6HlD1I/AAAAAAAABZg/nvw8i8GqGeU/s320/prp_wmc_kdr_ess_202_000_01_large.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Khador (¡&lt;a href="http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&amp;amp;pre=prp_wmc_kdr_ess_202_000"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-adl9IQIbV5o/TutOXyZEwjI/AAAAAAAABZo/bf0KA-sSk20/s1600/prp_wmc_pom_ess_202_000_01_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-adl9IQIbV5o/TutOXyZEwjI/AAAAAAAABZo/bf0KA-sSk20/s320/prp_wmc_pom_ess_202_000_01_large.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Protectorado de Menoth (¡&lt;a href="http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&amp;amp;pre=prp_wmc_pom_ess_202_000"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Por 45 euros&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;El Anillo Único&lt;/em&gt; (¡&lt;a href="http://www.devir.es/producto/anillo-unico/index.htm"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;!). &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tK1rifiaOEs/TutO73fk3fI/AAAAAAAABZw/MXvpfW9tcwA/s1600/Anillo-Unico_PortadaEstuche.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-tK1rifiaOEs/TutO73fk3fI/AAAAAAAABZw/MXvpfW9tcwA/s320/Anillo-Unico_PortadaEstuche.jpg" width="221" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Un juego de rol sobre &lt;em&gt;El Señor de los Anillos&lt;/em&gt;, sí, esas tres películas eternas que te ha intentado hacer ver. Personalmente odio el mundo Tolkien, lo aborrezco y lo abomino, pero es probable que a tu novio le vuelva loco toda esa mierda de elfos hablando raro y hobbits fumando en pipa, haciendo comiditas y soplándose en la nuca y cuando vea este libro te de una llave de su casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si eres rica o&amp;nbsp;te sientes generosa, recomiendo vivamente &lt;strong&gt;por 99 euros&lt;/strong&gt; el &lt;em&gt;Amazon Kindle&lt;/em&gt;. (&lt;a href="http://www.amazon.es/Kindle-dispositivo-inal%C3%A1mbrico-integrado-electr%C3%B3nica/dp/B0051QVF7A/ref=amb_link_162482647_2?pf_rd_m=A1AT7YVPFBWXBL&amp;amp;pf_rd_s=center-1&amp;amp;pf_rd_r=1EMK58A7F3J9MAXMCJQV&amp;amp;pf_rd_t=101&amp;amp;pf_rd_p=269354887&amp;amp;pf_rd_i=602357031"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mJ3ytczSsRU/TutPudJ-ADI/AAAAAAAABaA/Z378Oqr0tH4/s1600/KT-slate-02-lg__V161931156_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="308" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-mJ3ytczSsRU/TutPudJ-ADI/AAAAAAAABaA/Z378Oqr0tH4/s320/KT-slate-02-lg__V161931156_.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este regalo sí que es para los dos. Con el libro electrónico conseguirás que deje de acumular por todos los rincones de la casa docenas y docenas de libros de esos que no se pueden leer solos porque todos forman parte de trilogías, tetralogías, pentalogías o septalogías. El Kindle es como una reforma, significa metros útiles para tu hogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y&amp;nbsp;luego ya, si estás muy, muy forrada un coche alemán o el &lt;em&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/em&gt;. El coche, si es diesel, te sale más barato a la larga. No pongo ni el enlace al Warhammer, no sea que alguien piense que lo decía en serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Otra opción es renunciar al consumismo y regalar cariño y amor...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-x7MIsFxA-Ao/TutZ1JM12kI/AAAAAAAABaI/hTS3tvX98Xw/s1600/tumblr_lcx1jxzMBf1qepn6zo1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-x7MIsFxA-Ao/TutZ1JM12kI/AAAAAAAABaI/hTS3tvX98Xw/s400/tumblr_lcx1jxzMBf1qepn6zo1_500.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;... qué fácil es.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;En mi nombre y el de esta señorita, os&amp;nbsp;deseo felices fiestas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-9161257222074600944?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/9161257222074600944/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/que-le-regalo-al-friki-de-mi-novio.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/9161257222074600944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/9161257222074600944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/que-le-regalo-al-friki-de-mi-novio.html' title='¿Qué le regalo al friki de mi novio?'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-i8CCMNk-mmY/TutNxKdcmsI/AAAAAAAABY4/Cs4b2lrvlD0/s72-c/Ed__bolsillo__Av_4e5218b04e409.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4975900576151652349</id><published>2011-12-13T14:58:00.002+01:00</published><updated>2011-12-13T14:59:31.852+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Lorefinder.</title><content type='html'>Muy alternativo, muy indie, muy etéreo y todo lo que tú quieras, pero Pelgrane Press se acaba de subir al carro de &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; publicando un pequeño suplemento de cincuenta páginas a 11'95$ de bellón llamado &lt;em&gt;Lorefinder&lt;/em&gt; (en español, "Encontrar a la Lore"). ¿Y en qué consite el invento? Nada más y nada menos que en la combinación del sistema GUMSHOE con el sistema d20. Sí, habéis oído bien, no tenéis más cerumen en las orejas del habitual ni "echáronme droja al colacao": un combo GUMSHOE-d20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fjDD3LcW3KY/Tuc3ZJKt1KI/AAAAAAAABYo/RO4wvIZRvz0/s1600/lorefinder.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" oda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-fjDD3LcW3KY/Tuc3ZJKt1KI/AAAAAAAABYo/RO4wvIZRvz0/s1600/lorefinder.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Como podéis ver en esta portada en la que un par de cachorras &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;están a punto de abrir la cabeza a base de espadazos&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;a unos monstruos muy feos, se trata de un juego de investigación.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En el cuadernillo de marras podréis encontrar&amp;nbsp;una adaptación de las reglas de investigación de GUMSHOE para el Pathfinder, una serie de indicaciones para diseñar misterios y campañas misteriosas, reglas de creación de personajes, nuevas habilidades, conjuros y dotes (cómo no), así como una aventura "At Slaughter Field" (En Campo Masacre) para que te hagas una idea de cómo poner en práctica este mejunje. E incluso puede que, a lo mejor, el sistema GUMSHOE esté bien explicado y hasta se entienda, porque lo que es en &lt;em&gt;El Rastro de Cthulhu&lt;/em&gt;... me pareció edivinar que se trataba de un sistema de gestión de recursos, pero no apostaría dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ur3YxPh9Bcg/TudFsDhXBzI/AAAAAAAABYw/eXSvfaguTDI/s1600/3_FOTO%257E1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" oda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ur3YxPh9Bcg/TudFsDhXBzI/AAAAAAAABYw/eXSvfaguTDI/s400/3_FOTO%257E1.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La idea es tan peregrina y descabellada que hasta mola. Tiene que ser curioso poder hacer hincapié en la investigación en&amp;nbsp;módulos como&amp;nbsp;&lt;em&gt;Burnt Offerings&lt;/em&gt; (todo el comienzo del módulo es pura investigación) o&amp;nbsp;&lt;em&gt;The Skinsaw Murders&lt;/em&gt; (en este ya ni te cuento, misteriosos asesinatos cometidos por un psicópata que marca a sus víctimas con un extraño símbolo), o el más reciente &lt;em&gt;Haunting of Harrowstone.&lt;/em&gt; De hecho, a poco que lo piensas lo más normal es que&amp;nbsp;en&amp;nbsp;una aventura haya una primera parte de investigación en la que descubrir quién es el responsable de los actos nefandos que afectan al desamparado pueblito de turno previo a ir a partirle la cabeza al susodicho responsable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que luego digáis que ya no hablo de&lt;em&gt; Pathfinder.&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4975900576151652349?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4975900576151652349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/lorefinder.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4975900576151652349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4975900576151652349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/lorefinder.html' title='Lorefinder.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-fjDD3LcW3KY/Tuc3ZJKt1KI/AAAAAAAABYo/RO4wvIZRvz0/s72-c/lorefinder.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7820622328944896501</id><published>2011-12-05T11:35:00.001+01:00</published><updated>2011-12-05T12:40:20.255+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Tentación en la cuna del bosque.</title><content type='html'>Voy a empezar a seleccionar las novedades. Hay algunas que son demasiado ignotas como para que sea capaz de hacer la investigación pertinente.&amp;nbsp;Y es que, con esto de la red de redes, la autoedición y esas zarandajas,&amp;nbsp;estamos llegando a un punto en el que yo creo que hay más juegos de rol que jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana salen a la venta (entre otras cosas aún más raras)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MjISS4NJlt8/Ttyhi6jDGTI/AAAAAAAABYA/G-sPh2USuNc/s1600/WHF18.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" mda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-MjISS4NJlt8/Ttyhi6jDGTI/AAAAAAAABYA/G-sPh2USuNc/s200/WHF18.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Lure of Power&lt;/strong&gt;, de Fantasy Flight Games para &lt;em&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/em&gt;. Suplemento para la última edición de Warhammer dedicado&amp;nbsp;a los cultos y sociedades secretas, intrigas palaciegas y pactos entre nobles y demonios, y&amp;nbsp;prestando especial atención a Slaanesh, el Príncipe Oscuro y sus esbirros. Nuevas carreras, enemigos y reglas opcionales para&amp;nbsp;encuentros sociales.&amp;nbsp;Incluye también una aventura completa que introduce a los jugadores en un mundo de tentaciones y placeres. Yuju. A priori parece un buen suplemento, ideal para todos aquellos que consideran que el combate&amp;nbsp;en los juegos de rol es cosa de simples y&amp;nbsp;garrulos. Pues bien, ya se pueden tirar la tarde entera hablando. Festival.&amp;nbsp;Y todo esto, y un montón de fichitas que no valen ni para tomar por saco, por sólo 49'95$, una ganga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pjcEQrXUozI/Ttyjg8EzeRI/AAAAAAAABYI/VD4A_7_WQF8/s1600/AG-AM-The-Cradle-The-Crescent-231x300.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" mda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-pjcEQrXUozI/Ttyjg8EzeRI/AAAAAAAABYI/VD4A_7_WQF8/s200/AG-AM-The-Cradle-The-Crescent-231x300.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;The Cradle and the Crescent&lt;/strong&gt;, de Atlas Games para &lt;em&gt;Ars Magica&lt;/em&gt;. Suplemento para la quinta edición (y no hay quinta mala) de &lt;em&gt;Ars Mágica&lt;/em&gt; dedicado al Islam y Oriente Medio. Según la descripción del producto: Arabia, Persia y todo eso. En sus 192 páginas&amp;nbsp;se describen estas tierras, la Orden de Suleiman, los sacerdotes de Zoroastro, los Jinns, las matemáticas, la astrología, el regadío y todas esas aportaciones del mundo árabe. Qué guay. Apetece mazo. 32'95$, otra ganga.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZL_NTsOyRVc/TtymB1Wl21I/AAAAAAAABYQ/2leowo-uyeo/s1600/WW_FCover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" mda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZL_NTsOyRVc/TtymB1Wl21I/AAAAAAAABYQ/2leowo-uyeo/s200/WW_FCover.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Woodland Warriors&lt;/strong&gt;, de Beyond Belief Games. Al &lt;em&gt;Mouseguard&lt;/em&gt; le ha salido un oponente tan moñas o más que él en este&amp;nbsp;&lt;em&gt;Woodland Warriors,&lt;/em&gt; un juego de rol basado en las reglas de &lt;em&gt;Sword &amp;amp; Wizardry&lt;/em&gt;, que a su vez están basadas en las reglas de Dungeon&lt;em&gt;s &amp;amp; Dragons,&lt;/em&gt; en el que podremos ponernos en la piel de un erizo, un ratón, un topillo, una ardilla o un tejón para proteger el valle de Alder de las malvadas comadrejas y sus aliadas las fétidas ratas.&amp;nbsp;Metafóricamente hablando, claro,que si no las locas de PETA se nos echan encima. A diferencia del &lt;em&gt;Mouseguard&lt;/em&gt;, aquí admiten abiertamiente que su público objetivo son los chavales, la chavalada, las nuevas generaciones. Luego ya si algún talludito quiere pasar la tarde haciéndose pasar por un ratóny poniendo voz de pito&amp;nbsp;es cosas&amp;nbsp;suya y de su psiquiatra. 5$ el pdf y 12$ en formato físico, sensual&amp;nbsp;y voluptuoso.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PTso2KPciS4/TtynT3j2RzI/AAAAAAAABYY/HIxSpi390_k/s1600/84759.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" mda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-PTso2KPciS4/TtynT3j2RzI/AAAAAAAABYY/HIxSpi390_k/s200/84759.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Tombs&amp;amp;Terrors&lt;/strong&gt;, de Beyond Belief Games. Otro juego de la misma editorial con las mismas pretensiones que el anterior: divertimento familiar destinado a los más pequeños de la casa, y no me refiero a los mosquitos. Esta vez centrado en el dungeon crawling de toda la vida con sus cuatro clases básicas, sus cinco razas tradicionales, sus patadas en la puerta, sus orcos muertos, su&amp;nbsp;pillaje, sus violaciones,&amp;nbsp;etc, etc... lo que es un juego educativo, vamos. Lo más curioso del asunto es que se trata de un&amp;nbsp;"homenaje" del &lt;em&gt;Castles &amp;amp; Crusades&lt;/em&gt; muy poco disimulado.&amp;nbsp;No sé yo cómo se lo tomarán los de Troll Lord Games. ¿Se puede hacer esto?&amp;nbsp;12 eurillos en formato físico, pdf gratuito en este &lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=84759&amp;amp;affiliate_id=294988"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Wk525BsVTTE/Ttyq6VaMCoI/AAAAAAAABYg/7gafna61I70/s1600/97239.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" mda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Wk525BsVTTE/Ttyq6VaMCoI/AAAAAAAABYg/7gafna61I70/s200/97239.jpg" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;Además, como bien nos informó el compañero melassta, se puede adquirir el pdf de &lt;em&gt;Legend &lt;/em&gt;de Mongoose, el juego anteriormente conocido como Runequest II, por sólo 1$ desde este &lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=97239"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Unos 70 céntimos de euro al cambio. No tenéis excusa para no echarle un vistazo sin incurrir en terribles delitos de piratería contra la propiedad intelectual en general y la Ministra Sinde en particular. Sí, amigos, esta descarga ha sido aprobada por Ramoncín.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7820622328944896501?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7820622328944896501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/tentacion-en-la-cuna-del-bosque.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7820622328944896501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7820622328944896501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/tentacion-en-la-cuna-del-bosque.html' title='Tentación en la cuna del bosque.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MjISS4NJlt8/Ttyhi6jDGTI/AAAAAAAABYA/G-sPh2USuNc/s72-c/WHF18.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8844492485616290440</id><published>2011-12-01T16:56:00.001+01:00</published><updated>2011-12-01T17:53:34.253+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Banda sonora.</title><content type='html'>Estoy de trabajo hasta el ojete, algo por lo que, dados los tiempos que corren, me siento bastante afortunado. Esa es la visión positiva, la negativa es que no tengo tiempo ni para hacer aguas mayores. Teniendo en cuenta que esto es lo que hay supongo que durante un tiempo me veré obligado a llenar el blog de&amp;nbsp;reflexiones personales de ésas que a nadie le importan una mierda y offtopicazos como pianos de cola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mucho se ha hablado de la música para ambientar partidas: largas diatribas sobre el poder evocador de las notas y su capacidad para dotar de atmósfera las situaciones más variopintas que siempre acaban reduciéndose a&amp;nbsp;poner un disco de &lt;em&gt;Enya&lt;/em&gt; o la banda sonora de &lt;em&gt;Dracula&lt;/em&gt; de Coppola. Las pocas veces que he intentado usar música en las partidas ha acabado siendo un molesto soniquete de fondo que nos estaba distrayendo del tomate. Una partida de rol no es una película, no tienes un tiempo determinado que cubrir con una banda sonora, el encuentro del grupo con un ominoso malvado puede durar desde 15 segundos, si deciden no dejarle ni decir "este plan maligno es mío", hasta 20 o 30 minutos, si deciden interesarse por sus motivaciones, usos, costumbres, infancia, aficiones, etc... con lo que, o&amp;nbsp;el tema elegido&amp;nbsp;no llega ni al estribillo, o tienes que estar repitiéndolo una y otra vez hasta que aquello parece el producto de un DJ epiléptico. En mi opinión, la música en las partidas sólo puede funcionar si la interpreta el propio director de juego en directo con un violín, piano, o cualquier otro instrumento a su elección. Poco recomendable si tenemos en cuenta lo mal que sale la cocacola de las cuerdas de un piano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-PFyQWa8p768/TtetcQe_u5I/AAAAAAAABX4/fYNzfoVEmUI/s1600/reallybigheadphones.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" dda="true" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-PFyQWa8p768/TtetcQe_u5I/AAAAAAAABX4/fYNzfoVEmUI/s320/reallybigheadphones.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Amigos, no subestiméis el poder de la música.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;(Y sí, ya sé que es la segunda vez que uso esta foto,&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;pero es que dice tanto con tan poco...).&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Pero, ¿y en la vida? Ahí sí, en la vida deberíamos tener banda sonora a voluntad, a placer. Hay gente que tira de iPod y la tiene. Se pone los casos, le da al &lt;em&gt;play&lt;/em&gt; y la comparte con el resto del vagón del metro, que le mira con una mezcla de odio y más odio todavía. Dicho lo cual os pongo un temazo. &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Aviso:&lt;/strong&gt; con esto te pones como una moto para correr, para darle al saco, trabajar, fregar el suelo o hacer costura. Con esta música&amp;nbsp;dices: "suelta lo que tengas que me lo como por las patas". Ustedes la disfruten. Igual os dan ganas de pegar a alguien. No os cortéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/A3P7fucxdpc" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8844492485616290440?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8844492485616290440/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/banda-sonora.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8844492485616290440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8844492485616290440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/12/banda-sonora.html' title='Banda sonora.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-PFyQWa8p768/TtetcQe_u5I/AAAAAAAABX4/fYNzfoVEmUI/s72-c/reallybigheadphones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4277493286884118605</id><published>2011-11-28T11:59:00.001+01:00</published><updated>2011-11-28T12:29:06.958+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Leyenda.</title><content type='html'>Sale al mercado "El juego anteriormente conocido como Runequest", también llamado &lt;em&gt;Legend&lt;/em&gt;, de Mongoose Publishing. El nuevo reglamento básico de Mongoose es totalmente compatible con todo el material anteriormente publicado para el &lt;em&gt;Runequest II&lt;/em&gt;, lógico, teniendo en cuenta que es el mismo reglamento al que han tenido que cambiar el nombre por haber perdido la licencia del mundo de Greg Stafford.&amp;nbsp;En mi opinión, han salido ganando, ya que&amp;nbsp;Glorantha y aledaños es un universo absolutamente inasequible para&amp;nbsp;nadie que no haya estado leyendo sobre ella durante los últimos diez años. y tomando notas. Además, aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid, le han dado un lavado de cara al reglamento,&amp;nbsp;revisando y aclarando algunos de sus puntos mejorables. Los cambios con respecto a la anterior edición se pueden descargar en la página de Mongoose (&lt;a href="http://www.mongoosepublishing.com/rpgs/legend/legend/legend-core-rulebook.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), junto con la correspondiente hoja de personaje y la información sobre el Open Content. Sí, habéis leído bien, Open Content. &lt;em&gt;Legend&lt;/em&gt;&amp;nbsp;es un reglamento 100% Open Content, uséase, que puedes coger el reglamento y usarlo para hacer tus propios juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qYySz6j89zU/TtNrkZACFpI/AAAAAAAABXw/zm-j827cIEQ/s1600/legendrbspec.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" dda="true" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-qYySz6j89zU/TtNrkZACFpI/AAAAAAAABXw/zm-j827cIEQ/s320/legendrbspec.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Portadaza al estilo del Traveller, también de Mongoose.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Putos amos del diseño.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También&amp;nbsp;han tenido el acierto de publicarlo en formato digest (es decir, pequeñico y blandurrio) abaratando el precio a 9'99 libras esterlinas (unos 10euros) y accediendo a un mercado más amplio y no solamente el de los frikis dispuestos a gastarse lo que haga falta. Últimamente se tiene idea errónea de hacer unos productos introductorios con unos estándares de calidad que los convierten en productos carísimos (no bajan de los 30 euros) con lo que&amp;nbsp;un profano en este mundo de gente con granos no se va a acercar en su puñetera vida. Un producto introductorio es la versión de bolsillo de &lt;em&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/em&gt; que, por 10 euros, te ofrece un juego completo y una aventura. ¿Que es en blanco y negro? Sí, y no pasa nada. Es en blanco y negro como han sido los libros de toda la vida de Dios. Yo ya estoy harto de leer libros en los que hay más cosas en el fondo de página que en el texto. Hemos llegado a un punto en el que se echan de menos los tiempos de Joc, cuando las páginas eran blancas, el texto negro y los dibujos, pocos y feos, venían enmarcados en cuadraditos. Lo que es tener en cuenta que el libro va a ser leído por ojos humanos, vaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, que me pierdo. Que ya ha salido, que vale 10 euros y que por ese precio me lo pillo fijo. Ya os contaré cuando lo lea.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4277493286884118605?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4277493286884118605/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/leyenda.html#comment-form' title='21 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4277493286884118605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4277493286884118605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/leyenda.html' title='Leyenda.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-qYySz6j89zU/TtNrkZACFpI/AAAAAAAABXw/zm-j827cIEQ/s72-c/legendrbspec.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8168847304960094967</id><published>2011-11-24T14:14:00.001+01:00</published><updated>2011-11-25T14:28:06.268+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castles and Crusades'/><title type='text'>Castle Keeper's Guide: enciclopédica.</title><content type='html'>No he terminado de llerme la muy esperada y aún más retrasada &lt;em&gt;Castle Keeper's Guide&lt;/em&gt; de Troll Lord Games para su neoclon &lt;em&gt;Castles &amp;amp; Crusades&lt;/em&gt;. "Neoclon", mola ¿eh? Me lo he inventado yo. Viene de "neo" (nuevo) y&amp;nbsp;"clon" (vulgar copia corta y pega del D&amp;amp;D). Así soy yo, un tío que no para de innovar, pim, pam, pim, pam. No me xtraña que ligue tanto. Decía que todavía no he terminado de leerlo y, la verdad, no creo que nunca lo haga. Es imposible, es como intentar leerse la Encarta o la Guía Michelín pero con la letra muchísimo más pequeña. Sí, amigos la &lt;em&gt;Castle Keeper's Guide&lt;/em&gt; es un libro de consulta, de esos para leer a cachitos cuando tienes curiosidad por un tema determinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-26gmzjoGGBs/Ts-Eox4-z4I/AAAAAAAABXY/n5uXL2m0o84/s1600/6332.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" dda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-26gmzjoGGBs/Ts-Eox4-z4I/AAAAAAAABXY/n5uXL2m0o84/s1600/6332.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;No es una ilusión. Existe. Yo lo tengo. Vosotros no.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Castle Keeper's Guide&lt;/em&gt; es un librazo de 280 páginas con un tamaño de letra que desafía a los cristales progresivos más avanzados del mercado y con una cantidad de ilustraciones que se pueden contar con los dedos de la mano. No quiero ni pensar en lo que tiene que ser eso en la versión digest. Como para usar un microscopio subatómico. Pero, además de un desafío a la miopía, esta Guía supone la conclusión de los manuales básicos de C&amp;amp;C junto con el &lt;em&gt;Player's Handbook&lt;/em&gt; y el &lt;em&gt;Monsters &amp;amp; Treasure&lt;/em&gt;. No es que hiciera falta para poder jugar (de hecho, si hubiera hecho falta...), pero contiene muchísimo material que&amp;nbsp;podemos incluir en nuestras partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QJohGJ10cz0/Ts-XcRauLII/AAAAAAAABXo/kEcLo9HTLRw/s1600/gato.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" dda="true" height="293" src="http://3.bp.blogspot.com/-QJohGJ10cz0/Ts-XcRauLII/AAAAAAAABXo/kEcLo9HTLRw/s400/gato.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Uno de los nuevos monstruos: &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;el gato que planea una terrible venganza sobre el tocahuevos de su dueño&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se puede dividir la guía en tres partes: una dedicada a las reglas opcionales, otra dedicada a la creación de ambientaciones de juego y una última dedicada al sistema SIEGE Engine. La primera parte me encantó, en ella exponen&amp;nbsp;un montón de reglas opcionales para C&amp;amp;C... y por qué no deberías usarlas. ¿No es brillante? Con estas reglas puedes dar mucha más profundidad y complejidad al sistema de magia, rastreo, equipo, seguidores, allegados, etc... pero siempre previo aviso de cómo afectaría negativamente al correcto desarrollo del juego. La parte dedicada a la ambientación es la más extensa del libro. Incluye una cantidad brutal de material de consulta y cientos de miles de tablas para crear, desde un poblado de cuatro chabolas, hasta un vasto&amp;nbsp;imperio estelar. Culturas, idiomas, religiones, etc... todo esto detallado a un nivel enfermizo. Por último, se incluyen un montón de nuevas mecánicas para el SIEGE Engine: las habilidades y dotes que acercan aún más&amp;nbsp;el C&amp;amp;C a la tercera edición del D&amp;amp;D, nuevas maniobras de combate, y los últimamente tan manidos puntos de destino que sirven para engañar a la muerte, algo que en mi opinión va totalmente en contra con el espíritu Old School.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, se trata de una compra imprescindible para todo aquel aficionado a &lt;em&gt;Castles&amp;amp;Crusades&lt;/em&gt; que, si bien no tiene una aplicación definida, aporta aun más opciones para el juego de reglas caseras por excelencia. Lo que me lleva&amp;nbsp;a lanzar la siguiente pregunta: ¿Qué hubiera pasado si la hubieran publicado en su momento? ¿El C&amp;amp;C se hubiera hecho un hueco en el mercado más allá del que ocupa en el movimiento Old School? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0NyfH7qz0GE/Ts-W8ZI3wLI/AAAAAAAABXg/-HOs9e5MocQ/s1600/TLG+8125+Monster+Manual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" dda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-0NyfH7qz0GE/Ts-W8ZI3wLI/AAAAAAAABXg/-HOs9e5MocQ/s1600/TLG+8125+Monster+Manual.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es bueno saber que en Troll Lord han retomado su juego con renovadas fuerzas y siendo pioneros en la publicación en formato libro electrónico (para kindle y nook, no en pdf, que eso no vale para una mierda), lo que puede permitir que gente como yo,&amp;nbsp;sin ascendencia kriptoniana, seamos capaces de leer sus libros aumentando el tamaño de letra a placer. También han anunciado un nuevo tomo de monstruos, el &lt;em&gt;Classic Monsters&lt;/em&gt;, que esperemos añada un poquito de vida a los bichos y proporcione reglas de creación de monstruos un poco más afinadas que las del &lt;em&gt;Monsters &amp;amp; Treasure&lt;/em&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8168847304960094967?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8168847304960094967/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/castle-keepers-guide-enciclopedica.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8168847304960094967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8168847304960094967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/castle-keepers-guide-enciclopedica.html' title='Castle Keeper&apos;s Guide: enciclopédica.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-26gmzjoGGBs/Ts-Eox4-z4I/AAAAAAAABXY/n5uXL2m0o84/s72-c/6332.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-1351459404862779223</id><published>2011-11-22T15:48:00.001+01:00</published><updated>2011-11-22T16:12:38.996+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Arco-X nº3 pour homme.</title><content type='html'>Los chicos de Archiroleros, comunidad dedicada a los juegos de rol en general, &lt;em&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/em&gt; en particular, acaban de sacar el último número de su E-zine "Arco-X", el 3 (&lt;a href="http://archiroleros.com/foro/index.php?action=downloads;sa=view;down=91"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) en&amp;nbsp;el que podréis encontrar una gran cantidad de material traducido al castellano de&amp;nbsp;las revistas &lt;em&gt;Dungeon&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Dragon&lt;/em&gt; de Wizards, así como algunos artículos y aventuras de su propia cosecha. En este número prestan especial atención a la ambientación Dark Sun, publican alguna aventurilla para AD&amp;amp;D y, como plato fuerte, incluyen el mítico "La Tumba de los Horrores", que en su día adaptaran en Wizards para D&amp;amp;D 3.5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-reBlcbD943s/Tsu3ao70QYI/AAAAAAAABXQ/Hpog3tAqI_4/s1600/2lclh1h.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hda="true" height="281" src="http://2.bp.blogspot.com/-reBlcbD943s/Tsu3ao70QYI/AAAAAAAABXQ/Hpog3tAqI_4/s400/2lclh1h.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con el material incluido en este número yo creo que ya han traducido más cosas de la 4ª Edición que los de Devir. Claro, que tampoco era tan difícil. Desde aquí os animo a echar un vistazo a Arco-X y besar el suelo por donde pisan los chavales de Archiroleros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También decir que a pesar del cambio de gobierno,&amp;nbsp;en &lt;em&gt;Tranquilos... seguro que son minions&lt;/em&gt; intentaremos mantener la independencia ideológica que siempre nos ha caracterizado. Vamos, que por un módico precio yo digo lo que haga falta. No voy a ser menos que cualquier otro medio de comunicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y&amp;nbsp;ahora me voy corriendo a la sala de reuniones que me acaban de pillar haciendo tontadas en el trabajo y no he podido dar una excusa muy convincente. Ni poco convincente tampoco. De hecho, nada convincente. Un abrazo, nos vemos en el INEM.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-1351459404862779223?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/1351459404862779223/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/arco-x-n3-pour-homme.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1351459404862779223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1351459404862779223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/arco-x-n3-pour-homme.html' title='Arco-X nº3 pour homme.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-reBlcbD943s/Tsu3ao70QYI/AAAAAAAABXQ/Hpog3tAqI_4/s72-c/2lclh1h.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2292198525336061685</id><published>2011-11-16T16:02:00.001+01:00</published><updated>2011-11-17T14:29:49.215+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><title type='text'>Veredicto a Edge y su Warhammer.</title><content type='html'>El pueblo ha hablado. Poco, es cierto, sólo han dado un clic a una de las opciones de la encuesta "¿Te fías de Edge publicando Warhammer?". Pero qué queréis, es el pueblo. Suerte que ha sabido manejar el ratón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-TWosCsvpCZs/TsULqjlfxTI/AAAAAAAABXE/E_VY2k1QU5o/s1600/martillo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hda="true" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-TWosCsvpCZs/TsULqjlfxTI/AAAAAAAABXE/E_VY2k1QU5o/s320/martillo.jpg" width="264" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Lo único que no trae el nuevo Warhammer en su caja de inicio: el martillo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;La tía sí viene. Es&amp;nbsp;para llevar la iniciativa en los combates.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Así, 85 han sido el número de votos escrutados, que no está nada mal teniendo en cuenta que hablamos de un juego muy determinado: el Warhammer Fantasy Roleplay 3ª, y una editorial muy determinada: Edge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El 35% de los encuestados (30 votos) ha dado su voto de confianza a Edge. Sí, se fían de que van a publicar todo el material de la tercera a buen ritmo y sin dejar la línea colgada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso debería darnos un&amp;nbsp;65% (55 votos) que no se fía y prefiere tirar del material en inglés, o que no se fía y no tiene la más mínima intención de pillarse el material en inglés pero se aburrían, o bien son de otra editorial y quieren&amp;nbsp;tirar mierda a Edge. Y digo "debería" porque, sumando porcentajes,&amp;nbsp;obtenemos sólo un 63%, que sumados al otro 35% nos da un total del 98%, es decir, que del 100% de los votos sólo se han tenido en cuenta un 98% de los mismos. El 2% restante habrá sido voto nulo, en blanco o a Equo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al grado de desconfianza sólo 5 mostraban una leve desconfianza con "No, ni de coña". Algunos más, 7,&amp;nbsp;mostraban un poco más de resquemor con&amp;nbsp;"No, ni borracho" y un grupo bastante nutrido (29)&amp;nbsp;han mostrado una desconfianza total con "No, ni muerto". Deben ser todos esos que, como yo, siguen esperando que &lt;em&gt;Edge&lt;/em&gt; publique una aventura para el&amp;nbsp;&lt;em&gt;Slaine &lt;/em&gt;o que &lt;em&gt;Devir &lt;/em&gt;publique material de D&amp;amp;D 4ª posterior al 2.008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente, ya he leído el Core en inglés y estoy esperando a que me regalen los libros en castellano. En cuanto los tenga en mis manazas haré la reseña correspondiente, pero ya os adelanto que me ha parecido un juegazo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2292198525336061685?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2292198525336061685/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/veredicto-edge-y-su-warhammer.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2292198525336061685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2292198525336061685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/veredicto-edge-y-su-warhammer.html' title='Veredicto a Edge y su Warhammer.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-TWosCsvpCZs/TsULqjlfxTI/AAAAAAAABXE/E_VY2k1QU5o/s72-c/martillo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2435864048635322325</id><published>2011-11-14T10:55:00.001+01:00</published><updated>2011-11-14T11:45:18.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Patrulla Cósmica Traumática Anarquista.</title><content type='html'>Algunos de vosotros os preguntaréis: ¿por qué hay semanas en las que que reseño las novedades y otras en las que no? Básicamente por dos motivos: por exceso de trabajo o por defecto de interés. Hay veces que las novedades son un erial, un campo de hastío y mediocridad, un más de lo mismo que me quita las ganas de decir nada. Y hay otras en las que salen cosas muy chulas pero no tengo tiempo ni para cagar. Así es la vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A&amp;nbsp;los que noto muy relajados últimamente es a los de Cubicle 7, igual es que les ha llegado la factura de la imprenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XREJyohN3O4/TsDrWyjVQzI/AAAAAAAABWs/YYtu620ycd8/s1600/CYTBattletechATimeGMScreen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-XREJyohN3O4/TsDrWyjVQzI/AAAAAAAABWs/YYtu620ycd8/s200/CYTBattletechATimeGMScreen.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Batltletech Time of War GM Screen,&lt;/strong&gt; de &lt;em&gt;Catalyst Games&lt;/em&gt; para Battletech: Time of War. Pantalla del director de juego para el juego de rol sobre el universo Battletech, ya sabéis: tíos que se montan en roboses gigantes para darse de piñas con otros tíos que se montan sobre roboses gigantes. Una metáfora sobre el paso a la vida adulta en cuatro paneles de cartón duro llenos de tablas y números. 13'99$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-21FA7SM-u1g/TsDtjVYchiI/AAAAAAAABW0/eoTlaGdgP0U/s1600/95314.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-21FA7SM-u1g/TsDtjVYchiI/AAAAAAAABW0/eoTlaGdgP0U/s200/95314.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Shadowrun: Anarchy Subsidized&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Catalyst Games&lt;/em&gt; para Shadowrun RPG. Curiosísima y original aventura para este pastiche futurista desarrollada en el mundo de las productoras musicales. Flipa. La Horizon Corporation lleva a varios artistas musicales y quiere quitarse a la competencia de en medio. El problema es que si matas a otro artista la venta de sus discos se dispara, por lo que hay que buscar soluciones alternativas. 14'99$.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qbf7tRV0wUo/TsDmyb4dzyI/AAAAAAAABWc/41YV4myLcOw/s1600/Cosmic%252520Patrol_CoverPreview.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-qbf7tRV0wUo/TsDmyb4dzyI/AAAAAAAABWc/41YV4myLcOw/s200/Cosmic%252520Patrol_CoverPreview.jpg" width="139" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Cosmic Patrol&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Catalyst Games&lt;/em&gt;. Juego narrativo en el que encarnaremos héroes de ciencia ficción retro al estilo de Dan Dare. Tú y tus coleguis podéis formar parte de la Patrulla Cósmica y viajar por el universo en un cohete de color rojo, explorando planetas sin necesidad de escafandra y relacionándoos con extraterrestres que son, o tías en bikini, o pulpos verdes. Insisto: narrativo. No es de tirar dados, es de ésos de hablar mucho. Para tías, vamos. Avisados estáis. 24'99$ en formato físico, 4'99$ el pdf. Qué raro, un pdf que cuesta mucho menos que el libro... ¿Cómo lo habrán conseguido?&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rCTc6AU83d8/TsDpf7ZgRjI/AAAAAAAABWk/siawrUDGni4/s1600/CoverTrauma_Mini.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-rCTc6AU83d8/TsDpf7ZgRjI/AAAAAAAABWk/siawrUDGni4/s200/CoverTrauma_Mini.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Trauma&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Radical Approach&lt;/em&gt; para cualquier juego de rol sobre la faz de la tierra. Para que luego digáis que está todo hecho. La marcianada de la semana. No hago chistes porque la simple descripción del producto es la casa de la guasa.&amp;nbsp;Se trata de un suplemento para todos aquellos a los que les gusta jugar con gatitos y luego&amp;nbsp;prender fuego al cadáver para no dejar pruebas, o los que se quieren preparar el MIR mientras echan una partida con los colegas. Y paso a traducir:&amp;nbsp;&lt;em&gt;Trauma proporciona reglas, descripciones y detalles médicos&amp;nbsp;de todo tipo de daño y enfermedad. Riesgos, síntomas y tratamientos. Reglas para diagnóstico y cirujía en entornos medievales, modernos y futuristas, y un montón de conjuros curativos. Cad auna de las principales zonas del cuerpo (cabeza, pecho, abdomen, brazos y piernas) cuenta con su propio capítulo sobre anatomía y daños. Se proporciona una serie de tablas para cada zona con heridas por corte, punción o traumatismo con cinco grados de severidad, desde superficial a mortal. Además, dos tablas para quemaduras provocadas por electrocución. Todo esto proporciona vívidas descripciones desde el punto de vista de los combatientes, así como descripciones médicas del daño causado, como huesos rotos u órganoz dañados. Diseñado para ser consultado después del combate y que no interfiera en la fluidez del mismo o el sistema de juego elegido&lt;/em&gt;. Dan ganas, ¿eh? Eso sí, abstenerse hipocondríacos. 18 libras esterlinas.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-exez3q7hQH8/TsDwA3FBE0I/AAAAAAAABW8/1WnE4C2RkrI/s1600/adnd_products_dndacc_317310000_pic3_en.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" nda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-exez3q7hQH8/TsDwA3FBE0I/AAAAAAAABW8/1WnE4C2RkrI/s200/adnd_products_dndacc_317310000_pic3_en.jpg" width="131" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;strong&gt;Heroes of the Feywild&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Wizards of the Coast&lt;/em&gt; para D&amp;amp;D 4ª. Contrapartida optimista y colorida del&amp;nbsp;Heroes of the Shadowfell. Se trata de un suplemento dedicado al Mundo Salvaje de las hadas, donde todo es bonito y de colores chillones, donde nadie tiene miedo a usar el&amp;nbsp;verde lima&amp;nbsp;ni el rosa fucsia y, a veces, hasta los combinan. Nuevas opciones y construcciones de personaje relacionadas con el Mundo Salvaje, un plano exuberante y frondoso de esplendor arcano plagado de peligrosas y juguetonas criaturas. Brujas, sátiros, pixis y otras moñadas por el estilo plagados de dotes, poderes, mecánicas, etc... que dentro de un mes estarán llenos de erratas a las que sólo podrás acceder suscribiéndote al DnD Insider. Putos genios de las finanzas. 29'95$&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2435864048635322325?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2435864048635322325/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/patrulla-cosmica-traumatica-anarquista.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2435864048635322325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2435864048635322325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/patrulla-cosmica-traumatica-anarquista.html' title='Patrulla Cósmica Traumática Anarquista.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-XREJyohN3O4/TsDrWyjVQzI/AAAAAAAABWs/YYtu620ycd8/s72-c/CYTBattletechATimeGMScreen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7524603692799299853</id><published>2011-11-08T17:45:00.004+01:00</published><updated>2011-11-08T17:51:21.881+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><title type='text'>Confianza.</title><content type='html'>Ante la publicación de Warhammer por parte de Edge la pregunta que surge es... ¿me fío o no me fío? Quiero decir: ¿me compro los manuales con la esperanza de que&amp;nbsp;publiquen&amp;nbsp;el material de la línea con un mínimo de continuidad? ¿O&amp;nbsp;me dejarán tirado, como es cada vez más habitual? No hay más que ver lo que ha pasado con Devir y el D&amp;amp;D. Hasta ahora han estado publicando poco, tarde y mal... y ahora ya nada. Si los aficionados a la 4ª hubieran comprado los manuales en inglés podrían haber seguido la línea y ahora sabrían idiomas, pero todos los que hayan esperado a la versión en castellano&amp;nbsp;sólo tendrán los básicos, sin actualizaciones ni faqs, y un par de libros que ellos consideraron&amp;nbsp;interesantísimos e imprescindibles&amp;nbsp;y los aficionado no.&amp;nbsp;Los hay que siguen esperando a que publiquen el &lt;em&gt;Poder Divino&lt;/em&gt; o el &lt;em&gt;Poder Arcano&lt;/em&gt; porque habían publicado el &lt;em&gt;Poder Marcial&lt;/em&gt; y luego resulta que no, porque... porque no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YV56T0qisXA/TrlcOf9rDXI/AAAAAAAABWU/63SApCs07ZE/s1600/slaanesh_child_by_yuliapw-d3do21i.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" ida="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-YV56T0qisXA/TrlcOf9rDXI/AAAAAAAABWU/63SApCs07ZE/s320/slaanesh_child_by_yuliapw-d3do21i.jpg" width="251" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿Cómo resistirse a una ambientación en la que hasta los demonios tienen tetas?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Son dudas, dudas lógicas que surgen a la hora de desembolsar el pastuzal que cuestan esos manuales, máxime teniendo en cuenta que los de Edge han hecho pupurrí e incluyen datos de otros manuales de Fantasy Flight. Como para arriesgarse. Así que, en definitiva, he decidido lo que cualquier hombre mesurado y sensato haría en esta situación: los he pedido para mi cumpleaños.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7524603692799299853?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7524603692799299853/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/confianza.html#comment-form' title='26 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7524603692799299853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7524603692799299853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/confianza.html' title='Confianza.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YV56T0qisXA/TrlcOf9rDXI/AAAAAAAABWU/63SApCs07ZE/s72-c/slaanesh_child_by_yuliapw-d3do21i.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>26</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5940471390085399092</id><published>2011-11-03T13:06:00.000+01:00</published><updated>2011-11-03T14:50:20.569+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Top ventas verano de 2011</title><content type='html'>Acabo de leer en Enworld (&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/news/313557-icv2s-top-5-rpgs-summer-2011-pathfinder-again.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) los datos de ventas de juegos de rol en el verano de 2011 y, bueno, no puedo decir que hayan sorprendido demasiado. Este es el top 5, ¡ua, ua, ua, qué fuerte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Pathfinder (Paizo Publishing) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Dungeons &amp;amp; Dragons (Wizards of the Coast) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch (Fantasy Flight Games) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Dragon Age (Green Ronin Publishing) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5- Shadowrun (Catalyst Games Labs)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, amigos, las ventas de &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; superan a las de&amp;nbsp;&lt;em&gt;Dungeons&amp;amp;Dragons&lt;/em&gt;, y no es la primera vez que ocurre en los últimos tiempos. Se lo está comiendo por las patas. Entre estos datos, el bajo ritmo de publicación de Wizards y el fichaje de Monte Cook (por más que digan que ha ido a hacer polladas como una webserie) creo que podemos decir sin temor a equivocarnos que aquí huele a cadáver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que ha llegado la hora de&amp;nbsp;fantasear con la 5ª edición. Empiezo yo, ¿vale?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1umg8oIJfTs/TrKDYWfLosI/AAAAAAAABUU/AnOOmp6M9MI/s1600/4e_monster_manual_1_pc_races_by_malcolmd-d2ztj5q.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" ida="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-1umg8oIJfTs/TrKDYWfLosI/AAAAAAAABUU/AnOOmp6M9MI/s400/4e_monster_manual_1_pc_races_by_malcolmd-d2ztj5q.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Capítulo 1: Razas de personaje.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, no seamos tremendistas, también se puede hacer una lectura positiva de todo esto:&amp;nbsp;hay que ver lo bien situado que está el &lt;em&gt;Dragon Age&lt;/em&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5940471390085399092?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5940471390085399092/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/top-ventas-verano-de-2011.html#comment-form' title='27 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5940471390085399092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5940471390085399092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/11/top-ventas-verano-de-2011.html' title='Top ventas verano de 2011'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1umg8oIJfTs/TrKDYWfLosI/AAAAAAAABUU/AnOOmp6M9MI/s72-c/4e_monster_manual_1_pc_races_by_malcolmd-d2ztj5q.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>27</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4119271965740915986</id><published>2011-10-31T13:26:00.001+01:00</published><updated>2011-10-31T13:26:40.316+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>La rueda viajera de iniciación.</title><content type='html'>Tengo la sensación de que últimamente está más movidito el panorama editorial español que el de allende los mares. Salen pocas cosas y de las pocas que salen no hay productos muy novedosos. Se puede decir que estamos en un momento de continuísmo. ¿Y qué es continuísmo? Un huevo colgando y el otro lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qI08gAVrSyI/Tq6RuWxaDzI/AAAAAAAABUM/rWzhcg4i750/s1600/beginner.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" ida="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-qI08gAVrSyI/Tq6RuWxaDzI/AAAAAAAABUM/rWzhcg4i750/s200/beginner.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder RPG Beginner Box&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Paizo&lt;/em&gt;. Ante el intimidatorio tamaño del básico de Pathfinder Paizo ha decidido editar esta caja para iniciar a los jóvenes en el proceloso mundo del&amp;nbsp;&lt;em&gt;D&amp;amp;D&lt;/em&gt;, con un cuadernillo para el director de juego otro para jugadores, un par de mapas, dados, personajes pregenerados y&amp;nbsp;fichicas de colorines, todo eso metido en una caja bien grande con un dibujo molón.&amp;nbsp;Y&amp;nbsp;en esas estamos, con todas las compañías compitiendo por ver quién edita el juego de rol con más chorradas y más componentes que no hacen puñetera falta para jugar.&amp;nbsp;De verdad que de vez en cuando se agradecería versiones realmente simplificadas, con un manual en blanco y negro con pocos dibujos,&amp;nbsp;encuadernación blanda y herramientas&amp;nbsp;alternativas a las figuras, contadores, mapas, etc, etc...&amp;nbsp;Hace poco adquirí el &lt;em&gt;Aventuras en La Marca del Este&lt;/em&gt; en edición de bolsillo y, más allá de que el juego me guste o deje de gustar, me pareció la mejor propuesta editorial de los últimos tiempos. 34'99$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-r73FDR91jy8/Tq6Rea854mI/AAAAAAAABUE/_usoPZ_hb00/s1600/BWG_web_cover-194x300.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" ida="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-r73FDR91jy8/Tq6Rea854mI/AAAAAAAABUE/_usoPZ_hb00/s200/BWG_web_cover-194x300.jpg" width="129" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Burning Wheel Gold RPG&lt;/strong&gt;, edición revisada que combina los dos confusos volúmenes de &lt;em&gt;The Burning Wheel&lt;/em&gt; en una única fuente de referencia y confusión&amp;nbsp;de más de 600 páginas. En Burning Wheel podrás encontrar dados, más dados, más dados, fichas, combates que pueden durar varias sesiones, sistemas de interacción social en los que haces de todo menos hablar, una forma de regatear precios al lado de la cual se te hace corto comprar una alfombra en un zoco de&amp;nbsp;Marruecos, un sistema de heridas que&amp;nbsp;te lo tienen que explicar en un capítulo entero de más de diez páginas y, lo mejor de todo, ¡todo esto disfrazado de juego de rol super narrativo porque en la ficha de personaje tienes que poner cuáles son sus motivaciones personales!&amp;nbsp;Esto es rol del bueno, amigos. 25$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zdcTISdJFzk/Tq6RI0yMtSI/AAAAAAAABT8/4ghkkzq3ISc/s1600/travcomp2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" ida="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-zdcTISdJFzk/Tq6RI0yMtSI/AAAAAAAABT8/4ghkkzq3ISc/s200/travcomp2.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Traveller Compendium 2&lt;/strong&gt;, de Mongoose Publishing para Traveller. Recopilación de todos los artíuclos publicados el año pasado en la revista Signs &amp;amp; Portents acerca del Traveller, el veterano juego de ciencia ficción dura. En su interior encontrarás nuevas carreras, naves, aventuras, patrones, equipo, etc... y en su exterior...&amp;nbsp;&amp;nbsp;¡Hostia, qué portadaza! Acojonante, y nada que ver con la del &lt;em&gt;Traveller Compendium 1&lt;/em&gt;, porque donde en el &lt;em&gt;Traveller Compendium 1&lt;/em&gt; había un "1" en este hay un "2". ¡Claro, porque es el &lt;em&gt;Traveller Compendium 2!&lt;/em&gt; Estos cabrones no dan puntada sin hilo. Ay... Je, je, je... no me canso de hacer este chiste. Vosotros igual sí, pero yo no. 39'99$. Puede parecer caro, pero mirad qué portadaza.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y&amp;nbsp;luego, claro está, los chorrocientos suplementos&amp;nbsp;de rigor para Pathfinder: el Adventure Path #51: The Hungry Storm, el Pathfinder Capaign Setting: Lands of the Linnorn Kings, y el Pathfinder Companion: Faiths of Corruption.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4119271965740915986?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4119271965740915986/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/la-rueda-viajera-de-iniciacion.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4119271965740915986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4119271965740915986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/la-rueda-viajera-de-iniciacion.html' title='La rueda viajera de iniciación.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-qI08gAVrSyI/Tq6RuWxaDzI/AAAAAAAABUM/rWzhcg4i750/s72-c/beginner.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-9140271583513017023</id><published>2011-10-27T11:02:00.000+02:00</published><updated>2011-10-27T11:02:06.220+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><title type='text'>Donjon: muchos dados para tanta narración.</title><content type='html'>&lt;em&gt;Donjon&lt;/em&gt; no es un juego para cualquiera. No quiero decir que sea malo, sólo que no es un juego para cualquiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos es sabido que no soy especialmente partidario de los juegos de corte narrativo. Bueno, o igual no, pero como lo acabo de decir, pues ya sí. Los juegos narrativos suelen pecar de un reglamento poco férrero en el mejor de los casos, o el coño de la Bernarda en lla mayoría de ellos. En mi opinión, es muy cómodo hacer un reglamento lleno de agujeros y poner de encargado a rellenarlos a los jugadores. Bueno, pues este es uno de esos casos,&amp;nbsp;y empieza en&amp;nbsp;la misma creación de personajes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DmbKOlrrnWE/TqkdZb-GOAI/AAAAAAAABTo/fhyzCCxlRN0/s1600/donjon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ida="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-DmbKOlrrnWE/TqkdZb-GOAI/AAAAAAAABTo/fhyzCCxlRN0/s1600/donjon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hay una costumbre que me irrita especialmente, y es la de cambiarle el nombre a los atributos de toda la vida. En este caso, en lugar de los Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, se ha optado por usar palabros como Virilidad, Celeridad, Cerebralidad... y otros tres más con los que ni siquiera me he quedado, formas distintas para designar lo que toda la vida de Dios ha sido Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Esta decisión, desde que el d20 es OGL, no resiste un análisis y sólo conduce a la confusión y la consulta constante del manual para ver para qué porras sirve eso de la Cerebralidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después se quiere dar una libertad absoluta a la elección de habilidades, convirtiéndola en una creación de habilidades y dejándolas al libre albedrío de los jugadores (con el consiguiente munchkinismo que esto conlleva) pero intentando después acotarlas como si no hubiera un mañana. Con los monstruos y pnjs ocurre exactamente lo mismo. Por poner un ejemplo: ¿para qué poner a un lobo la habilidad Aullar? ¿Para qué porras sirve eso? Para intimidar. Pues pon "intimidar", copón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al sistema, usa chorrocientos dados de 20 caras. Es un sistema de éxitos similar al de &lt;em&gt;World of Darkness&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Burning Wheel&lt;/em&gt; con la salvedad de que todas las tiradas que se hacen son enfrentadas. Todas. Cada tirada que queire hacer un jugador, sea de lo que sea va a compañada de una tirada que debe hacer el narrador previo cálculo de su reserva de dados en función de varios factores. Esto pide una simplificación a gritos para no desesperar al personal. Para resumir, con un éxito se tiene éxito en la acción que se estaba intentando hacer y con cada éxito adicional se puede, o bien sumar 1 dado a una tirada futura (sí, más dados) o bien introducir un elemento en la narración (sí, hay puertas secretas, concretamente una trampilla en el suelo, que está abierta y dentro hay una coca-cola fresquita).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5V_86Cfj9zc/TqkddLl8kGI/AAAAAAAABTw/r9UPbRz0qY0/s1600/actor-mime.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" ida="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-5V_86Cfj9zc/TqkddLl8kGI/AAAAAAAABTw/r9UPbRz0qY0/s320/actor-mime.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Ho-la! ¡Me gustan los juegos interpretativos!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;También hay cosas buenas en &lt;em&gt;Donjon&lt;/em&gt;, como haber logrado una&amp;nbsp;cierta sistematización de la improvisación. También se trata de un sistema tan "abierto" que se puede aplicar a cualquier ambientación: medieval fantástica, futurista, terror... lo que sea. Y luego tiene un magnífico el sistema de recursos y equipo, que no es moco de pavo. Tanto los recursos como el equipo están representados por un valor numérico. De este modo no hay que pasar por el engorroso proceso de compra de equipo, basta con decir: voy a ver si tengo un serrucho de carpintero en la mochila, hacer tus tiradas y ver si efectivamente está.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si la intención es jugar a una&amp;nbsp;partidilla aislada una tarde en la que el plan principal se ha ido al garete y hace falta un plan B se puede empezar a jugar a &lt;em&gt;Donjon&lt;/em&gt; en 15 minutos, creación del personaje incluído, sin necesidad de que el narrador se prepare más que unas ideas al vuelo. Y todo por 6 euros. O también puedes sacar una baraja y&amp;nbsp;jugar una Escoba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-9140271583513017023?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/9140271583513017023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/donjon-muchos-dados-para-tanta.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/9140271583513017023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/9140271583513017023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/donjon-muchos-dados-para-tanta.html' title='Donjon: muchos dados para tanta narración.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-DmbKOlrrnWE/TqkdZb-GOAI/AAAAAAAABTo/fhyzCCxlRN0/s72-c/donjon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7821065910059927681</id><published>2011-10-24T12:05:00.001+02:00</published><updated>2011-10-24T12:06:17.089+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Pathfinder Battles: se veía venir.</title><content type='html'>Ji, ji, ji... ja, ja... ju, ju... ay... pues nada, después de que Paizo haya pasado varios meses anunciando las figuritas de plástico pre-pintadas empaquetadas de forma aleatoria (como las difuntas&amp;nbsp;&lt;em&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons Miniatures&lt;/em&gt;, vamos) por fin hemos podido ver las primeras muestras. Pero muestras de verdad, no se trata del diseño 3D y&amp;nbsp;no se trata del green (que es como se llama a la escultura original sobre la que se va a hacer el molde). Y, bueno... digamos que esto ya sí es lo que se esperaba de Wizkids.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Si ves todo el proceso parece aquel anuncio de "beber mucho es malo", ¿os acordáis? Ése de "esto es lo que te imaginas que está ocurriendo, pero esto es lo que está ocurriendo de verdad". Solo que más cruel.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0aXz1F1PLTs/TqU2sdEXuWI/AAAAAAAABTg/UMilVHufgCk/s1600/Druid1_360.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LlUunGra61U/TqUzSQo0R3I/AAAAAAAABTI/m7JJCU1qaBw/s1600/Green+OrcSword.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-LlUunGra61U/TqUzSQo0R3I/AAAAAAAABTI/m7JJCU1qaBw/s320/Green+OrcSword.jpg" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Esto es lo que ellos creen que está ocurriendo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fyAWAzor0-A/TqUzdk_bPXI/AAAAAAAABTQ/bsU8XCWknFE/s1600/DwarfFighter_360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-fyAWAzor0-A/TqUzdk_bPXI/AAAAAAAABTQ/bsU8XCWknFE/s1600/DwarfFighter_360.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Esto es lo que está ocurriendo en realidad.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No, no es Gadafi después de pasar un rato con los rebeldes ("Pues no sabemos qué le ha pasado, se habrá resbalado en la bañera"), es un enano de &lt;em&gt;Pathfinder Battles&lt;/em&gt;. Más fea que pegar a un padre con un calcetín sudao. Un gurruño de colores puestos al azar sobre la miniatura, ahí donde caigan. En defensa del niño chino pintor también es cierto que el modelado no es como para poder distinguir finos detalles como dónde acaba la cabeza y empiezan los pies. ¿Lo mejor de todo? El precio: caras de cojones y encima aleatorias. Son todo ventajas. Un booster normal incluye 2 minituras pequeñas o una mediana, por 4$. Un booster grande incluye una mini grande y cuesta 6$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-0aXz1F1PLTs/TqU2sdEXuWI/AAAAAAAABTg/UMilVHufgCk/s200/Druid1_360.jpg" width="173" /&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-c2a8lxtRAr0/TqU2n5DcUBI/AAAAAAAABTY/D8dUV8bpKvQ/s1600/akenja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-c2a8lxtRAr0/TqU2n5DcUBI/AAAAAAAABTY/D8dUV8bpKvQ/s200/akenja.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Sí, son el mismo personaje.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Yo recomiendo las minis de Reaper. Cuestan pocomás (6$ la mini de la hechicera, por ejemplo), pero son de plomo (o peltre o lo que sea, metal para entendernos) y para te que queden peor pintadas tienes que tener muñones.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7821065910059927681?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7821065910059927681/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/pathfinder-battles-se-veia-venir.html#comment-form' title='17 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7821065910059927681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7821065910059927681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/pathfinder-battles-se-veia-venir.html' title='Pathfinder Battles: se veía venir.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-LlUunGra61U/TqUzSQo0R3I/AAAAAAAABTI/m7JJCU1qaBw/s72-c/Green+OrcSword.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4546313302952821140</id><published>2011-10-20T11:05:00.001+02:00</published><updated>2011-10-23T21:12:26.755+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Otros RPG'/><title type='text'>Entrevista Conbarba.</title><content type='html'>&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Editado:&lt;/strong&gt; actualizada con unas polémicas declaraciones de Alexandre Pereira.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compra Donjon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así te lo digo. Independientemente del contenido. Te lo mandan a casa en menos de una semana, sin gastos de envío, y al abrirlo te encuentras una nota manuscrita del editor deseando que te guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amigos,&amp;nbsp;esto es customer experience y no lo de Apple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1sjeai3PdbU/Tp_j-Iv1JWI/AAAAAAAABS0/RINgS1OmsCU/s1600/donjon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-1sjeai3PdbU/Tp_j-Iv1JWI/AAAAAAAABS0/RINgS1OmsCU/s1600/donjon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A raíz de esto solicité una entrevista a las buenas gentes de &lt;em&gt;Ediciones ConBarba&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://www.conbarba.es/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), que confirmaron ser bellísimas de personas de agradabilísimo trato. Vamos, que colaron. Como podéis ver he esperado a que me respondieran antes de publicar la reseña (de próxima aparición), por si acaso no les gusta. No esperéis grandes preguntas que lo de entrevistar no es lo mío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los entrevistados son: Francisco Castillo (jefe), Hugo González (traductor), Alexandre Pererira (editor),&amp;nbsp; y José Antonio Rodríguez "Pepe" (no me quedaron muy claras sus labores, pero seguro que son importantes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué es y quiénes son Conbarba?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; Soy un amigote de partidas de Fran. O al menos lo fui durante unos 10 años, hasta que le dio por la cosa moderna y dejó el grupo. Ahora somos amigotes a secas. Con Pepe jugaba al fútbol (es muy bueno, pero algo chupón), y Xandro apareció un día y bien. Sé que hay más gente en el proyecto, pero solo me acuerdo de los nombre de estos tres :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; A Fran lo conozco de la asociación Ludere Aude, una asociación&amp;nbsp;lúdica de Almería. Aunque yo roleaba con mis amigos de toda la vida, lo mio han sido siempre los juegos de mesa, hasta que un día Fran me invitó a una partida de &lt;em&gt;Spirit of the Century&lt;/em&gt; con Hugo y unos amigos, y vi la luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Alexandre y a Hugo también los conocí principalmente mediante Ludere y entre charla y charla nació este proyecto, aunque no me di cuenta de que estaba dentro hasta que vi mi nombre en la web. Y no me olvido de Rosa, nuestra última barbuda titular. Amiga, lúdica, rolera, contable y crítica de monigotes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alexandre:&lt;/strong&gt; Yo soy Xandre (bueno, Alexandre Pereira), un gallego afincado en Almería que hace ya dos o tres años (rediós, cómo pasa el tiempo) tuvo la mala suerte de conocer a esta gentuza).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Hugo, Xandre y Pep ya se han presentado, Rosa no lo va a hacer. Somos lo que parecemos: un puñado de impresentables acompañados por un montón de gente que nos ayuda porque piensa que somos serios. Inexplicablemente confían en nosotros. En "colaboradores" tenemos a más de lo que parece: Pablo (varios), Luis, Dani, José, Sergio, Almudena, Rocio, Mónica, Alex, Guido, Jaime, Raúl, Tamara, y alguno que me dejo porque me fallan las neuronas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nadie vive del rol. ¿Cuáles son vuestras ocupaciones reales?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alexandre:&lt;/strong&gt; Profesor de Latín y Griego en secundaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; Ahora mismo ninguna remunerada. Incluyendo las traducciones para ConBarba…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Profesor de clases partículares de Matemáticas y Física y Química.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; ¿Nadie vive del rol? ¿Seguro? mira que hay por ahí un par que... pero bueno, yo vivo del desarrollo web y de arreglar ordenadores. Ya sabes, el amigo al que llamas cuando un programa te dice que pulses una tecla para continuar y no sabes que hacer o cual elegir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿A qué juegos jugáis habitualmente?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; A lo que diga el Master. Lo último está siendo una versión pulp de &lt;em&gt;Mutantes en la sombra&lt;/em&gt;. Antes: &lt;em&gt;Runequest&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Star Wars d20&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;D&amp;amp;D 3.5&lt;/em&gt;… Cada año jugamos a un mínimo de 8 juegos diferentes. De tablero, al &lt;em&gt;Arkham Horror&lt;/em&gt; (¡Iä Iä!) y wargames varios. Probablemente soy el rolero más tradicional del grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Hugo es el rolero más tradicional, y el que no suele estar en las partidas del resto. Junto con Rosa, Fran, Alexandre y unos amigos (un saludo Victor e Iván) solemos jugar todos los sábados a juegos como A&lt;em&gt;pocalypse World&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Mouse Guard&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Lacuna&lt;/em&gt;,... y si no pasa nada empezaremos pronto con &lt;em&gt;Dresden Files&lt;/em&gt;&amp;nbsp;(ale Victor, rájate ahora sí puedes). En realidad jugamos a lo que nos divierte, juegos que nos llamen la atención y que ya sea por su sistema, escasa preparación y/o ambientación nos hagan esperar el sábado con ansiedad o al menos algo de ganas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; En la lista de Pepe faltan&lt;em&gt; inSpectres&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Spirit of the Century&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Donjon&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;A penny for my thoughts&lt;/em&gt; entre otros. Como puedes ver tenemos a Hugo para devolvernos la cordura y al resto para seguir haciendo el jipie.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué os empujó al proceloso mundo de la edición?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alexandre:&lt;/strong&gt; A mí ya me apasiona la edición desde el instituto. Y una editorial de rol es un sueño hecho realidad. Así que cuando Fran me propuso colaborar no me lo pensé dos veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; Me gusta traducir, me gusta leer juegos, y Fran tuvo una idea valiente y buena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Tener tu propio sello de juegos. Creo que es el sueño de cualquier jugón, sea del género que sea. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Una persona conocida en el mundillo tuvo que dejar un proyecto abandonado. Le pedí que me lo pasara y ahí está, sin terminar pero ya traducido a falta de corrección. En resumen, para que ese juego salga en castellano... y ya que estamos le vamos buscando excelentes teloneros y acompañantes :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte, eché cuentas y económicamente no era para tanto. Si no iba bien tan solo significaba una temporada a base de pasta y arroz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Por qué Donjon?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Licencia Creative Commons, inexistencia de gasto económico en royalties, texto ya traducido que solo necesitaba revisión, mecánicas innovadoras en el mercado español, narración compartida que sirve como punto de entrada a este tipo de juegos, se imprimió una pequeña tirada en México y había una edición impresa en catalán pero ninguna a mano que pudiera usar en jornadas. En resumen: era casi gratis y encima interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué tal ha sido la relación con el autor, Clinton R. Nixon, si es que sabe que habéis publicado su texto?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Solo habla con Fran. Al resto no nos conoce y no nos devuelve los mails. Pero creo que es buena gente y solo puso facilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Antes de empezar le pedimos permiso a Guido y a René (traductor y revisor de la anterior versión) y a Clinton. Este solo nos pidió que le mandáramos una copia del libro y mantuviéramos una versión gratuita. A partir de ahí le hemos ido mandando las ilustraciones según las teníamos e informado del ritmo de las ventas y difusión. La verdad es que nos ha dejado las manos completamente libres :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Cómo está funcionando Donjon, qué tal ha sido la acogida?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Me quedan menos de 20 en unas 5 semanas con amortización en 20 días. Eso no puede ser malo. Donjon ha sido rentable, a falta de poner los billetes en una mesa con un foco que apunte desde el techo y repartirlos en bolsas de basura entre los implicados. Creo que tocamos a dos cafés y una tostada por cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto hay que agradecérselo a los blogeros que nos han reseñado, especialmente a José Carlos de Diego (WKR desde la BSK) que al darle bombo nos ha hecho llegar un montón de pedidos y a Juan Carlos Herreros (Ed. Sombra) por ser el tipo que más libros ha comprado, aunque luego el pillín los revendía a sus colegas en media España (gracias gracias gracias, a todos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidentemente, un PVP de 6€ con gastos de envío incluidos ha influido bastante, como también lo ha hecho las ganas de apoyar futuros lanzamientos por parte de los compradores. Muchos nos han preguntado por &lt;em&gt;Polaris&lt;/em&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-wRFEHJhBCUw/Tp_kOIOu1CI/AAAAAAAABS8/ZH1bownEnvY/s1600/sean-connery-chaps-gun.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-wRFEHJhBCUw/Tp_kOIOu1CI/AAAAAAAABS8/ZH1bownEnvY/s320/sean-connery-chaps-gun.jpg" width="261" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y aquí meto a Sean Connery marcando merienda para aligerar.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Cuáles son los planes de futuro? ¿Algún otro juego en puertas? ¿Cuál es vuestro criterio a la hora de elegirlos?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alexandre:&lt;/strong&gt; Me parece que en lo que queda de año y en el siguiente vamos a tener mucho trabajo. Sobre los criterios: nosotros solo aconsejamos, Fran es el que tiene la última palabra. Creo que todos tenemos opiniones bastante similares en cuanto al tipo de juego de juego que nos gusta, aunque cada uno tiene sus preferencias, claro. Pero ese es básicamente el criterio: que nos apetezca jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; ¿No habíamos quedado en lanzar una OPA hostil sobre Edge y quedarnos con su catálogo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Puestos a quedarnos con un catálogo nos quedábamos con Evil Hat, o con Memento Mori. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que podamos hablar sin llevarnos un caponazo de parte del sumo tirano, en la web ya hay tres proyectos anunciados solo con iniciales. D, I y S. Y &lt;em&gt;Polaris&lt;/em&gt;, que ya está anunciado a falta de una fecha. A &lt;em&gt;Polaris&lt;/em&gt; solo le quedan unos flecos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El criterio de elección es el mismo que para jugar. Que molen, que despierten nuestras ganas de jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Polaris&lt;/em&gt;. Y aparte de lo evidente, el proyecto D acaba de sufrir un acelerón aunque estamos atorados en la fase de ilustración. S está traducido pero se va a enfangar en revisión, mientras que I apenas está terminando de negociarse. Para más adelante estamos pensando en la A, la L, la H, la otra S y quizá incluso algo más atrevido como una Ñ o una M, no lo se... tengo que mirar el diccionario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El criterio es que el juego nos guste al jugarlo, que sea mecánicamente diferente y que no precise demasiada preparación. Que sea sentarse y jugar: Sit &amp;amp; Play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, nos gusta Evil Hat, Memento Mori y Lumpley Games entre otros. Miramos con envidia a Narrattiva y a Janus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Qué astuta estrategia se esconde tras la decisión de ofrecer vuestros productos como pdf gratuitos?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; Yo me dedico a repartir papelinas en las puertas de los colegios con los enlaces a los pdfs, con la esperanza de que la chiquillería se enganche. En el futuro podremos crujirles la con ediciones retro-nostálgicas en pasta dura. Ahí está el negocio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Si vas a una librería, primero ojeas y si te gusta compras. La idea es similar. Y no todo lo que hagamos será gratuito en sus versión pdf. Pero si no te enseñamos lo que hacemos para tratar de convencerte de que tenemos productos que puedan gustarte, dificilmente podrás interesarte en nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Lo que se ha publicado en PDF ha sido gratuito porque lo era en origen. En cuanto a &lt;em&gt;Donjon&lt;/em&gt;, no le veía sentido a cobrar por él teniendo en cuenta que cualquiera puede bajarse la versión publicada en Salgan al Sol o el texto en inglés de la web de Clinton. Más adelante se cobrará porque así es en origen y lo piden sus autores. En cualquier caso intentaremos que las copias físicas lleven de regalo una copia en PDF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, que no había plan sino consecuencias. Ignora la lucecita roja que se mueve horizontalmente en nuestra frente, no es relevante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;¿Se puede volver a productos modestos en un mercado en el que las ediciones son cada vez más caras y lujosas?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; Espero que con la entrada en la era de acuario los roleros vean que para jugar basta con un puñado de tabas y reglamentos de 2 páginas. Pero claro, también es verdad que somos esclavos del diseño y las cosas bonitas. Esas dos páginas de texto vendrán rodeadas de 500 hermosas ilustraciones y las tabas (de tirada limitada) vendrán bañadas en oro y talladas con la runa de la muela de Gandalf. Todo al módico precio de 49,95€ (pre-order).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; No es que se pueda, es que sobreproducir un producto es un error que solo te puede llevar a estrellarte. Cada proyecto tiene su edición ideal y ahora mismo nosotros hemos empezado con proyectos que siguen este patrón de estilo más modesto. Quizás algún día le echemos huevos y dinero (sobre todo esto último) a algún proyecto que nos entusiasme y que no pueda convivir con la modestia, pero ahora mismo eso nos queda lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; A mi también se me cae la baba con los manuales de lujo pero cuando voy a dirigir lo que necesito es que la estructura y las mecánicas me apoyen, no que los efectos especiales me deslumbren. No voy a estar cada 10 minutos enseñándoles el libro a los jugadores para que vean lo mono que es. Ahora, si tengo las dos cosas a la vez estupendo... con &lt;em&gt;Do&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Mouse Guard&lt;/em&gt; nos parábamos a ver los dibujitos ^__^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centrándonos, yo lo veo desde un punto de vista práctico. El tamaño cuartilla lo puedo llevar con comodidad junto con algunas hojas y unos dados sin tener que ir cargando con una gran mochila. Y lo que quiero es el contenido, no el continente. Me va a divertir jugarlo, mirarlo solo me entretendrá un rato. Tampoco voy a decir que sea más económico, con tiradas tan cortas apenas es posible dar un precio coherente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volver siempre se puede volver, hay quien nunca los dejó y ahí sigue a pesar de todo. En realidad hay sitio para ambos tipos de producto, por muy mal que esté el mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y la más importante: ¿Qué opináis de John Wick?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alexandre:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Houses of the Blooded&lt;/em&gt;&amp;nbsp;es genial. Y estoy intentando convencer a estos de jugar a &lt;em&gt;Shotgun diaries&lt;/em&gt;, que me tiene muy buena pinta. Hasta jugaría al de los gatitos si la ocasión se presentase...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hugo:&lt;/strong&gt; He tenido que mirar la Wikipedia para documentarme un poco. Jugué campañas de &lt;em&gt;Leyenda de los Cinco Anillos&lt;/em&gt; (2ª y 3ª) y de &lt;em&gt;7º Mar&lt;/em&gt; y bien. No sé si John tuvo algo que ver con la portada del suplemento de Castilla, donde Leonardo di Caprio aparece como rey del lugar. Si tuvo cualquier responsabilidad, directa o indirecta, es un imbécil; si no, un diseñador majete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pepe:&lt;/strong&gt; Este tio sí que no responde a los mails. :P &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de sus juegos, Houses bueno, gatitos malo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran:&lt;/strong&gt; Es un tipo especial, en el sentido más amplio y retorcido que le quieras dar a esa palabra, tanto en lo bueno como en lo malo. A nivel de diseño tiene muy claro lo que quiere y como lo quiere. En el trato es complicado, supongo que por sus experiencias previas. Lo que no se le puede negar es que sabe... diferenciarse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4546313302952821140?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4546313302952821140/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/entrevista-conbarba.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4546313302952821140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4546313302952821140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/entrevista-conbarba.html' title='Entrevista Conbarba.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-1sjeai3PdbU/Tp_j-Iv1JWI/AAAAAAAABS0/RINgS1OmsCU/s72-c/donjon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7862877010907719184</id><published>2011-10-17T12:00:00.001+02:00</published><updated>2011-10-17T12:00:30.278+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rolero guay'/><title type='text'>Outsid&amp;ders</title><content type='html'>Helado me he quedado al leer en varios blogs (Faterblog &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/10/cosas-que-nadie-quiere-oir.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;, Frikoteca &lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2011/10/las-editoriales-roleras-finales-de-2010.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt; y, sobre todo, en la misma fuente que mentan, Traducciones no simultáneas &lt;a href="http://zjordi.blogspot.com/#!/2011/10/novedades-y-reordenaciones.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) que Jordi Zamarreño, Coordinador de Traducciones de Devir, admite que las ventas de D&amp;amp;D 4ª son un desastre, y no sólo en España, sino en todo el mundo. La sorpresa, claro está, no es que la 4ª sea un desastre de ventas (¡Madre mía, qué sorpresote, no nos olíamos la tostada!), sino que lo admitan después de un par de años diciendo que no, que todo va de maravilla y que se están forrando con esta genial ocurrencia que tuvieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado, esto supone la puntilla al D&amp;amp;D en la lengua de Cervantes, ya que van a traducir lo que falta de la línea Essentials por no dejarlo a la mitad, y cuatro zarandajas más, si acaso. Y eso, amigos, siempre es una triste noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, ¿a dónde quiero llegar dando esta noticia que ya habéis podido leer en otros blogs con menos faltas de ortografía? ¿Es que no voy a portar nada? Calla, calla, que ahora viene lo bueno. Vais a flipar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YHya734dSz8/Tpv7d3a38lI/AAAAAAAABSc/s_tAYk5y8fQ/s1600/enanoldschool.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" oda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-YHya734dSz8/Tpv7d3a38lI/AAAAAAAABSc/s_tAYk5y8fQ/s320/enanoldschool.jpg" width="264" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Esto es vulgaridad.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Resulta que los jugadores de D&amp;amp;D se han decantado por retroclones en todas sus formas (sí, incluyendo a Pathfinder como retroclon de la 3.5)&amp;nbsp; de tal manera que lo que hasta ahora era lo alternativo se ha convertido en la corriente principal. Y viceversa. De este modo, le hemos dado la vuelta&amp;nbsp;a la tortilla y hemos llegado a una situación en la que&amp;nbsp;si juegas a OSRIC, Labyrinth Lord o Pathfinder&amp;nbsp;eres un mediocre, un&amp;nbsp;vulgar y un vendido a&amp;nbsp;lo comercial, mientras que si juegas a la 4ª... ¡eres un puto outsider romántico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wge2hZK9wA8/Tpv7mQ_8i0I/AAAAAAAABSk/HAeTV_pSj0g/s1600/enano.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" oda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-wge2hZK9wA8/Tpv7mQ_8i0I/AAAAAAAABSk/HAeTV_pSj0g/s400/enano.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Esto es romanticismo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¡Ja, ja, ja! ¡Me encanta! ¡Qué ironía! ¡La 4ª es guay! ¡Quiero ser guay, me paso a la 4ª!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TMFdLHFcxwQ/Tpv762vuJwI/AAAAAAAABSs/BJ1vWDiEEx0/s1600/perricos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" oda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-TMFdLHFcxwQ/Tpv762vuJwI/AAAAAAAABSs/BJ1vWDiEEx0/s400/perricos.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y esto es evidente: un montón de perros jugando a D&amp;amp;D.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7862877010907719184?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7862877010907719184/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/outsid.html#comment-form' title='27 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7862877010907719184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7862877010907719184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/outsid.html' title='Outsid&amp;ders'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YHya734dSz8/Tpv7d3a38lI/AAAAAAAABSc/s_tAYk5y8fQ/s72-c/enanoldschool.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>27</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-781625581587338981</id><published>2011-10-13T12:19:00.001+02:00</published><updated>2011-10-13T12:19:08.450+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teoría del rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>La fuerza y el desmayo.</title><content type='html'>Estamos jugando la campaña de Ravenloft de D&amp;amp;D 3.5 adaptada a Pathfinder (vamos, que la estamos jugando tal cual viene en el libro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está siendo una experiencia bastante curiosa en primer lugar porque empezamos a nivel. A nivel 5, nosotros que nunca hemos pasado de nivel 2. A mí se me hacía raro, era como jugar sin objetivos en la vida. Ya soy de nivel 5, ¿qué me queda por hacer? Era como la crisis de los cuarenta pero en niveles. Me creía poderoso e inmortal. Luego ya descubrí que no, que ni de lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-V3miW-vs9dQ/Tpa6rO0qiXI/AAAAAAAABSE/bohI_dAiAfY/s1600/CM100_J2Coif.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" oda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-V3miW-vs9dQ/Tpa6rO0qiXI/AAAAAAAABSE/bohI_dAiAfY/s320/CM100_J2Coif.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y dijo el guerrero con la cota de malla:&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;"Hola, ¿es aquí la fiesta pijama?"&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El caso es que esta experiencia me ha servido para salir del armario, como quien dice. Después de años jugando con magos, clérigos, druidas y otras gentes de poderes arcanos, divinos... fungibles, en definitiva, me he dado cuenta de que con lo que soy feliz es con un guerrero mondo y lirondo. Sí, ¿para qué resolverlo a hechizos cuando podemos hacerlo a hostias? No veáis qué sensación de libertad y paz interior al llevar un personaje al que no se le gastan las cosas (más allá de los puntos de vida).&lt;br /&gt;En esta nueva etapa de mi vida he disfrutado del combate cuerpo a cuerpo y he muerto más&amp;nbsp;veces que ningún otro jugador en el grupo. Así he descubierto que un tanque tiene tres formas de morir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eguEzl9nwi0/Tpa4ebxftOI/AAAAAAAABR8/YDFJrbsVVAY/s1600/AnaTorrent-Tesis-Angela-P.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" oda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-eguEzl9nwi0/Tpa4ebxftOI/AAAAAAAABR8/YDFJrbsVVAY/s400/AnaTorrent-Tesis-Angela-P.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Hola, soy el tanque del grupo y... bueno, que ya me huelo la tostada.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1- Soy&amp;nbsp;un semidios acorazado y&amp;nbsp;os voy a partir la cabeza.&lt;/strong&gt; Sí, eres un guerrero fuerte y poderoso, vas alicatado hasta el techo y llevas un objeto en una mano que suele provocar muerte, así vas por ahí corriendo y lanzándote en solitario contra el enemigo. Al fin y al cabo, ¿qué podría salir mal? Pues básicamente que te puedes encontrar con que el enemigo es más alto, más fuerte y más feo que tú. Resultado: R.I.P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2- Marchaos, yo les entretendré.&lt;/strong&gt; Este es el resultado de hacer tu trabajo correctamente y cumplir tu función en el grupo. Se produce un altercado con criaturas hostiles, os las prometéis muy felices pero la cosa se pone fea. Es evidente que van a aplastar a todo el grupo. Así que, nada, famous last words:&amp;nbsp;marchaos, yo les entretendré. Y anda que se lo pienan. ¡Vale! Resultado: R.I.P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3- The last heterosexual standing.&lt;/strong&gt; Este es un curisísimo fenómeno que ocurre con una frecuencia pasmosa. Se establece el orden de marcha y en cabeza van el pícaro (por si las trampas) y el guerrero (por si... bueno, no hace falta explicarlo, ¿no?). Se cae en la emboscada del día en la que los dos personajes que van a la cabeza quedan aislados del resto del grupo. El pícaro recibe un golpecito y, ante la visión de su propia sangre, queda nmediatamente&amp;nbsp;fuera de combate. Ignorando al pícaro desmayado todos los enemigos se vuelven hacia el guerrero mientras agarran bates de beisbol, cadenas y botellas rotas. Paliza skin hasta la muerte. Minutos después llega el resto del grupo, se hace cargo de la situación y hacen oler unas sales al pícaro para que recupere la consciencia. ¿Y no se puede hacer nada por&amp;nbsp;el guerrero? Eh... bueno, sí, pero primero&amp;nbsp;habría que reunir los trocitos. Resultado: R.I.P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-v73n00-SEhk/Tpa63SKv4oI/AAAAAAAABSM/B4XNrO8Dgd8/s1600/desmayo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" oda="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-v73n00-SEhk/Tpa63SKv4oI/AAAAAAAABSM/B4XNrO8Dgd8/s320/desmayo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;Papel del pícaro en combate.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;El pícaro es el de blanco.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;¿A dónde quiero llegar con todo esto? Sólo quiero pedir un poco de comprensión hacia el tanque, un sacrificado individuo que cumple feliz con su trabajo (normalmente&amp;nbsp;morir para que vivan los demás)&amp;nbsp;y que, cuando se muera, no empiece todo el mundo a recriminarte: "¡Joder, otra vez!".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, otra vez, cabrones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-781625581587338981?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/781625581587338981/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/la-fuerza-y-el-desmayo.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/781625581587338981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/781625581587338981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/la-fuerza-y-el-desmayo.html' title='La fuerza y el desmayo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-V3miW-vs9dQ/Tpa6rO0qiXI/AAAAAAAABSE/bohI_dAiAfY/s72-c/CM100_J2Coif.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8938413830024934860</id><published>2011-10-10T12:11:00.002+02:00</published><updated>2011-10-11T11:26:40.350+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Casi sin novedad en el frente del Sector Koronos.</title><content type='html'>Estas últimas semanas están siendo de lo más tranquilas en lo que a novedades se refiere. Se ve que Paizo y Cubicle 7 están de ejercicios espirituales, que es una forma optimista de interpretar su silencio. La pesimista es que tienen la imprenta que echa fuego y se avecina una oleada de novedades de cara a las navidades que podrían acabar con el bolsillo de cualquiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que en semanas como esta salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vX-fBffd8RI/TpK98mfG6wI/AAAAAAAABRw/oAgqG-gHlRc/s1600/aTOR-Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" oda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-vX-fBffd8RI/TpK98mfG6wI/AAAAAAAABRw/oAgqG-gHlRc/s200/aTOR-Cover.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;The One Ring&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Cublice 7&lt;/em&gt;. La nueva encarnación del juego de rol de la Tierra Media,&amp;nbsp;situado cronológicamente entre "El Hobbit" y "El Señor de los Anillos" y geográficamente en&amp;nbsp; El Bosque Negro, Valle e hijuelas, y alrededores, aledaños o suburbios, como prefiráis llamar a las tierras de los provincianos y paletos. En él podréis encarnar a entrañables hobbits, enanos cascarrabias, enigmáticos elfos melenudos y taciturnos humanos en sus viajes por estos mundos de los Ainur, parando en todos los pueblos para hacer detalladísimas descripciones de comidas y merendolas, en la más pura tradición literaria de J. R. R. Tolkien y&amp;nbsp;Enid Blyton.&amp;nbsp;Acción, aventura, amistades que rozan la homosexualidad (cuando no la superan ampliamente) y muchas, muchas diéresis. Se träta de una caja de lujö con dos libros a todo color (el del jugadör y el del director de juëgo, cuáles van a ser) y un juego de&amp;nbsp;dados superëspeciales y superélficos. 59'99$, pero no os lo compréis que no debe faltar mücho para que Dëvir la publique en españöl.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ja9iN1LLKUs/TpLA-1qvqYI/AAAAAAAABR0/K5b50NrdyrA/s1600/abox-rogue-trader-fs-left.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" oda="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-ja9iN1LLKUs/TpLA-1qvqYI/AAAAAAAABR0/K5b50NrdyrA/s200/abox-rogue-trader-fs-left.png" width="135" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Rogue Trader: Fallen Suns&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Fantasy Flight Games&lt;/em&gt; para &lt;strong&gt;Rogue Trader RPG&lt;/strong&gt;. Tercera y última parte de la campaña &lt;em&gt;The Warpstorm Trilogy &lt;/em&gt;(las anteriores fueron &lt;em&gt;The Frozen Reaches&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;The Citadel of Skulls&lt;/em&gt;). Una poderos fuerza ha despertado de su letargo en algún lugar en lo más profundo de Hecaton Rifts, y si no se hace nada al respecto traerá una muerte segura a todos los habitantes de los sectores cercanos. Este antiguo mal amenaza con destruir la Expansión Koronos y el Sector Calixis. ¿Podréis tú y tus compañeros exploradores descubrir la verdad de sus misteriosos orígenes? ¿Eh? ¿Podréis? ¿O haréis el ridículo, como siempre? 24'95$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uAawyHcbFO4/TpLEDfAHt-I/AAAAAAAABR4/0XrdY3X9XJM/s1600/a.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" oda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-uAawyHcbFO4/TpLEDfAHt-I/AAAAAAAABR4/0XrdY3X9XJM/s200/a.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;strong&gt;Compacts &amp;amp; Conspirancies&lt;/strong&gt;, the &lt;em&gt;White Wolf Publishing&lt;/em&gt; para &lt;strong&gt;Hunter: The Vigil&lt;/strong&gt;. Suplemento para el juego de White Wolf más jugable, Hunter: The Vigil, en el que se describen un montón de organizaciones, Logias de&amp;nbsp;andar por casa&amp;nbsp;o Conspiraciones a nivel global, a las que pueden afiliarse los personajes y dar rienda suelta a su justificada esquizofrenia paranoide. También se expande la información sobre aquellas que parecían en el libro básico, todo eso con una portada en la que no se ve una mierda.&amp;nbsp;(...)&amp;nbsp;Y eso. (...) Pues sí, pues sí. (...) Pues no, pues no, y como el camión es mío&amp;nbsp;te vas a tomar por saco de aquí. 9'99 libras esterlinas.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y ya está. No hay más. ¿Qué os decía? Así da gusto reseñar las novedades. Tres. Para mí el número perfecto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8938413830024934860?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8938413830024934860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/casi-sin-novedad-en-el-frente-del.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8938413830024934860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8938413830024934860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/casi-sin-novedad-en-el-frente-del.html' title='Casi sin novedad en el frente del Sector Koronos.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-vX-fBffd8RI/TpK98mfG6wI/AAAAAAAABRw/oAgqG-gHlRc/s72-c/aTOR-Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5199678046255368212</id><published>2011-10-06T10:58:00.000+02:00</published><updated>2011-10-06T10:58:10.841+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Nuevo evento de la Sociedad de Exploradores.</title><content type='html'>El próximo sábado 15 de octubre se inaugura la nueva temporada de la Sociedad de Exploradores en Generación-X de la Calle Puebla, que tan amablemente nos ofrece sus catacumbas para meternos allí a berrear y comer ganchitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una ocasión perfecta para adentrarse en el mundillo de Pathfinder y el juego organizado, ya que este año se ha aumentado el número de facciones a las que los personajes pueden dar su lealtad a la friolera de 10 y da comienzo una nueva metatrama que se desarrollará a lo largo de todos los escenarios de la Temporada 3. Y si no quieres hacerte un nuevo personaje existen además mecanismos para cambiar de facción (por si se te antoja una de las nuevas) a cambio de un par de puntos de prestigio. Regalado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿A que habiendo escrito esto parece que voy a ir? Pues no. Nuevamente la vida real se interpone en las cosas que realmente importan y me temo que mientras vosotros estáis allí asustando a los clientes yo estaré jugando a papás y mamás con un montón de extraños, juego de te incluido. Moríos de envidia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DXpxlUkRqL0/To1r-aqPxhI/AAAAAAAABRs/ZZu1qiMQY5Q/s1600/cartel3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-DXpxlUkRqL0/To1r-aqPxhI/AAAAAAAABRs/ZZu1qiMQY5Q/s640/cartel3.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;No dejéis pasar esta oportunidad, que sólo podemos organizar cosas de pascuas a ramos y la gente es hasta maja.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5199678046255368212?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5199678046255368212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/nuevo-evento-de-la-sociedad-de.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5199678046255368212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5199678046255368212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/nuevo-evento-de-la-sociedad-de.html' title='Nuevo evento de la Sociedad de Exploradores.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-DXpxlUkRqL0/To1r-aqPxhI/AAAAAAAABRs/ZZu1qiMQY5Q/s72-c/cartel3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4632490129114145131</id><published>2011-10-03T12:47:00.001+02:00</published><updated>2011-10-03T12:47:49.620+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Utilidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castles and Crusades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>A alinearse todos.</title><content type='html'>Desde el blog Páramos Perdidos (y tan perdidos, no sabía ni que existía) &amp;nbsp;nos llega una interesante entrada sobre el proceloso mundo del alineamiento, ese gran desconocido (&lt;a href="http://paramosperdidos.blogspot.com/2011/09/articulo-los-alineamientos.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;El alineamiento es, básicamente, eso que los jugadores eligen en función de qué dios es más molón para luego hacer lo que les sale de las gónadas. Triste pero cierto. Cuando tienes en tus manos la libertad de matar sin temor a las represalias, el asesinato se convierte en moneda de cambio habitual. Todos los problemas se resuelven a cuchillo. Por si fuera poco, no hay un solo aventurero que pueble estos multiversos de dios que no tenga&amp;nbsp;una vena violenta bastante acusada con lo que, al final, todo ese rollo de los dos ejes bien-mal, ley-caos queda reducido a: psicópata&amp;nbsp;organizado (paladín) o psicópata desorganizado (pícaro).&amp;nbsp; Al fin y al cabo, ¿qué diferencia hay entre un paladín y un personaje como pueda ser Dexter Morgan? Más bien poca. Eso si nos metemos en los matices de los alineamientos neutrales, en los que hay que ser un psicólogo clínico para apreciar&amp;nbsp;la diferencia entre unos y otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XROqOAsKr9E/TomRBFqkrbI/AAAAAAAABRo/Z2bNiSJ4QsY/s1600/lina.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-XROqOAsKr9E/TomRBFqkrbI/AAAAAAAABRo/Z2bNiSJ4QsY/s1600/lina.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Me temo que no se puede añadir nada que mejore este chiste&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por si esto fuera poco, muchas veces el alineamiento no viene determinado por los jugadores, sino por la aventura. Ya puedes tener un grupo de seis clérigos&amp;nbsp;Legales Buenos&amp;nbsp;del dios de la comprensión, el talante y el portarse bien, que como la aventura pida que cometan allanamiento de morada, secuestren a un pobre tipo y&amp;nbsp;ejecuten toda&amp;nbsp;una tribu de kobolds como represalia por las actividades cometidas por algunos de ellos... allá que van a ir todos, de cabeza. Así pasa que, en muchos casos, el alineamiento puede llegar a ser un obstáculo mayor para el buen desarrollo de la aventura que los propios obstaculos de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hunzsrXeHzE/TomQEZTgfII/AAAAAAAABRk/kRKuvmojIZU/s1600/neutral.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-hunzsrXeHzE/TomQEZTgfII/AAAAAAAABRk/kRKuvmojIZU/s400/neutral.jpg" width="197" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Hola, soy neutral auténtica!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El sistema proporcionado en Páramos Perdidos está basado en la moral judeocristiana para el eje bien-mal y los pilares del&amp;nbsp;derecho para el de ley-caos,&amp;nbsp;cuantificados con unos valores numéricos,&amp;nbsp;y busca una forma de hacer que los jugadores se ajusten a su alineamiento de la única forma que puedes "invitarles" a hacer algo: dándoles donde más les duele, en los puntos de experiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una herramienta sumamente útil pra tener a los personajes a raya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4632490129114145131?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4632490129114145131/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/desde-el-blog-paramos-perdidos-y-tan.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4632490129114145131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4632490129114145131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/desde-el-blog-paramos-perdidos-y-tan.html' title='A alinearse todos.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-XROqOAsKr9E/TomRBFqkrbI/AAAAAAAABRo/Z2bNiSJ4QsY/s72-c/lina.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4437133427320803809</id><published>2011-09-29T12:32:00.000+02:00</published><updated>2011-09-29T12:33:43.527+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>La prueba de la rana: Frog God vs Frog Idol.</title><content type='html'>Hoy va de ranas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Investigando más profundamente en el universo &lt;em&gt;Lamentations of the Flame Princess&lt;/em&gt; me encontré con un módulo para este&amp;nbsp;sistema llamado &lt;strong&gt;Kiss of the Frog God&lt;/strong&gt; (El Beso del Dios Rana), editado por la microeditorial &lt;em&gt;Postmortem Studios&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://apresvie.livejournal.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;). Se trata de una aventura para personajes de nivel 1 que se desarrolla en un pueblo llamado Morbury, situado en medio de un pantano y que forma parte de una ruta de peregrinación al estilo del Camino de Santiago. A ese lugar llegan los personajes para sellar su cartilla de peregrinos y se encuentran con el tomatazo: dos muchachas lesbianas se han internado en el pantano esperando que el Dios Rana las case, ya que el clérigo del pueblo se niega en redondo. El punto de partida es... original, ¿no? Bueno, sólo sería más raro si estuviera centrado en una comunión laica.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ovh41BLlE40/ToRIiTthZSI/AAAAAAAABRY/j2uA7P5Vhfc/s1600/perro_rana_www_Humor12_com.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ovh41BLlE40/ToRIiTthZSI/AAAAAAAABRY/j2uA7P5Vhfc/s320/perro_rana_www_Humor12_com.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Inclinaos ante el Dios Rana!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;El caso es que, como siempre que se quiere dar un tono adulto a las cosas, hay homosexuales a mansalva: no sólo las&amp;nbsp;dos pnjs, sino también dos de los pjs pregenerados. Eso sí, si el tema no te convence no te animas a interpretar ese tipo de personajes no pasa nada porque te dan una alternativa y de paso te llaman homófobo y retrógado. Un detallazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iq9-8eL1zt4/ToRCyleNgWI/AAAAAAAABRM/SDsaE0b9hwA/s1600/kiss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kca="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-iq9-8eL1zt4/ToRCyleNgWI/AAAAAAAABRM/SDsaE0b9hwA/s1600/kiss.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Portada de &lt;strong&gt;Kiss of the Frog God&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Rara de cojones, pero con una explicación.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente, la aventura es bastante escueta: apenas dos encuentros en el pantano y una descripción muy breve del pueblo. El resto del módulo son los personajes pregenerados, la descripción de un par de monstruos y contadores para utilizar en el mapa de cartón que usan de portada. La iniciativa es simpática, pero se agradecería que se lo hubieran currado un poquito más. Eso sí, el precio acompaña al escaso contenido, ya que te puedes descargar el pdf por&amp;nbsp;1'77 euros&amp;nbsp;o solicitar la edición impresa en Lulu por 4`13 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con una temática muy similar he encontrado la mini-campaña &lt;strong&gt;Challenge of the Frog Idol&lt;/strong&gt;, de Dyson Logos, cartógrafo de dungeons y&amp;nbsp;habitual en el concurso de &lt;em&gt;One-Page-Dungeon&lt;/em&gt; (del que ya hablamos en este &lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/guan-peich-dunyeons.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;). A pesar de haber sido diseñada para Labyrinth Lord es fácilmente adaptable a otras versiones más actuales de&lt;em&gt; D&amp;amp;D&lt;/em&gt; o al &lt;em&gt;Castles &amp;amp; Crusades&lt;/em&gt;,&amp;nbsp;e incluso se&amp;nbsp;puede jugar tal cual con el &lt;em&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Challenge of the Frog God es el resultado de otro concursillo de diseño de aventuras llamado &lt;em&gt;The Fat Frog&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Challenge&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://bxblackrazor.blogspot.com/2011/06/fat-frog-challenge.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), que consistía en diseñar una aventura basándose en la siguiente foto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-w2y9MuCJLt0/ToRIKbCc-3I/AAAAAAAABRU/wgfUAUlm_JQ/s1600/rana.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-w2y9MuCJLt0/ToRIKbCc-3I/AAAAAAAABRU/wgfUAUlm_JQ/s1600/rana.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Lo que viene siendo una rana, vamos.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;La aventura, diseñada para personajes de niveles 3 a 6 se desarrolla en otra comunidad, la ciudad de Coruvon, situada en medio de otro pantano, la Marisma Negra. En medio de este pantano se encuentra el Ídolo Rana, dispuesto a prestar su ayuda en la lucha&amp;nbsp;contra los gigantes que asedian la ciudad enana de Kuln a aquellos que recuperen&amp;nbsp;las tres reliquias con las que una vez celebró su&amp;nbsp;matrimonio con una mujer humana. Como veis, las aventuras con ranas van de cepillarse lo que se te ponga por delante. ¿Casualidad? No lo creo.&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-n8TVm1PEREA/ToREbE_bskI/AAAAAAAABRQ/y6EdSooWzDA/s1600/dyson-logos-challenge-of-the-frog-idol-1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" kca="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-n8TVm1PEREA/ToREbE_bskI/AAAAAAAABRQ/y6EdSooWzDA/s1600/dyson-logos-challenge-of-the-frog-idol-1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y&amp;nbsp;lo que viene siendo la misma en blanco y negro.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;A diferencia del &lt;strong&gt;Frog God&lt;/strong&gt;, en este &lt;strong&gt;Frog Idol&lt;/strong&gt; se proporciona una ciudad muy detallada con multitud de tablas de rumores, un mapa de la zona completo, con encuentros aleatorios y varias localizaciones donde se desarrolla esta aventura y ganchos para muchas otras. Es sorprendente que, tratándose de un producto "aficionado" y gratuito sea de una calidad tan superior. Qué cosas. La aventura es gratuita y puede descargarse desde este &lt;a href="http://rpgcharacters.wordpress.com/2011/06/11/labyrinth-lord-challenge-of-the-frog-idol/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Bon apetit.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4437133427320803809?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4437133427320803809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/la-prueba-de-la-rana-frog-god-vs-frog.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4437133427320803809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4437133427320803809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/la-prueba-de-la-rana-frog-god-vs-frog.html' title='La prueba de la rana: Frog God vs Frog Idol.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Ovh41BLlE40/ToRIiTthZSI/AAAAAAAABRY/j2uA7P5Vhfc/s72-c/perro_rana_www_Humor12_com.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3583918422807951098</id><published>2011-09-26T11:01:00.001+02:00</published><updated>2011-09-28T16:46:04.143+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Convocatoria Halloween.</title><content type='html'>El grupo granadino de Rock Metal Ánima Adversa (&lt;a href="http://www.animaadversa.es/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) quiere proponer una&amp;nbsp;alternativa de ocio para la noche de Halloween a&amp;nbsp;los jóvenes como vosotros. Venga, va, no os riáis, que va en serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo granadino de Rock Metal Ánima Adversa quiere proponer una&amp;nbsp;alternativa de ocio para la noche de Halloween a&amp;nbsp;los jóvenes como vosotros,&amp;nbsp;para que no estéis todo el día borrachos, tirados por la calle, orinando entre los coches, manteniendo relaciones sexuales sin tomar precauciones, todos con todos, sin cariño, ni respeto y al día siguiente si te he visto no me acuerdo, porque además es verdad que no os acordáis de la cantidad de alcohol y porros que llevabais encima, menos mal que para eso hicisteis fotos que subís al ordenador para verlas otra vez y masturbaros como macacos. Qué cabrones, qué envidia me dais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero vamos, que si estáis aburridos de hacer eso (cosa normal porque de todo se aburre uno si siempre hace lo mismo) siempre podéis responder a la convocatoria de Ánima Adversa, que paso a transmitiros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ci0uRdYOPtA/ToA-Bqu3vFI/AAAAAAAABRI/VUgdfNRO0h4/s1600/ardilla-borracha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" kca="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-ci0uRdYOPtA/ToA-Bqu3vFI/AAAAAAAABRI/VUgdfNRO0h4/s400/ardilla-borracha.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y luego os dejais las botellas tiradas y pasa lo que pasa..&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Desde hace varios años, venimos organizando una Fiesta de Halloween alternativa a botellódromos, cotillones y demás excusas para ponerse ciegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una fiesta con música en directo, disfraces, premios, espectáculos, malabaristas y todo lo que se tercie. Una fiesta para frikis-roleros-alternativos y demás pájaros sin nido.&lt;br /&gt;En esta nueva edición queremos dar un paso más y organizar una macro partida de rol en vivo que culmine con la Fiesta de Halloween.&lt;br /&gt;Evidentemente, nosotros no vamos a disponer de tiempo suficiente para organizar la partida, jugadores, recorrido, etc; por eso queremos implicaros a tod@s los que queráis/podáis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INFORMACIÓN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fiesta será el Lunes 31 de Octubre (el Martes 1 de Noviembre es fiesta, claro), en la Sala el Tren (Granada) http://www.salaeltren.com/&lt;br /&gt;El precio será de 10€ con 2 consumiciones (refresco, cerveza, tinto...)&lt;br /&gt;Los espectáculos confirmados por el momento son estos:&lt;br /&gt;Música en directo: Demiurgo (presentando nuevo disco) + Anima Adversa + artistas invitados&lt;br /&gt;Malabaristas/Acróbatas: a cargo de la compañía andaluza Artelow&lt;br /&gt;Concurso de disfraces: con premio al mejor y peor disfraz, al mejor disfraz de grupo y al disfraz más friki (votación por jurado de la organización) [presumiblemente se hará en categoría de chicos y chicas]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los espectáculos que todavía estamos tratando de cerrar son:&lt;br /&gt;* Sorteo (seguramente sea una guitarra eléctrica (como en la edición anterior))&lt;br /&gt;* Un concurso-reto de air guitar&lt;br /&gt;* Una actuación de un humorista-monologuista.&lt;br /&gt;* Fiesta de Bienvenida Erasmus 2011/2012 (con las distintas asociaciones Erasmus de Granada)&lt;br /&gt;* Y evidentemente la partida de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NUESTRA PROPUESTA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se limita a los aspectos organizativos, porque como decía, nosotros vamos a estar 100% dedicados a la promoción y organización del evento, y por tanto no vamos a tener tiempo para entrar en los detalles del juego en sí. Eso lo dejamos en vuestras manos.&lt;br /&gt;Simplemente necesitaríamos saber qué os haría falta para organizar la partida cuanto antes para empezar a moverlo ;)&lt;br /&gt;El tipo de juego, condiciones, recorrido, reglas, duración, etc queda a vuestra decisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabemos que esto requiere tiempo y mucho trabajo, por eso queremos contar con toda la gente posible.&lt;br /&gt;Ahora mismo, estamos contactando con todas las asociaciones/organizaciones/personas roleras que hemos encontrado para ver qué acogida tiene la propuesta. Si conocéis a alguien interesado, os agradeceríamos que le reenviaseis el mail ;)&lt;br /&gt;Esperamos que os motive y os guste la propuesta tanto como a nosotros!!&lt;br /&gt;Por favor, si ESTÁIS INTERESADOS, tenéis dudas/preguntas o lo que sea, escribidnos!!&lt;br /&gt;Gracias de antemano a &lt;a href="mailto:tod@s"&gt;tod@s&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anima Adversa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Aquí podéis ver un video de nuestra actuación durante la edición de Halloween 2007: &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qvztozsJmcQ" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Pues hala, haced algo útil con vuestras vidas. Vagos. Maleantes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3583918422807951098?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3583918422807951098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/convocatoria-halloween.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3583918422807951098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3583918422807951098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/convocatoria-halloween.html' title='Convocatoria Halloween.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ci0uRdYOPtA/ToA-Bqu3vFI/AAAAAAAABRI/VUgdfNRO0h4/s72-c/ardilla-borracha.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4229028956198748232</id><published>2011-09-21T10:56:00.001+02:00</published><updated>2011-09-21T11:01:11.785+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castles and Crusades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heredero de Piedra'/><title type='text'>El Heredero de Piedra II: Por un puñado de esclavos.</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Century Gothic&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;El esclavista duergar Gristóbal Krause es el único que conoce el paradero del cuerpo petrificado de Manfred Volken “el Audaz”, el díscolo hijo del margrave de Volkenroda. De hecho, ha sido el propio Krause quien se lo ha vendido a un coleccionista de objetos extraños cuya identidad no está dispuesto a revelar a cambio de nada. Eso iría contra su religión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3Sf9BiL-q3I/Tnmk-tzUITI/AAAAAAAABRE/BvGexWFttgQ/s1600/duergar+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" hca="true" height="232" src="http://3.bp.blogspot.com/-3Sf9BiL-q3I/Tnmk-tzUITI/AAAAAAAABRE/BvGexWFttgQ/s400/duergar+02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;"&gt;Así da comienzo&amp;nbsp;&lt;em&gt;Por un puñado de Esclavos&lt;/em&gt;,&amp;nbsp;segunda parte de &lt;em&gt;El Heredero de Piedra&lt;/em&gt;, la campañuca de &lt;em&gt;Castles &amp;amp; Crusades&lt;/em&gt; que estuve dirigiendo a un pequeño grupete. La primer aparte fue presentada en este &lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2010/11/el-heredero-de-piedra.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;, así como una adaptación a D&amp;amp;D3.5 cortesía de Philip desde este otro &lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/02/el-heredero-de-piedra-35.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt; Mi grupo de juego se disolvió por avatares de la vida moderna, así que es normal que no me haya dado prisa. Más que una aventura al uso ofrece una localización en la Infraoscuridad y un interludio dentro del recate del cuerpo de Manfred el Audaz, petrificado por un basilisco y en paradero desconocido, quedando todo a punto de caramelo para meter un buen dungeon currado, currado y puñetero. Ya lo haré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis descargar el archivo&amp;nbsp;desde este &lt;a href="https://docs.google.com/leaf?id=0B57m-3JJpTlENjQ2NmFhNWQtYWMwMi00NGM4LTljN2QtN2M5YzUyYmI5ZTM3&amp;amp;sort=name&amp;amp;layout=list&amp;amp;num=50"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y lo de siempre, cualquier comentario (erratas, que si falta esto, que si falta aquello) será bienvenido, sobre todo por parte de aquellos que la dirijan. Ya me contaréis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4229028956198748232?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4229028956198748232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/el-heredero-de-piedra-ii-por-un-punado.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4229028956198748232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4229028956198748232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/el-heredero-de-piedra-ii-por-un-punado.html' title='El Heredero de Piedra II: Por un puñado de esclavos.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3Sf9BiL-q3I/Tnmk-tzUITI/AAAAAAAABRE/BvGexWFttgQ/s72-c/duergar+02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-4078729831920697694</id><published>2011-09-19T15:05:00.001+02:00</published><updated>2011-09-19T15:05:22.929+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Cruzada negra.</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rvAuUS41MKk/TncKql8aQsI/AAAAAAAABQo/VCbC3m9mwv4/s1600/aFFGBC01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-rvAuUS41MKk/TncKql8aQsI/AAAAAAAABQo/VCbC3m9mwv4/s200/aFFGBC01.jpg" width="149" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Black Crusade RPG&lt;/strong&gt;, de Fantasy Flight Games. El nuevo juego de rol de Fantasy Flight ambientado en el universo Warhammer 40.000 te permite encarnar a los malos de la película: los marines y cultistas del Caos. Pero el Caos, así, con mayúsculas, como el Rey o el Papa, no el caos en plan: "tienes la habitación echa un caos" o "a ver si sientas la cabeza, que tu vida es un caos". Para que lo entendáis mejor, un juego dedicado al caos con minúsculas sería el AD&amp;amp;D, que el sistema es un puto caos. ¿De qué estábamos hablando? Ah, Black Crusade, sí. Pues eso, que para hacerte un amlote y sembrar el terror en el Imperio. Si hay algo que achacar al juego es que&amp;nbsp;cuesta reconocer que es de Fantasy Flight porque no incluye tarjetas, fichas, mapas, dados raros, ruleta ni red de voleibol. Menos mal que luego ves el precio y dices "Ah, si, tiene que ser de Fantasy Flight, no cabe duda". 59'95$&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6G89B7l0LK4/TncKtxJEoTI/AAAAAAAABQs/G4B8meVZGg0/s1600/aFFGBC02.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-6G89B7l0LK4/TncKtxJEoTI/AAAAAAAABQs/G4B8meVZGg0/s200/aFFGBC02.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Black Crusade Game Master's Kit&lt;/strong&gt;, de Fantasy Flight Games para &lt;em&gt;Black Crusade RPG&lt;/em&gt;. Pantalla del Director de Juego con sus tablas y sus cosas y un libreto de 32 páginas con una aventurilla introductoria y un par de reglas no incluidas en el libro básico para no sentirte tan tonto por haber pagado un pastón por las mismas tablas que vienen en el libro por el que has pagado una auténtica fortuna.&amp;nbsp;19'95$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-n_tVnB7jSeU/TncPXG_mOqI/AAAAAAAABQw/ESik00GWAjg/s1600/adnd_products_dndacc_28069000_pic3_en.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-n_tVnB7jSeU/TncPXG_mOqI/AAAAAAAABQw/ESik00GWAjg/s200/adnd_products_dndacc_28069000_pic3_en.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Mordekainen's Magnificent Emporium&lt;/strong&gt;, de Wizards of the Coast para &lt;em&gt;D&amp;amp;D 4ª&lt;/em&gt;.&amp;nbsp; Wizards sigue girando el timón de su D&amp;amp;D hacia rumbos más narrativos con esta recopilación de objetos&amp;nbsp;maravillosos, lo que vienen siendo objetos mágicos con&amp;nbsp;nombre propio y&amp;nbsp;poderes que no tienen que ver con el combate. ¡Herejía! Cada uno de estos objetos incluye&amp;nbsp;la historia del mismo y un par de ganchos para desarrollar una aventura centrada en él. ¡Otra herejía! Parece ser que poco a poco se va imponiendo la línea&amp;nbsp;iniciada en &lt;em&gt;Monster Vault: Threats of the Nentir Vale&lt;/em&gt;. No, si al final... 29'95$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-D9jIQRqKosk/TnciPpqCtgI/AAAAAAAABQ0/hy7BJOrhr60/s1600/aHG-Champions-Beyond-231x300.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-D9jIQRqKosk/TnciPpqCtgI/AAAAAAAABQ0/hy7BJOrhr60/s200/aHG-Champions-Beyond-231x300.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Champions Beyond&lt;/strong&gt;, de Hero Games para &lt;em&gt;Hero 6th&lt;/em&gt;. Suplemento para &lt;em&gt;Champions&lt;/em&gt;, el juego de superhéroes, dedicado al espacio exterior las&amp;nbsp;razas alienígenas, seres poderosos, cosas que tiran rayos y esas movidas cósmicas que los guionistas de comics nunca te explican bien. Pues aquí tampoco. 34'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-tv9lxSbTJ6Q/Tnczrh9w9iI/AAAAAAAABQ4/bDflexDK130/s1600/aHero%2525206E%252520Fantasy%252520Grimoire.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-tv9lxSbTJ6Q/Tnczrh9w9iI/AAAAAAAABQ4/bDflexDK130/s200/aHero%2525206E%252520Fantasy%252520Grimoire.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Grimoire&lt;/strong&gt;, de Hero Games para &lt;em&gt;Hero 6th&lt;/em&gt;. Sistema de magia para la última edición del sistema Hero. Preparad la calculadora que os vais a hartar de hacer números. 24$&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fkFJ1rZjbTI/Tnc0DC0AH-I/AAAAAAAABQ8/CKyY-Wn7EjA/s1600/aHG-Star-Hero-6E.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-fkFJ1rZjbTI/Tnc0DC0AH-I/AAAAAAAABQ8/CKyY-Wn7EjA/s200/aHG-Star-Hero-6E.jpg" width="149" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Star Hero&lt;/strong&gt;, de Hero Games para &lt;em&gt;Hero 6th&lt;/em&gt;. Reglamento del Hero aplicado al espacio, la última frontera. Reglas para armas futuristas, poderes psiónicos, creación de planetas y naves, combates espaciales... todo esto os lo digo sin haberme leido el resumen. ¿A que he acertado? Voy a mirarlo. (...) Acerté, tooooooma.&amp;nbsp;44'99$&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--V9H36o2Q6U/Tnc9ZVedYwI/AAAAAAAABRA/2d3y4xrWZsI/s1600/aTOB4004E_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/--V9H36o2Q6U/Tnc9ZVedYwI/AAAAAAAABRA/2d3y4xrWZsI/s200/aTOB4004E_500.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;Y nuestra sección &lt;em&gt;Suplementos De Pathfinder Que No Pueden Faltar En Tu Estantería&lt;/em&gt; (SDPQNPFETE) tenemos &lt;strong&gt;Forgotten Foes&lt;/strong&gt;, de Studio 2 Publishing para Pathfinder RPG. Una recopilación de monstruos y enemigos que lanzar contra los jugadores. Los jugadores de Pathfinder debemos ser unos hijos de puta con pintas, porque no hacen más que aparecer recopilaciones de enemigos que lanzarnos. 29'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;En otro orden de cosas supongo que esta semana terminaré la segunda parte de &lt;em&gt;El Heredero de Piedra&lt;/em&gt; para deleite de vagos y gorrones. Permanezcan en sintonía.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-4078729831920697694?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/4078729831920697694/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/cruzada-negra.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4078729831920697694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/4078729831920697694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/cruzada-negra.html' title='Cruzada negra.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-rvAuUS41MKk/TncKql8aQsI/AAAAAAAABQo/VCbC3m9mwv4/s72-c/aFFGBC01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7980724936031198770</id><published>2011-09-15T11:53:00.000+02:00</published><updated>2011-09-19T10:12:47.234+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Quiero ser Wizards en lugar de Wizards.</title><content type='html'>Últimamente estoy bastante mosca con Paizo, algo bastante normal teniendo en cuenta que yo, en mi inocencia, los tenía por esos héroes crepusculares que se resistían al cambio que traen estos tiempos modernos y deshumanizados. Luego resulta que no, que son una empresa como otra cualquiera. Rayos, han jugado con mis ilusiones. ¡Malditos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-acilz2E1zw8/TnHKaBYUy1I/AAAAAAAABQk/0d3P1ZSYcRU/s1600/INOCENCIA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="293" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-acilz2E1zw8/TnHKaBYUy1I/AAAAAAAABQk/0d3P1ZSYcRU/s400/INOCENCIA.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Así era yo cuando compré "Burnt Offerings".&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Ante tamaña felonía he convocado a las masas para que se pronuncien sobre el tema y éste ha sido el resultado. El pueblo ha hablado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;105 lectores se han pronunciado acerca de cuál puede ser el problema de Paizo, si es que tienen alguno. Sólo 7 (un 6% de los votos) creen que se han vuelto de la puta olla, que es una forma, si bien no muy elegante, sí bastante acertada de&amp;nbsp;resumir la situación.&lt;br /&gt;12 personas (el 11%) no ven nada raro en la forma de actuar de Paizo en los últimos meses, pero bueno, probablemente sean ese tipo de personas que cuando un vecino suyo mata a 14 personas salen por la tele diciendo: "Ah, pues me ha pillado de sorpresa, era un tío muy majo".&lt;br /&gt;El 64% de los participantes en la encuesta, la friolera de 68 votos, opina que Paizo quiere ser Wizards en lugar de Wizards, y la verdad es que ahora mismo comparas las dos compañías (sólo a nivel juegos de rol) y Paizo es muchísimo más Wizards que Wizards.&lt;br /&gt;Lo más sorprendente de la encuesta es que la opción más lógica para todo aquel que esté incorporado al mundo laboral, "lo mismo que en todas las empresas: que el más tonto ha llegado a jefe", sólo ha sido elegida por el 17% de los encuestados, 13 míseros votos. Esto me preocupa profundamente y hace pensar que las cifras de paro están más trucadas que las fotos de las fotos en bolas de Scarlett Johansson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-z51X-ekhlxE/TnHKIrf0FbI/AAAAAAAABQg/r2A94qEhZoA/s1600/aDCD_iznogud.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="341" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-z51X-ekhlxE/TnHKIrf0FbI/AAAAAAAABQg/r2A94qEhZoA/s400/aDCD_iznogud.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;James Jacobs y Erik Mona en la redacción de Paizo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por otra parte, acaban de actualizar su Pathfinder Roleplaying Game Reference Document (&lt;a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)dándole un lavadito de cara e incluyendo el material del &lt;em&gt;Ultimate Magic&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Ultimate Combat&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Bestiary 2&lt;/em&gt; y la nunca lo suficientemente valorada por incluir consejos como "No te comas los dados",&amp;nbsp;&lt;em&gt;Game Mastery Guide&lt;/em&gt;. Un detallazo por su parte, si bien hace tiempo que parte de esos contenidos estaban a disposición del personal en la página fanmade &lt;em&gt;d20 Pathfinder SRD&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://www.d20pfsrd.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7980724936031198770?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7980724936031198770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/quiero-ser-wizards-en-lugar-de-wizards.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7980724936031198770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7980724936031198770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/quiero-ser-wizards-en-lugar-de-wizards.html' title='Quiero ser Wizards en lugar de Wizards.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-acilz2E1zw8/TnHKaBYUy1I/AAAAAAAABQk/0d3P1ZSYcRU/s72-c/INOCENCIA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7030268766365162802</id><published>2011-09-12T12:16:00.000+02:00</published><updated>2011-09-12T12:17:14.288+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>El río vuelve a su cauce.</title><content type='html'>Después de mis dos semanas de indignación Pathfindera (y lo que te rondaré morena, porque soy un tío muy rencoroso) vuelvo a reseñar las novedades roleras que salen a la venta esta semana. La semana pasada no lo hice porque eran otro montón tan grande o más que el de la anterior, para qué mentiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana sale a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fdQb0XNOw7w/Tm3Q43NxwTI/AAAAAAAABP8/sUcJFdwbaWA/s1600/aRunners-Black-Book_Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-fdQb0XNOw7w/Tm3Q43NxwTI/AAAAAAAABP8/sUcJFdwbaWA/s200/aRunners-Black-Book_Cover.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Shadowrun. Runners Black Book&lt;/strong&gt;, de Catalyst Games para &lt;em&gt;Shadowrun 4e&lt;/em&gt;. Inmenso catálogo de equipo para &lt;em&gt;Shadowrun.&lt;/em&gt; Una guía de armamento, drones y vehículos recopilado de varias fuentes. Como el catálogo del Venca pero en plan ciencia-ficción.&amp;nbsp;Para mí&amp;nbsp;el tema del equipo mata los juegos futuristas. No puede ser que se dedique más tiempo a hacer las compras que a la partida. 39'99$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rMa0c8WAcQw/Tm3RhsniFkI/AAAAAAAABQA/U1BEIs1Z21A/s1600/aCAT26209_Street-Legends_Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-rMa0c8WAcQw/Tm3RhsniFkI/AAAAAAAABQA/U1BEIs1Z21A/s200/aCAT26209_Street-Legends_Cover.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Street Legends&lt;/strong&gt;, de Catalyst Games para &lt;em&gt;Shadowrun 4e&lt;/em&gt;. Recopilación de personajes no jugadores, leyendas urbanas, runners de renombre cuya sola mención hace que le tiemblen las piernas a los directivos de las corporaciones y nosequé y queseyo. Un libro de paja, vamos, relleno de crema. Historietas para gente que se aburre mucho. No entiendo esta querencia de las editoriales por sacar libros con pnjs. ¿Se venderán? 44'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NcCDGnB5vtk/Tm3S4b667xI/AAAAAAAABQE/4wXP015CB0s/s1600/aoutoftime_title-cover300pxheight.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-NcCDGnB5vtk/Tm3S4b667xI/AAAAAAAABQE/4wXP015CB0s/s200/aoutoftime_title-cover300pxheight.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Trail of Cthulhu: Out of time&lt;/strong&gt;, de Pelgrane Press para &lt;em&gt;Trail of Cthulhu&lt;/em&gt;. Antología de aventuras, lo que en otros juegos sería una recopilación, pero como es el &lt;em&gt;Trail&lt;/em&gt; es una antología, y les ha dado corte llamarla vademecum o tesauro. Se trata de cuatro escenarios que&amp;nbsp;se desarrollan en localizaciones tan dispares como&amp;nbsp;las trincheras de la Primera Guerra Mundial, el archipiélago de Keguelen,&amp;nbsp;o el atolón Bikini. A mí todo lo que lleve la palabra Bikini me parece bien. Magnífico producto. Salen Bikinis. 24'95$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VsRbuPA3hNo/Tm3TyH3fWcI/AAAAAAAABQI/qrYc82Pd7Ts/s1600/ahorror.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-VsRbuPA3hNo/Tm3TyH3fWcI/AAAAAAAABQI/qrYc82Pd7Ts/s200/ahorror.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;GURPS Horror 4th Edition&lt;/strong&gt;, de Steve Jackson Games para &lt;em&gt;GURPS&lt;/em&gt;. Libro de referencia para todos aquellos que quieran desarrollar partidas de horror con el sistema GURPS. Muy adecuado porque, ¿hay algo más horroroso que el sistema GURPS? Sólo de pensar en todo lo que tienes que hacer para preparar una partida ya me&amp;nbsp;produce un desmayo&amp;nbsp;de horror. Por otra parte estoy seguro de que este suplemento, como todos los de GURPS, será una interesantísima lectura acerca del género en cuestión y cómo trasladarlo a la mesa de juego. 29'95$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-b6PFqmRyJG0/Tm3Ukhx_N3I/AAAAAAAABQM/f6PygMqPVTM/s1600/aTLG-CC-Engineering-Castles.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-b6PFqmRyJG0/Tm3Ukhx_N3I/AAAAAAAABQM/f6PygMqPVTM/s200/aTLG-CC-Engineering-Castles.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Castles&amp;amp;Crusades. Engeneering Castles&lt;/strong&gt;, de Troll Lord Games para &lt;em&gt;Castles&amp;amp;Crusades&lt;/em&gt;. Nuevo subproducto de Troll Lord Games que hace un flaco favor a su linea principal. Lo de estos tíos es muy fuerte. Un libreto de 36 páginas destinado a diseñar castillos.&amp;nbsp;Y ya. No se han matado, no. 9'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LEHDD6S79M0/Tm3WDhn0NCI/AAAAAAAABQQ/FvYDvZ7yhQk/s1600/aThe_Vulture_Men_of_Waukegan_citymax_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-LEHDD6S79M0/Tm3WDhn0NCI/AAAAAAAABQQ/FvYDvZ7yhQk/s200/aThe_Vulture_Men_of_Waukegan_citymax_cover.jpg" width="151" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Sorcery &amp;amp; Superscience: Vulturemen of Waukegan!&lt;/strong&gt;, de Expeditious Retreat Press para &lt;em&gt;Sorcery &amp;amp; Superscience&lt;/em&gt;. Suplemento dedicado a las antiguas ruinas de Waukegan, al norte de las&amp;nbsp;ruinas de Chicago,&amp;nbsp;donde moran los hombres buitre. Los hombres buitre viven en una estricta sociedad jerárquica&amp;nbsp;de corte&amp;nbsp;empresarial, ya que&amp;nbsp;están convencidos de ser&amp;nbsp;los legítimos herederos de la inmobiliaria Lancaster &amp;amp; Penn Real Estate Development, Inc. Una bizarrada como un piano. A mí este juego me llama cada día más. 12$&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-I002j91OxWg/Tm3bQLiwtdI/AAAAAAAABQU/RXC6UkyyGUs/s1600/aAlliance_Games_IMP_198928451144.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-I002j91OxWg/Tm3bQLiwtdI/AAAAAAAABQU/RXC6UkyyGUs/s200/aAlliance_Games_IMP_198928451144.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rcsf8zdCiZg/Tm3bTlmlHGI/AAAAAAAABQY/krcHWrBxbCI/s1600/aFWF013SM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-rcsf8zdCiZg/Tm3bTlmlHGI/AAAAAAAABQY/krcHWrBxbCI/s200/aFWF013SM.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iJsP1vevLsY/Tm3bXgc_2nI/AAAAAAAABQc/SkPxeqgwIlI/s1600/aFWF005SM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-iJsP1vevLsY/Tm3bXgc_2nI/AAAAAAAABQc/SkPxeqgwIlI/s200/aFWF005SM.jpg" width="152" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos a nuestra sección: &lt;em&gt;Suplementos De Pathfinder Que No Pueden Faltar En Tu Estantería&lt;/em&gt; (SDPQNPFETE). Esta semana está muy difícil elegir entre &lt;strong&gt;Pathfinder/Conflict: Conflict Miniature RPG Rulebook&lt;/strong&gt;, un juego de miniaturas con un reglamento derivado de Pathfinder publicado por Conflict Roleplaying Games. Como el D&amp;amp;D Miniatures pero sin tener nada que ver con el D&amp;amp;D Miniatures porque esto no es D&amp;amp;D, es Pathfinder. Los amantes de los tatus, piercings y otras formas de hacerte mierda la cara están de enhorabuena, porque 4 Winds Fantasy publica &lt;span class="actregular"&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Compatible: Inkantations - A Sourcebook of Tatto Magic &amp;amp; Body Art&lt;/strong&gt;, reglas para tatuajes mágicos, ya sean de tinta o de henna, agujeros en la lengua mágicos y pezones anillados mágicos. Y si eres de esos extraños aventureros con gusto por las riquezas materiales, la misma compañía te ofrece el &lt;span class="actregular"&gt;&lt;b&gt;Pathfinder Compatible: Luven Lightfinger's Gear and Treasure Shop&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, una guía de armas, armaduras, sustancias mágicas (no en el sentido de ver colorines cuando te las tomas, sino en el otro) y multitud de cosas en las que dejarte el dinero. No pongo ni lo que cuestan los libros porque, pa qué.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7030268766365162802?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7030268766365162802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/el-rio-vuelve-su-cauce.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7030268766365162802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7030268766365162802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/el-rio-vuelve-su-cauce.html' title='El río vuelve a su cauce.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fdQb0XNOw7w/Tm3Q43NxwTI/AAAAAAAABP8/sUcJFdwbaWA/s72-c/aRunners-Black-Book_Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-938691730423198073</id><published>2011-09-07T10:45:00.001+02:00</published><updated>2011-09-07T10:46:04.535+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Sí, se puede caer más bajo.</title><content type='html'>Hoy he empezado la mañana&amp;nbsp;siendo testigo de la degradación más lamentable y el "no se puede caer más bajo" más bajo que he visto en mucho, mucho tiempo. No, no he visto la última de Almodóvar, llamadme loco. Pero he abierto la página de Paizo y me he encontrado con un adelanto de lo que será su &lt;em&gt;Beginner box&lt;/em&gt; que&amp;nbsp;saldrá a la venta el próximo Octubre&amp;nbsp;y es... joder, cuanto menos inquietante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Han fusilado el diseño de D&amp;amp;D4ª.&lt;/strong&gt; Así, como suena, sin el más mínimo disimulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenéis la ficha de un monstruo en 4ª...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kQSFD0bCT5I/Tmctm7W4zqI/AAAAAAAABPs/dS_Xp_cH4Sw/s1600/amonstruo.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" nba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-kQSFD0bCT5I/Tmctm7W4zqI/AAAAAAAABPs/dS_Xp_cH4Sw/s400/amonstruo.JPG" width="307" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y aquí la ficha de un monstruo en el nuevo Pathfinder...&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pL8F9p6n8I4/TmcrxvvCHKI/AAAAAAAABPk/sCVzOIxVQTA/s1600/aficha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" nba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-pL8F9p6n8I4/TmcrxvvCHKI/AAAAAAAABPk/sCVzOIxVQTA/s400/aficha.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Aquí una ficha de Personaje en 4ª...&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-k15-X1TYD0I/TmcuTnPDw5I/AAAAAAAABP0/L5pWAaO17_E/s1600/aficha+03.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" nba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-k15-X1TYD0I/TmcuTnPDw5I/AAAAAAAABP0/L5pWAaO17_E/s400/aficha+03.JPG" width="311" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y aquí una ficha de Personaje en el nuevo Pathfinder...&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-x678oc4t0fg/Tmct7vPw9MI/AAAAAAAABPw/Zi-evPTKyRo/s1600/Aficha+02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="258" nba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-x678oc4t0fg/Tmct7vPw9MI/AAAAAAAABPw/Zi-evPTKyRo/s400/Aficha+02.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Hasta pone las polladas esas de "Elige un Clérigo si te gusta... curar gente... crujir muertos vivientes...&amp;nbsp;pasar tiempo a solas con monaguillos...".&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-oVT43RfTufc/Tmcs--bJJVI/AAAAAAAABPo/A5pxp1lH5TA/s1600/aKyra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" nba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-oVT43RfTufc/Tmcs--bJJVI/AAAAAAAABPo/A5pxp1lH5TA/s400/aKyra.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Os podéis imaginar cómo me he quedado. Mi universo moral se tambalea. El milenarismo va a llegar. Dame un beso, Campillo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y lanzo la siguiente pregunta: ¿los de Paizo se han vuelto de la puta olla?&amp;nbsp;El tema es, cuanto menos,&amp;nbsp;como para hacer una encuesta.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-938691730423198073?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/938691730423198073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/si-se-puede-caer-mas-bajo.html#comment-form' title='35 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/938691730423198073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/938691730423198073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/si-se-puede-caer-mas-bajo.html' title='Sí, se puede caer más bajo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kQSFD0bCT5I/Tmctm7W4zqI/AAAAAAAABPs/dS_Xp_cH4Sw/s72-c/amonstruo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>35</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-6743809689514847547</id><published>2011-09-05T12:51:00.002+02:00</published><updated>2011-09-05T12:51:26.098+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><title type='text'>Juegos de mesa, la metadona del rolero.</title><content type='html'>Ji, ji, ji... os váis a reír. O igual no, pero tampoco es que me preocupe. Resulta que el viernes por la noche íbamos a echar una partida de rol, pero como sólo vinieron dos jugadores, tuve que echar mano de los juegos de mesa, la metadona del rolero. Total, que les ofrecí las siguientes opciones: &lt;em&gt;Runebound&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Memoir '44&lt;/em&gt; y... &lt;em&gt;D&amp;amp;D 4ª&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-IGJ78QdM2zw/TmSo8zNTXgI/AAAAAAAABPg/0S7MswkooE4/s1600/atorre.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="313" nba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-IGJ78QdM2zw/TmSo8zNTXgI/AAAAAAAABPg/0S7MswkooE4/s400/atorre.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Ahí la tenéis, La Torre Fantasma de los Marjales de la Luz Bruja. &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿No os encantan las traducciones literales?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Se decantaron por el D&amp;amp;D. Lo pasamos bien y a los jugadores les gustó. Jugamos la partida en solitario publicada en la página de Devir para &lt;em&gt;D&amp;amp;D Essentials &lt;/em&gt;(y que se puede descargar de forma gratuita en este &lt;a href="http://www.devir.es/producto/dnd/dnd4/cajaroja/docs/DnD_La_torre_fantasma.pdf"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), adaptándola a la nueva coyuntura añadiendo un par de bichos por encuentro y dándoles el control de Sareth como acompañante. Los personajes, un pícaro elfo de &lt;em&gt;Essentials&lt;/em&gt; y un Señor de la Guerra dracónido de los de toda la vida, no tuvieron el menor problema en superar los tres encuentros en los que está dividida la aventura.&amp;nbsp;Vamos, que se la pasaron con la punta haciendo todo un despliegue de combos guarros que convertían al pícaro en una máquina de picar carne.&amp;nbsp;Así que, nada, a partir de ahora lo tenemos como opción para cuando no hay jugadores suficientes como para echar una partida de rol. Ji, ji, ji... ¿No le pillais la gracia al asunto? ¿No? No tenéis sentido del humor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-6743809689514847547?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/6743809689514847547/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/juegos-de-mesa-la-metadona-del-rolero.html#comment-form' title='21 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6743809689514847547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6743809689514847547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/juegos-de-mesa-la-metadona-del-rolero.html' title='Juegos de mesa, la metadona del rolero.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-IGJ78QdM2zw/TmSo8zNTXgI/AAAAAAAABPg/0S7MswkooE4/s72-c/atorre.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5086957222240114917</id><published>2011-09-02T10:42:00.001+02:00</published><updated>2011-09-02T10:42:35.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Si era por hablar de algo.</title><content type='html'>Bueno, pues seguimos con el debatillo sobre la &lt;em&gt;old school&lt;/em&gt;. Antes de seguir malgastando tinta en el tema os remociendo encarecidamente leer el estupendo artículo&amp;nbsp;de Carlos de la Cruz sobre la manera de jugar de Gygax publicado en su &lt;em&gt;Frikoteca&lt;/em&gt;. Imprescindible. (&lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2011/08/el-estilo-de-juego-de-gygax.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar, vamos a acotar un poco qué es Old School y qué no. El concepto Old School es algo que se aplica al D&amp;amp;D. Y ya. No queráis meter en el mismo saco a L&lt;em&gt;a Llamada de Cthulhu&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Runequest&lt;/em&gt;. Son juegos cuyo reglamento no ha cambiado prácticamente nada en sus 30 años de existencia. Ha sido el D&amp;amp;D el que, cual Lady Gaga, se ha reinventado a cada edición que publicaban provocando una encarnizada reacción de oposición a las novedades. Cada edición de D&amp;amp;D se cagaba en el reglamento anterior lo bastante como para que se parecieran lo que un huevo a una castaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GzGZ7C7pf2g/TmCVx8LxioI/AAAAAAAABPY/Vfh4hXN7X1s/s1600/SnJ_Jiraiya_and_summon_scroll_by_HotaruTenshi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-GzGZ7C7pf2g/TmCVx8LxioI/AAAAAAAABPY/Vfh4hXN7X1s/s320/SnJ_Jiraiya_and_summon_scroll_by_HotaruTenshi.jpg" width="244" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Lady Gaga en la última entrega de los premios MTV.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;No es verdad pero, ¿a que cuela?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Yo insisto en que en la vieja escuela la atención se centra en el dungeon, sea un dungeon, un castillo o un bosque. Los personajes no importan, no son nadie. Amundsen y Scott no eran nadie hasta que no se enfrentaron al Polo. Los pioneros, los aventureros,&amp;nbsp;son definidos por el desafío. Como bien apuntaba Spartan Bobby ahí tienes la &lt;em&gt;Tumba de los Horrores&lt;/em&gt;, pero para apoyar el argumento te vale cualquier módulo de aquella época: la saga de los gigantes, el Palacio de la Princesa de Plata, la Fortaleza en la Frontera... en todos ellos el protagonista era el desafío.&amp;nbsp;A nadie le importaba un pimiento si un personaje tenía traumas de la infancia o si estaba buscando a su hermano desaparecido en la guerra porque, una vez pisaba el dungeon, toda la atención se centraba en los monstruos, trampas y putadas variadas que contenía. si las superabas, bien. Y si no, no pasaba nada, personaje nuevo y otra vez al tajo.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y luego está el tema de la progresiónde los personajes. ¿Qué decisiones tiene que tomar un guerrero o un ladrón de las primeras ediciones cuando sube de nivel? Ninguna. Hay progresión del personaje, es cierto, pero es casi anecdótica. Sin embargo, en las últimas ediciones se toman muchas decisiones al subir de nivel: poderes, dotes, habilidades... y todo ello siguiendo una planificación del jugador, buscando unos objetivos como ingresar en una clase de prestigio, conseguir un combo determinado, etc, etc... Y esto, amigos, es así en el &lt;em&gt;Dragon Age&lt;/em&gt; tanto o más que en el &lt;em&gt;D&amp;amp;D 4ª&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pDezp3Ln2n0/TmCVeaTtjHI/AAAAAAAABPU/fzjF0inVi20/s1600/dragon_age_morrigan_dorota_gardias_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://4.bp.blogspot.com/-pDezp3Ln2n0/TmCVeaTtjHI/AAAAAAAABPU/fzjF0inVi20/s400/dragon_age_morrigan_dorota_gardias_3.jpg" width="400" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y&amp;nbsp;luego, lo del escote...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Pero vamos, que éste, como todos, es un debate baldío sin la más mínima importancia que sólo sirve para rellenar. Era por hablar de algo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5086957222240114917?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5086957222240114917/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/si-era-por-hablar-de-algo.html#comment-form' title='26 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5086957222240114917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5086957222240114917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/09/si-era-por-hablar-de-algo.html' title='Si era por hablar de algo.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-GzGZ7C7pf2g/TmCVx8LxioI/AAAAAAAABPY/Vfh4hXN7X1s/s72-c/SnJ_Jiraiya_and_summon_scroll_by_HotaruTenshi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>26</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3455057633834637708</id><published>2011-08-31T12:25:00.002+02:00</published><updated>2011-08-31T12:25:59.500+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Avalancha 2, el nosequé.</title><content type='html'>Ahora que habéis digerido la primera tanda de novedades semanales, Almax mediante, vamos a echarle un ojo a la segunda. Me parece a mi que se avecina un otoño bastante movidito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana también salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lwPrBka6afs/Tl3zOUbx9ZI/AAAAAAAABO8/McF1kkwdwSA/s1600/ascourge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-lwPrBka6afs/Tl3zOUbx9ZI/AAAAAAAABO8/McF1kkwdwSA/s200/ascourge.jpg" width="154" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Sorcery &amp;amp; Superscience: Scourge of the Mall Rats&lt;/strong&gt;, de Expeditious Retreat Press para &lt;em&gt;Sorcery &amp;amp; Superscience&lt;/em&gt;. Aventura para el retroclón de &lt;em&gt;Gamma World&lt;/em&gt; (sí, también lo hay) con su característico tono demencial: las ratas del centro comercial de Gurn Ills han secuestrado a dos mutantes del pueblo de Deeplac. La comunidad está desesperada por rescatarlos, sobre todo al manitas del pueblo, que es el único que sabe hacer funcionar las cosas. Ji, ji, ji, ji... me diréis que no mola. 12$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wyok8_fCORw/Tl307vNGvYI/AAAAAAAABPA/TZqJjugKByY/s1600/allforone.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-wyok8_fCORw/Tl307vNGvYI/AAAAAAAABPA/TZqJjugKByY/s200/allforone.jpg" width="154" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;All for one, Regime diabolique: Paris Gothique&lt;/strong&gt;, de Triple Ace Games para &lt;em&gt;All for one, Regime Diabolique&lt;/em&gt;. Suplemento&amp;nbsp; para&amp;nbsp;el juego de los creadores de &lt;em&gt;Hellfrost&lt;/em&gt; ambientado en la Francia chungofantástica del siglo XVII que describe París y todo lo que hay dentro: las personas, las localizaciones, organizaciones, museos, restaurantes, espectáculos... la guía trotamundos, vamos.&amp;nbsp; El juego utiliza el sistema Ubiquity, el mismo que &lt;em&gt;Hollow Earth Expeditions&lt;/em&gt;. 24'99$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FLqoQpgI_EQ/Tl4GBzNWnBI/AAAAAAAABPE/HeK1H_talhQ/s1600/aSwordWorlds.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-FLqoQpgI_EQ/Tl4GBzNWnBI/AAAAAAAABPE/HeK1H_talhQ/s200/aSwordWorlds.jpg" width="157" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Traveller Sword Worlds&lt;/strong&gt;, de Mongoose Publishing para &lt;em&gt;Traveller&lt;/em&gt;. Suplmenento para Traveller (sí, aunque la portada no parezca una caja de medicamentos) que nos describe los Mundos Espada, situados en las profundidades de las Spinward Marches. Sus habitantes están fuertemente militarizados y te parten la boca por tirarles el cubata encima, así que ojito. ¿Estás mirando a mi novia? ¿No? ¿Qué pasa, que es fea?&amp;nbsp;24'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SOsEKDaYjOQ/Tl4JSz-JKqI/AAAAAAAABPI/7jLxLH3g7Ek/s1600/avan_graaf_mock_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-SOsEKDaYjOQ/Tl4JSz-JKqI/AAAAAAAABPI/7jLxLH3g7Ek/s200/avan_graaf_mock_cover.jpg" width="200" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="actregular"&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder: Van Graaf's Journal of Dragons&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, de Mongoose Publishing para &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt;. Sí, de Mongoose para Pathinfer, el que faltaba para el duro. Una guía sobre los dragones: qué son, dónde viven, qué hacen, a qué saben y muchos otros datos más que nunca has necesitado saber sobre ellos. Los dragones, esos grandes desconocidos de la fantasía medieval. Ay, Señor, qué paciencia hay que tener... 39'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NZfPwzWv2DQ/Tl4Kzsyu7PI/AAAAAAAABPM/fTQO1uR2TXw/s1600/aot_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-NZfPwzWv2DQ/Tl4Kzsyu7PI/AAAAAAAABPM/fTQO1uR2TXw/s200/aot_cover.jpg" width="200" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Runequest II: Age of Treason&lt;/strong&gt;, de Mongoose para &lt;em&gt;El juego que pronto se conocerá como el juego anteriormente conocido como Runequest II&lt;/em&gt;. Ambientación en&amp;nbsp;la que los participantes interpretan el papel de ciudadanos de un gran imperio gobernado por un emperador inmortal&amp;nbsp;al que nadie ha visto nunca a través de su regente: una estatua animada mágicamente conocida como el Simulacro de Hierro. Llega en un momento un poco malo, ¿no? O sea, ahora que todo el mundo está esperando a ver qué ocurre con el reglamento de Runequest después de que Mongoose haya perdido los derechos, aunque pongan &lt;em&gt;Legend compatible&lt;/em&gt; en la portada... están locos estos romanos. 39'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GzyZw-lyy4k/Tl4LzAra87I/AAAAAAAABPQ/tmv6xmt6mDM/s1600/adungeonGMG5064CoverLarge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-GzyZw-lyy4k/Tl4LzAra87I/AAAAAAAABPQ/tmv6xmt6mDM/s200/adungeonGMG5064CoverLarge.jpg" width="153" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Caves of the Crawling God,&lt;/strong&gt; de Goodman Games para &lt;em&gt;D&amp;amp;D 4E&lt;/em&gt;. Sí, los de Goodman todavía hacen cosas para la 4ª. No me lo esperaba, la verdad. Un módulo más de esta prolífica churrería de módulos ambientado en una zona desértica-arábiga con bazares y tormentas de arena en una búsqueda de las catacumbas de&amp;nbsp;un antiguo imperio tiefling, un reino de locura y entropía en&amp;nbsp;el que mora el temible señor reptante de las cavernas. Haberte quedado en casa, que nadie te ha obligado a ir. 14'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Arf, arf... y esto es lo que ha dado de sí esta semana. Espero que se relajen un poco, que no estoy yo para muchos trotes.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3455057633834637708?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3455057633834637708/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/avalancha-2-el-noseque.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3455057633834637708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3455057633834637708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/avalancha-2-el-noseque.html' title='Avalancha 2, el nosequé.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lwPrBka6afs/Tl3zOUbx9ZI/AAAAAAAABO8/McF1kkwdwSA/s72-c/ascourge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5332346112178233187</id><published>2011-08-29T11:45:00.000+02:00</published><updated>2011-08-29T11:45:05.056+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>¡Avalanchaaaa!</title><content type='html'>Léase el título con la voz de Bunbury.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ve que los de&amp;nbsp;las imprentas ya&amp;nbsp;han vuelto al trabajo y esta semana salen a la venta novedades a cascoporro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VWCzTHNPSg0/TltXdGaqWWI/AAAAAAAABOc/PZzYIdyAzq8/s1600/apanopticon.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-VWCzTHNPSg0/TltXdGaqWWI/AAAAAAAABOc/PZzYIdyAzq8/s200/apanopticon.jpg" width="154" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Panopticon&lt;/strong&gt;, de Posthuman Studios para &lt;em&gt;Eclipse Phase&lt;/em&gt;. Nuevo suplemento para el Eclipse Phase que no puedo deciros de qué va porque me he leído el resumen y me he quedado igual que estaba, no he entendido una sola palabra, cosas como "ubiquitous sourveillance y sousveillance". El que lo pille, para él. Eso sí, para él por 44'99$ del ala.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2cSugQM2ypg/TltYn_95e0I/AAAAAAAABOg/YED-dM-04qg/s1600/aDragon+Age+Set2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-2cSugQM2ypg/TltYn_95e0I/AAAAAAAABOg/YED-dM-04qg/s200/aDragon+Age+Set2.jpg" width="153" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;strong&gt;Dragon Age: Set 2&lt;/strong&gt;, de Green Ronin para &lt;em&gt;Dragon Age&lt;/em&gt;. Juraría que éste ya estaba a la venta desde hace meses, pero bueno. Después de un par de años desde la publicación del Set 1, Green Ronin saca el Set 2 para que los jugadores puedan pasar de nivel 5 y avanzar hasta nivel 10. Con cientos de trasfondos, conjuros, nuevas proezas de combate, especializaciones como el asesino, berserker y guerrero arcano y la "clase de prestigio" de Guardia Gris.&amp;nbsp;Ah, y un par de páginas de nuevo trasfondo. Pero como viene guardado en una caja podemos decir que es puritito old school. 39'95$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OwDxzB-dpwc/TltZz5aktuI/AAAAAAAABOk/1tW8pB035ng/s1600/adc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-OwDxzB-dpwc/TltZz5aktuI/AAAAAAAABOk/1tW8pB035ng/s200/adc.jpg" width="134" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;DC Adventures: Heroes and Villains Vol. 1&lt;/strong&gt;, de Green Ronin para &lt;em&gt;DC Adventures&lt;/em&gt;. Fichas de héroes, villanos, organizaciones y supergrupos del universo DC de la A a la K. Y ya está. No da ni para chiste. Bueno, sí, el precio sí. 49'95$. No sé cómo Moody's no ha intervenido todavía en esto del rol.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-JVjOPZn-TVo/Tltc1eayUrI/AAAAAAAABOo/filolANxojI/s1600/aVohven.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-JVjOPZn-TVo/Tltc1eayUrI/AAAAAAAABOo/filolANxojI/s200/aVohven.jpg" width="153" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2pZLMkipXSY/Tltc4Hb6S7I/AAAAAAAABOs/RluIhsOAifg/s1600/acosolen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-2pZLMkipXSY/Tltc4Hb6S7I/AAAAAAAABOs/RluIhsOAifg/s200/acosolen.jpg" width="154" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BsNpFNyBkG8/Tltc78bFYjI/AAAAAAAABOw/I4aQcLewwLA/s1600/ahacklopedia_beta_cvr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-BsNpFNyBkG8/Tltc78bFYjI/AAAAAAAABOw/I4aQcLewwLA/s200/ahacklopedia_beta_cvr.jpg" width="157" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;strong&gt;Hackmaster: Wrath of the Vohven&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hackmaster: The Plague of Cosolen&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;Hackmaster:&amp;nbsp;Hacklopedia of Beasts&lt;/strong&gt;, de Kenzer &amp;amp; Co para Hackmaster. Tres lanzamientos para el juego que empezó en broma y acabó en serio. Da que pensar, ¿verdad?&amp;nbsp;Se trata de dos pequeñas campañas, la primera ambientada en Svimohzia central y la Ciudad de&amp;nbsp;Emosvom que&amp;nbsp;conducirá a los personajes de nivel 1 a&amp;nbsp;nivel 5&amp;nbsp;si no palman miserablemente durante el transcurso de la misma; la segunda para personajes de niveles 3-4 se desarrolla en la ciudad de Cosolem e incluye reglas para inhalación de humo y, por lo tanto, una compra obligada para todos aquellos que quieran incluir humo en sus partidas. La Hacklopedia viene siendo el bestiario, ese entrañable catálogo de cosas a las que hostiar que no puede faltar en ningún juego. 19'99$, 19'99$ y 59'99$ respectivamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-g49BKLITA5U/TlteJSey3CI/AAAAAAAABO0/VdiTEztFbSA/s1600/apatchwork.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-g49BKLITA5U/TlteJSey3CI/AAAAAAAABO0/VdiTEztFbSA/s200/apatchwork.jpg" width="145" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Exalted: The Patchwork Scroll&lt;/strong&gt;, de White wolf para &lt;em&gt;Exalted&lt;/em&gt;. Recopilatorio de artículos y material de apoyo para Exalted, el juego en el que los tíos parecen tías. El material recogido en este suplemento cubre muchas y variadas áreas como estilos de artes marciales sobrenaturales, estilos de artes marciales para Reyes Dragones y&amp;nbsp;estilos de artes marciales para la mujer de hoy que pisa firme y que sabe lo que quiere. 14'99$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_cjn2JhF5-E/TltfWI0beVI/AAAAAAAABO4/-51O-9u2D5k/s1600/aThe_Secret_of_the_Callair_Hills_Citymax_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-_cjn2JhF5-E/TltfWI0beVI/AAAAAAAABO4/-51O-9u2D5k/s200/aThe_Secret_of_the_Callair_Hills_Citymax_cover.jpg" width="156" xaa="true" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;OSRIC: Advanced Adventures 19 - Secret of Callair Hills&lt;/strong&gt;, de Expeditious Retreat Press para &lt;em&gt;OSRIC&lt;/em&gt;. Módulo diseñado para 4-6 jugadores de niveles 3 a 5. Se están produciendo asaltos a las granjas de las Colinas de Callair. Los granjeros y sus familias mueren miserablemente, pero dejan intacto al ganando ni los bienes materiales. ¡Qué movidón! Lo dicho, un nuevo modulillo para el retroclón que no está de moda. 12$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y todavía faltan otro zurrón de novedades. Sigo mañana, que también habrá que trabajar un poco.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5332346112178233187?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5332346112178233187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/avalanchaaaa.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5332346112178233187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5332346112178233187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/avalanchaaaa.html' title='¡Avalanchaaaa!'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-VWCzTHNPSg0/TltXdGaqWWI/AAAAAAAABOc/PZzYIdyAzq8/s72-c/apanopticon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3479460836211152830</id><published>2011-08-26T10:58:00.001+02:00</published><updated>2011-08-26T11:14:11.546+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rolero guay'/><title type='text'>He estado pensando...</title><content type='html'>Sí, estuve pensando un rato libre que tuve una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que hace tiempo leí en el blog de Ragna (&lt;a href="http://elragnablog.blogspot.com/search/label/dragon%20age"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) una reseña del &lt;em&gt;Dragon Age&lt;/em&gt; en la que tanto él como muchos de los asistentes lo calificaban&amp;nbsp;como juego Old School. A mí esto me sorprendió bastante. No lo tenía en absoluto como un juego de la vieja escuela. Sin embargo, sea porque no lo tenía muy claro o sea por falta de vocabulario, fui incapaz de expresar correctamente por qué estaba en desacuerdo con esa opinión. O al menos de forma lo bastante adecuada como para demostrar lo equivocadísimos que estaban todos menos yo, lo que como buen bloguero&amp;nbsp;viene a ser mi pasatiempo habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total que estaba un día pensando, no sé muy bien en qué, probablemente en cosas supertochas, cuando me vino él argumento que estaba buscando. El Dragon Age no es un juego Old School porque...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: #cccccc;"&gt;En los juegos actuales el protagonista es el personaje,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: #cccccc;"&gt;en los juegos de la vieja escuela el protagonista es el dungeon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y ahí lo dejo. En alto. Dadle una vuelta. No tengáis miedo de admitir que estabais equivocados, soy mazo comprensivo. Y, además, podéis aplicarlo a muchos otros casos. Para que no se diga que no he contribuido a ampliar el conocimiento del siglo XXI.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-YszYyiO5weY/TldfXm1cVCI/AAAAAAAABOU/UxS9d3vHlLo/s1600/escote+01.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" qaa="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-YszYyiO5weY/TldfXm1cVCI/AAAAAAAABOU/UxS9d3vHlLo/s320/escote+01.JPG" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-erwcya6pBbE/TldfbDP67lI/AAAAAAAABOY/63J9RdfOYak/s1600/escote+02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" qaa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-erwcya6pBbE/TldfbDP67lI/AAAAAAAABOY/63J9RdfOYak/s320/escote+02.JPG" style="cursor: move;" unselectable="on" width="294" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿Cómo se puede decir que el Dragon Age es Old School ?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Por favor, comparad los escotes!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Y&amp;nbsp;ya me extenderé sobre este tema una vez leídos todos los comentarios llevándome la contraria.&lt;br /&gt;&lt;img height="96" src="http://4.bp.blogspot.com/-erwcya6pBbE/TldfbDP67lI/AAAAAAAABOY/63J9RdfOYak/s320/escote+02.JPG" style="filter: alpha(opacity=30); left: 371px; mozopacity: 0.3; opacity: 0.3; position: absolute; top: 623px; visibility: hidden;" width="88" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3479460836211152830?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3479460836211152830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/he-estado-pensando.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3479460836211152830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3479460836211152830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/he-estado-pensando.html' title='He estado pensando...'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-YszYyiO5weY/TldfXm1cVCI/AAAAAAAABOU/UxS9d3vHlLo/s72-c/escote+01.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3440215446562645173</id><published>2011-08-24T11:41:00.003+02:00</published><updated>2011-08-24T11:41:52.954+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Pathfinder Society, Temporada 3.</title><content type='html'>Paizo ha dado el pistoletazo de salida a su tercera temporada (aunque en realidad es la cuarta) del juego organizado de la&amp;nbsp;Pathfinder Society, y lo ha hecho introduciendo algunos cambios con respecto a las anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, como diría un fotógrafo del Playboy, vayamos por partes. ¿Qué es eso del juego organizado de la Pathfinder Society? En teoría, una megacampaña en la que puede participar cualquiera desde cualquier lugar del mundo, incluída su casa, y cuyos logros se supone que tienen impacto en la trama de la temporada siguiente. Cada jugador pertenece a una facción determinada, las aventuras plantean un objetivo común a todas las facciones y una serie de objetivos específicos para cada una de ellas. Al final de la temporada la facción que haya conseguido completar un mayor número de objetivos, gana. Y digo "en teoría" porque en la práctica el que gana pues ha ganado, qué bien y aquí no ha pasado nada, vamos con otra temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer&amp;nbsp;los de Paizo tienen la intención de que este año cambie un poco esa tónica y que de verdad pasen cosas en función de lo que hagan los jugadores. Habrá que ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-A5_pkWkigbI/TlTF0FkOW1I/AAAAAAAABOE/e1WqpU9TYu8/s1600/aSociety.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" qaa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-A5_pkWkigbI/TlTF0FkOW1I/AAAAAAAABOE/e1WqpU9TYu8/s320/aSociety.JPG" width="246" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y&amp;nbsp;vamos con los cambios. Según la &lt;em&gt;Guía del Juego Organizado de la Pathfinder Society 4.0&lt;/em&gt;, de descarga gratuita, donde hasta ahora había cinco facciones a las que podían pertenecer los personajes (Andoran, Cheliax, Osirion, Qadira y Taldor)&amp;nbsp;este año hay diez. El doble. ¿Y cómo han hecho esto? Pues como se hacen estas cosas y toda la repostería española en general: metiendo relleno de crema.&lt;br /&gt;Hasta ahora, la Pathfinder Society era una agrupación de arqueólogos y aventureros que operaba en Absalom y en ella se infiltraban agentes de las cinco naciones colindantes que aprovechaban las actividades de la Sociedad para intentar hacerse con el poder en el Mar Interior. Mola. Tiene sentido. Pero como este año va de chinos (clases Samurai y Nija en el &lt;em&gt;Ultimate Combat&lt;/em&gt;, imprescindibles y un Adventure Path rollete oriental) pues vamos a meter la Logia de la Linterna. Y como la Logia Sombría, los malos del año pasado, molaron tanto los vamos a meter como facción pero sin ser tan malos. Y como 7 queda raro... vamos a meter unos gitanos que mangan cobre de los dungeons, los Sczarni, y un grupo de fanáticos religiosos, la Cruzada de Plata. ¿Sentido? Ninguno. La única facción nueva con razón de ser es la de la Gran Logia de Absalom, la única que representa los propios intereses de la Pathfinder Society, porque eso era el coño de la Bernarda y sus agentes estaban todos a su bola haciendo sus trapicheos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lógicamente,con la introducción de tantas facciones han incluido también un mecanismo para cambiar de facción invirtiendo&amp;nbsp;un par de puntos de Prestigio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3pQcC4RptXk/TlTHEmembYI/AAAAAAAABOI/M0x4kiox_Sc/s1600/azafatas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" qaa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-3pQcC4RptXk/TlTHEmembYI/AAAAAAAABOI/M0x4kiox_Sc/s400/azafatas.jpg" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;En la imagen, dos azafatas de un evento rolero &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;pasando más vergüenza que cuando sirvieron minibabibeles en el Pryca &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;disfrazadas de holandesas con patines.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero vayamos a lo bueno, que también lo hay. Con la salida de la nueva Guía del Juego Organizado también se ponen a disposición del público tres escenarios gratuitos que sirven de introducción a la Sociedad y a cada una de sus facciones. La mini campaña lleva por nombre &lt;em&gt;First Steps&lt;/em&gt; (Primeros pasos) y está dividida en &lt;em&gt;In Service to Lore&lt;/em&gt;, en la que los personajes se limitan a hacer recadillos para&amp;nbsp;la Sociedad; &lt;em&gt;To Delve in Dungeon Deep&lt;/em&gt;, en la que los personajes llevan a cabo su primera misión arqueológica para la Sociedad, entendiendo por "arqueológico" meterte en una mazmorra y sacudir a todo lo que se mueva; y &lt;em&gt;A Vision of Betrayal&lt;/em&gt;, una aventura en exteriores en la que entran en contacto con el Consorcio del Aspis, la malvada organización rival, que sí hubiera tenido más sentido como una de las nuevas facciones de la temporada. Lo mejor de esta iniciativa es que en estos escenarios los jugadores novatos empezarán a jugar sin estar afiliados a ninguna facción, conocerlas dentro del juego y escoger a quién quieren dar su lealtad al final del tercer escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, nada, ya estáis tardando en decargaros todo esto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3440215446562645173?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3440215446562645173/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/pathfinder-society-temporada-3.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3440215446562645173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3440215446562645173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/pathfinder-society-temporada-3.html' title='Pathfinder Society, Temporada 3.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-A5_pkWkigbI/TlTF0FkOW1I/AAAAAAAABOE/e1WqpU9TYu8/s72-c/aSociety.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-1697940135378814326</id><published>2011-08-22T10:58:00.003+02:00</published><updated>2011-08-22T12:14:50.296+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Mundos salvajes en llamas psiónicas.</title><content type='html'>Poco a poco me voy poniendo al día de todo lo que ha pasado durante las últimas semanas. Hoy retomamos las reseñas de los productos que salen a la venta esta semana para sacaros de la ignorancia y el oscurantismo en el que vivís sumidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tJnESYaZ5Mg/TlIV35IUIsI/AAAAAAAABN0/pkpU1hO842o/s1600/asavage.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" qaa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-tJnESYaZ5Mg/TlIV35IUIsI/AAAAAAAABN0/pkpU1hO842o/s200/asavage.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Savage Worlds Deluxe&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Pinnacle Entertainment&lt;/em&gt;. ¿No os resulta difícil escribir "entertainment"? Entertainment, entertainment.... algo tengo que poner para rellenar espacio porque este viene a ser la nueva edición del &lt;em&gt;Savage Worlds&lt;/em&gt;, con tapa dura y un par de cambios para justificar el gasto. Para no cabrear a todos los poseedores de la &lt;em&gt;Explorer's Edition&lt;/em&gt; han puesto a disposición del personal los cambios sustanciales en las reglas (persecuciones y heridas, básicamente) en la página de Pinnacle Entertainment. Entertainment, entertainment... Huelga decir que lo recomiendo fervientemente el que es,&amp;nbsp;en mi opinión (que es la buena), el mejor genérico que hay en el mercado.&amp;nbsp;29'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_ZjqaSXyows/TlIXWiVIAoI/AAAAAAAABN4/m2BG5P47yB0/s1600/ain_flames_pdf_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" qaa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-_ZjqaSXyows/TlIXWiVIAoI/AAAAAAAABN4/m2BG5P47yB0/s200/ain_flames_pdf_cover.jpg" width="131" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;In Flames&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Cubicle 7&lt;/em&gt;. Nuevo básico de la única&amp;nbsp;editorial que&amp;nbsp;puede competir con&amp;nbsp;Paizo rompiendo los espinazos de los transportistas. Juego de ciencia ficción que trata sobre... es como... o sea, tú estás en el espacio, ¿no? E&amp;nbsp;interpretas a un dios que fue castigado y ahora... eres una especia de... No he entendido nada. El que se haya enterado que lo cuente. Eso sí, cabe destacar que retoma el sistema D6 de &lt;em&gt;West End Games&lt;/em&gt; aprovechando que ahora es Open Content. 29'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2Kb4n0C-_k4/TlIYM-My8rI/AAAAAAAABN8/m5rJEn1vekY/s1600/apsionics.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" qaa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-2Kb4n0C-_k4/TlIYM-My8rI/AAAAAAAABN8/m5rJEn1vekY/s200/apsionics.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Psionics Unleashed&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Dreamscarred Press&lt;/em&gt; para Pathfinder RPG. Como Paizo saca pocas cosas para Pathfinder a veces tienen que venir algunos amigos a añadir más material para este juego. En este caso recuperan la mecánica de los poderes psiónicos, desaparecidos en el paso de D&amp;amp;D3.5 a Pathfinder. Y eso. Anda y que les follen. 29'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5jm80SpkXRY/TlIZ3ctPB4I/AAAAAAAABOA/EhvDnNboNU8/s1600/avampire.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" qaa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-5jm80SpkXRY/TlIZ3ctPB4I/AAAAAAAABOA/EhvDnNboNU8/s200/avampire.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rifts WB1: Vampire Kingdoms Expanded &amp;amp; Updated&lt;/strong&gt;, de &lt;em&gt;Palladium Games&lt;/em&gt; para Rifts. Nuevo suplemento para ese gran&amp;nbsp;decano en marcianadas que es el Rifts, o más bien una actualización de un libro publicado anteriormente centrado en los reinos vampíricos. No parece muy marciano, ¿verdad? Pero luego lees la descripción y te encuentras con. "Estrategias vampíricas y planes de conquista. Cazadores de vampiros y dispositivos&amp;nbsp; tecno-mágicos de aniquilación. Localizaciones importantes como Juarez y El Paso. El misterio de la península de Yucatán. Circos, Freak Shows y espectáculos ambulantes". Ahí queda eso. 24'95$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y ya. Se agradece que haya salido poco para ir despacito y con buena letra.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-1697940135378814326?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/1697940135378814326/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/mundos-salvajes-en-llamas-psionicas.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1697940135378814326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/1697940135378814326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/mundos-salvajes-en-llamas-psionicas.html' title='Mundos salvajes en llamas psiónicas.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-tJnESYaZ5Mg/TlIV35IUIsI/AAAAAAAABN0/pkpU1hO842o/s72-c/asavage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2014737273833290118</id><published>2011-08-18T11:00:00.000+02:00</published><updated>2011-08-18T11:00:04.623+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><title type='text'>Paizocalipsis.</title><content type='html'>En los últimos meses&amp;nbsp;Paizo ha publicado para su línea Pathfinder los imprescindibles Advanced Player's Guide, Ultimate Magic, Ultimate Combat, Campaign Setting, Bestiary 2, Bestiary 3, Goblins of Golarion, Humans of Golarion, Faiths of Balance, Inner Sea Magic, Advanced Race Guide, Adventure Paths, Dungeons of Golarion, el Pathfinder Society&amp;nbsp;Field Guide, (que anula el material de Seekers of Secrets y el Faction Guide, que no hace ni un año que publicaron), mas todo lo que me habré dejado en el tintero y ahora la caja de inicio y el juego de miniaturas... yo me rindo, que paren el mundo, que me bajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9CeyD3ZMhVk/TkvLLu3zQYI/AAAAAAAABNk/CSpGayp2RVI/s1600/avalancha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" naa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-9CeyD3ZMhVk/TkvLLu3zQYI/AAAAAAAABNk/CSpGayp2RVI/s400/avalancha.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;No puedo con más material de Pathfinder...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Atrás quedó la empresilla que seguía escribiendo aventuras para la edición 3.5 del D&amp;amp;D a un ritmo normal, tardando... pues&amp;nbsp;lo que se tarda en escribir una aventura, vamos. Sin embargo, de un tiempo a esta parte&amp;nbsp;Paizo se ha convertido en un dragón de celulosa con aliento de papel afilado en forma de cono, TS de Reflejos para mitad de daño, para más información consultar &lt;em&gt;Dragones Moñas de Golarion Revisited&lt;/em&gt;. El problema ya no es tanto la cantidad de material publicado como la calidad de gran parte de este material. Para poder cumplir sus ambiciosos objetivos están empezando a publicar suplementos de dudoso interés y aventuras de calidad bastante cuestionable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dCM_4R8kzTU/TkzTuoVi_wI/AAAAAAAABNw/2uhc177TFg8/s1600/arival.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" naa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-dCM_4R8kzTU/TkzTuoVi_wI/AAAAAAAABNw/2uhc177TFg8/s200/arival.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-22DLI48LTa8/TkzTph6SAyI/AAAAAAAABNs/_WzoAY4fM7c/s1600/anpc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" naa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-22DLI48LTa8/TkzTph6SAyI/AAAAAAAABNs/_WzoAY4fM7c/s200/anpc.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Con mierdas como estas&amp;nbsp;es con lo que se pierden clientes.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Y cuáles son esos ambiciosos objetivos, me preguntas clavando en mi pupila tu pupila azul?&amp;nbsp;Pues los mismos que Marvel en su nefanda explosión de los 90:&amp;nbsp;sepultar a la competencia bajo una avalancha de publicaciones, dejarles sin espacio en las estanterías. Y lo están consiguiendo. No tengo cifras, pero estoy seguro de que ya se han comido por las patas a la 4ª edición de Wizards, de la que sale una o dos novedades al més frente a las chorrocientasmil de Paizo. Sin embargo, no sé si esto es bueno a largo plazo. Personalmente tengo la misma sensación que con los juegos de cartas coleccionables, que no puedo seguir el ritmo, y no solo a nivel económico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, nada, yo me apeo. Ya he cancelado&amp;nbsp;mi suscripción a los Adventure Path. Me quedaré&amp;nbsp;con&amp;nbsp;mi básico, dos tontás más y&amp;nbsp;las aventuras&amp;nbsp;que ya tengo. O, dicho de otra forma, que les follen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2014737273833290118?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2014737273833290118/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/paizocalipsis.html#comment-form' title='21 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2014737273833290118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2014737273833290118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/paizocalipsis.html' title='Paizocalipsis.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9CeyD3ZMhVk/TkvLLu3zQYI/AAAAAAAABNk/CSpGayp2RVI/s72-c/avalancha.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7696313567427781465</id><published>2011-08-16T12:44:00.000+02:00</published><updated>2011-08-16T12:44:42.188+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nigromancia'/><title type='text'>Redacción: mis vacaciones.</title><content type='html'>Por Velasco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A&amp;nbsp;lo que me refería en el hilo anterior es a que volvía yo, melones. Aquí estamos otra vez listos para perder&amp;nbsp;horas de trabajo&amp;nbsp;escribiendo tontás. No he pensado en nada nuevo que hacer esta nueva temporada así que supongo que seguiré haciendo lo mismo de siempre o incluso menos. Así soy yo, me debo a mí público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-AWZij_Eofdo/TkpJ6vaSUBI/AAAAAAAABNg/If-gMSh6SGk/s1600/miss+heavy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" naa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-AWZij_Eofdo/TkpJ6vaSUBI/AAAAAAAABNg/If-gMSh6SGk/s400/miss+heavy.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡¿Qué pasa, cabrones?!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Y como he estado absolutamente desconectado del mundo, sin internet, ni periódicos, ni televisión, ni ná, me limitaré a contaros brevemente cosillas de mis vacaciones. Que ya sé que no os interesa lo más mínimo, pero es lo que toca hasta que me ponga al día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos los veranos me he llevado un par de libros a mis vacaciones y no me he leido ninguno: &lt;em&gt;Ardanyan's Revenge&lt;/em&gt;, un módulo de Earthdawn y &lt;em&gt;Dystopian Wars&lt;/em&gt;, el reglamento de un juego de miniaturas de ambientación steampunk. La culpa la tiene "El baúl de los recuerdos", una tienda que hay en La Coruña que siempre se las apaña para poner a la venta material de rol del año catapún a precios irrisorios. Este año, además, debían haber descubierto las ruinas de un antiguo almacén de Distrimagen porque tenían material de la primera edición de &lt;em&gt;La Leyenda de los Cinco Anillos&lt;/em&gt; a cascoporro. Sí, la primera, la buena. Y, aunque me parezca un juego imposible de jugar, siempre me ha gustado la ambientación y las historietillas así que, por el precio del básico de la cuarta edición me he llevado el básico de la primera, la pantalla del director, cuatro libros de clan, la gúía del director de juego y tres módulos, además del básico de &lt;em&gt;Elric&lt;/em&gt;, el &lt;em&gt;Ravenloft&lt;/em&gt; de D&amp;amp;D 3ª, y el suplemento &lt;em&gt;Vorox&lt;/em&gt; de Fading Suns. Adoro a esa gente. Una visita obligada si pasáis por La coruña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y las pocas conclusiones de mis lecturas son...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Ravenloft&lt;/em&gt; de D&amp;amp;D 3ª edición es fascinante. En doscientas y pico páginas no cuenta absolutamente nada sobre la ambientación. Maestros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Elric&lt;/em&gt;, de la Factoría. A mí me encanta la obra de Moorcock, pero si jugar en una franquicia ya me tira para atrás, jugar en una franquicia en la que el fin del mundo llega en menos de cinco años y no puedes hacer nada para evitarlo ya es la juerga padre.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;- Estáis en una taberna y un adinerado mercader se acerca a vosotros para ofreceros un dinerillo por rescatar a su bella y exhuberante&amp;nbsp;hija de las garras de un malvado noble. ¿Qué haces?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;- Yo cobrar la mitad por adelantado, irme a otro pueblo y dejármelo en vino y prostituas porque, total, para lo que me queda en el convento...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-njBTzCx_AI0/TkpHG0FP2CI/AAAAAAAABNY/rdnmq6CHRcs/s1600/aelric" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" naa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-njBTzCx_AI0/TkpHG0FP2CI/AAAAAAAABNY/rdnmq6CHRcs/s400/aelric" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Hola, soy Elric.&amp;nbsp;No hagas planes a largo plazo. No, por nada, cosas mías.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Leyenda de los Cinco Anillos&lt;/em&gt;, 1ª edición. En mi opinión la mejor y más sencilla hasta el momento, y eso a pesar de&amp;nbsp;ser de John Wick. Mención especial al epílogo del manual básico en el que el gran John Wick vuelve a abrirnos su alma para compartir con nosotros su experiencias personales y pensamientos más profundos porque, en realidad, lo que más nos interesa de sus juegos de rol es su vida. Perdón, su vidaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-O30emicFXSY/TkpIpqR2ozI/AAAAAAAABNc/idp69u29dfk/s1600/abayushikachikofoto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" naa="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-O30emicFXSY/TkpIpqR2ozI/AAAAAAAABNc/idp69u29dfk/s320/abayushikachikofoto.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Ya no hacen golfas como las de la primera edición.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a lecturas de ficción he devorado "Tormenta", de Jim Butcher, el primer libro de Dresden Files, un historial un poco largo de un personaje del Mago de World of Darkness. También me he leido unas 80 páginas de "El nombre del viento", de Patrick Rothfuss,&amp;nbsp;un libro que ha conseguido lo que ninguno otro había conseguido jamás: que me fije en la forma de escribir del autor. Qué cosa más maricona por Dios, qué forma más sarasa de escribir. Infumable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, poca cosa, tengo ocho puntos en la cabeza en un intento subconsciente de conseguir la baja y no reincorporarme al trabajo. No funcionó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ¿y por aquí qué tal? ¿Me he perdido algo? ¿Ya hay fecha para el concierto de Amy Winehouse en Madrid?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7696313567427781465?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7696313567427781465/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/redaccion-mis-vacaciones.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7696313567427781465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7696313567427781465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/redaccion-mis-vacaciones.html' title='Redacción: mis vacaciones.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-AWZij_Eofdo/TkpJ6vaSUBI/AAAAAAAABNg/If-gMSh6SGk/s72-c/miss+heavy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8519307242012765697</id><published>2011-08-15T13:41:00.000+02:00</published><updated>2011-08-15T13:41:02.725+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Ya vuelve...</title><content type='html'>...de vacaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-rwtDshIQNIM/TkkFoDJgvmI/AAAAAAAABNU/goEqgVHpnUA/s1600/lobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="299" src="http://4.bp.blogspot.com/-rwtDshIQNIM/TkkFoDJgvmI/AAAAAAAABNU/goEqgVHpnUA/s400/lobo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Ay, qué será, qué será, no me lo puedo imaginar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me subo a la moda.&amp;nbsp;¿A que yo también hago hypes supermisteriosos? ¿A que sí? ¿A que no tenéis ni idea de a qué me refiero?&amp;nbsp; Ji, ji, ji... qué tontorrones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8519307242012765697?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8519307242012765697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/ya-vuelve.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8519307242012765697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8519307242012765697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/08/ya-vuelve.html' title='Ya vuelve...'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-rwtDshIQNIM/TkkFoDJgvmI/AAAAAAAABNU/goEqgVHpnUA/s72-c/lobo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3482422329338608376</id><published>2011-07-11T10:49:00.000+02:00</published><updated>2011-07-11T10:49:54.603+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Cerrado por vacaciones.</title><content type='html'>Pues eso, que os dejo. Se nota ya en el volumen de visitas que andáis todos por ahí con el turbito y el paquete de Marlboro enganchado en la manga de la camiseta luciendo palmito por estas playas de Dios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I3NLek8wfYE/Thq4bMCxOOI/AAAAAAAABNI/8mYuFnoEKCo/s1600/fortress-of-solitude-z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" m$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-I3NLek8wfYE/Thq4bMCxOOI/AAAAAAAABNI/8mYuFnoEKCo/s400/fortress-of-solitude-z.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Velasco y señora cenando en su bungalow.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Yo huyo del calor y me voy de retiro a mi Fortaleza de la Soledad, a La Coruña hasta el 16 de Agosto. (Si algún lugareño tiene alguna sugerencia friki-rolera, además de Viñetas desde el Atlántico, estoy abierto a sugerencias, tiendas incluidas, que nunca encuentro ninguna).&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Que paséis un buen verano.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0xgP6l_j5wQ/Thq471nCn9I/AAAAAAAABNM/74vYGGGh270/s1600/kinght.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" m$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-0xgP6l_j5wQ/Thq471nCn9I/AAAAAAAABNM/74vYGGGh270/s1600/kinght.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y tranquilos... que dejo a David al cargo de todo.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3482422329338608376?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3482422329338608376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/cerrado-por-vacaciones.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3482422329338608376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3482422329338608376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/cerrado-por-vacaciones.html' title='Cerrado por vacaciones.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-I3NLek8wfYE/Thq4bMCxOOI/AAAAAAAABNI/8mYuFnoEKCo/s72-c/fortress-of-solitude-z.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7399240939226198179</id><published>2011-07-07T12:11:00.000+02:00</published><updated>2011-07-07T12:11:56.397+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Lamentations of the Flame Princess (y ya).</title><content type='html'>Pasamos al libro dedicado a la labor del director de juego. Se trata de un manual bastante extenso y exhaustivo, con todo un tratado sobre la labor de dirección y creación de partidas, todo muy teórico y muy sesudo. Una lectura recomendada tanto para directores noveles como para aquellos que pensamos que lo sabemos todo. El autor es absolutamente partidario de generar un entorno de aventuras tipo sandbox y abomina del encarrilamiento. Se tira todo el libro criticando el encarrilamiento, diciendo que el encarrilamiento es una abominación, dando consejos para evitar el encarrilamiento y luego termina&amp;nbsp;su tesis&amp;nbsp;con una aventura introductoria que es puro encarrilamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, yo me quedé igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-b8akjbYz0sQ/ThWByczv_II/AAAAAAAABM8/mjri9suRJnE/s1600/agrindhouserefereebook.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" m$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-b8akjbYz0sQ/ThWByczv_II/AAAAAAAABM8/mjri9suRJnE/s320/agrindhouserefereebook.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;En la portada podemos ver la impresionante ilustración de un... es... parece...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;lo del suelo es gente carbonizada, eso seguro.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos al bestiario, instrumento fundamental para cualquier director de juego. No hay. ¿Comorl? Que no hay. ¿Comorl? Que un bestiario es una vulgaridad. ¿Comorl? Que para conseguir la atmósfera de ominosidad y opresión ideal del género Weird Fantasy no debe haber dos monstruos iguales y ser todos creaciones originales del director de juego. ¡Aaaaaaah, qué bueno! Entonces te da una guía para crear tus propios seres horripilantes. Eeeh... no. Bueno, un poco, pero no demasiado. Lamentablemente nos encontramos ante un claro ejemplo de "con lo bien que ibas" ya que, si bien la intención es buena, no le había costado nada poner unos cuantos ejemplos de bichos para que los jugadores noveles supieran por dónde meter mano a este asunto. Yo sé hacer bichos para D&amp;amp;D, pero porque soy un friki cuarentón, pero para un chaval que se acerca por primera vez al rol, los ojos sacados&amp;nbsp;y las vísceras que se salen por el orificio anal... un imposible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fRGmR5viDVg/ThWElGnd3MI/AAAAAAAABNA/he4cfvToS4U/s1600/atumblr_ljij62Mb2n1qihm0xo1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" m$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-fRGmR5viDVg/ThWElGnd3MI/AAAAAAAABNA/he4cfvToS4U/s400/atumblr_ljij62Mb2n1qihm0xo1_1280.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;...y así fue como la princesa le arrancó un ojo con los dientes &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;y se lo dio de comer a los cerdos. ¡Me encantan los libros picantones de papá!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Conclusiones:&lt;/strong&gt; de todo esto extraigo una serie de importantísimas conclusiones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera de ellas, y más importante,&amp;nbsp;es que me aburre escribir reseñas tan largas. Yo creo que esta es la última vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al juego, muy recomendable. Lástima de ilustraciones. Sí, lástima. Me parece que le perjudican y convierten un producto ideal para iniciar a los jóvenes en un libro que va a criar polvo en la estantería más alta de la casa,&amp;nbsp;entre "Histoira de O" y&amp;nbsp;"Mein kampf", al lado de&amp;nbsp;la edición del Kamasutra que te compraste de oferta en el VIPs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plantea el tema de la falsa escalada de poder, un fenómeno propio de D&amp;amp;D 3.0 y posteriores especialmente acentuado en 4ª por el cual, por más que subas de nivel y mejoren tus habilidades siempre tienes que sacar un 15 para impactar a los bichos porque a ellos les va subiendo la CA, o un 15 para superar una prueba de habilidad porque la dificultad va a aumentando según vas subiendo de nivel. En &lt;em&gt;LotFP &lt;/em&gt;se quitan la careta. ¿Para qué aumentar el ataque si también va a aumentar la CA? ¿Para que dar distintas dificultades a las tiradas de habilidad si siempre hay que sacar lo mismo? Aquí las puertas secretas están o no están, no es que estén con una dificultad u otra. Y a mí me parece bien, me da que pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último:&amp;nbsp;a lo que quería jugar Raggi es a &lt;em&gt;"La llamada de Cthulhu"&lt;/em&gt;, que alguien le pase un ejemplar, por favor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7399240939226198179?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7399240939226198179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/lamentations-of-flame-princess-y-ya.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7399240939226198179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7399240939226198179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/lamentations-of-flame-princess-y-ya.html' title='Lamentations of the Flame Princess (y ya).'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-b8akjbYz0sQ/ThWByczv_II/AAAAAAAABM8/mjri9suRJnE/s72-c/agrindhouserefereebook.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8610599886672477844</id><published>2011-07-04T15:24:00.001+02:00</published><updated>2011-07-04T15:25:41.244+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><title type='text'>Espías, testamentos y concursos.</title><content type='html'>Cómo se nota que ya estamos de vacaciones. El nivel de novedades por metro cuadrado ha descendido drásticamente hasta prácticamente la nada más absoluta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Kb3-jEr9eeE/ThGFB3aEpFI/AAAAAAAABM0/NQRD5jCmpyA/s1600/aCAT26207_Spy-Games_Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-Kb3-jEr9eeE/ThGFB3aEpFI/AAAAAAAABM0/NQRD5jCmpyA/s200/aCAT26207_Spy-Games_Cover.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Spy Games&lt;/strong&gt;, de Catalyst Games para &lt;em&gt;Shadowrun RPG&lt;/em&gt;. Suplemento dedicado al proceloso mundo del espionaje centrado en la ciudad de Denver. Incluye también cacharricos para espiar, conjuros para espiar y reglas para espiar. Lo que viene siendo un suplemento sobre espionaje, vamos. 29'99$&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EMhdBglOg7Q/ThGGVwvGuRI/AAAAAAAABM4/D_kHFgrBvlA/s1600/aWWP25125_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-EMhdBglOg7Q/ThGGVwvGuRI/AAAAAAAABM4/D_kHFgrBvlA/s200/aWWP25125_500.jpg" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Testament of Longinus&lt;/strong&gt;, de White Wolf para &lt;em&gt;Vampire: the Requiem&lt;/em&gt;. Al desconocer la nueva encarnación del Mundo de Tinieblas no sé muy bien qué es lo que hay en este libro. Asumiré que el tal Longinus viene a ser el equivalente al Caín de toda la vida o Nod o alguno de aquellos nombres molones de la mitología vampírica. en este Testamento de Longinus no encontraréis otra cosa que el testamento del tal Longinus. Lo venden como un libro del que puedes sacar ideas o sea que como manual de rol debe ser igual de util que un periodico gratuito del metro, del que también puedes sacar mazo de ideas. 12'99$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya está. Qué bien, qué gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas queda cerrado el &lt;strong&gt;I Concurso de Concursos de &lt;em&gt;Tranquilos... seguro que son minions&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Aunque la participación ha sido baja tirando a lamentable diré que ha sido muy buen y que ha tenido una gran acogida. El premio es para... no sé muy bien quién, el que propuso hacer un concurso de tablas&amp;nbsp;(igual hasta ha sido algo que he pensado yo). Así, queda abierta la recepción de tablas para el &lt;strong&gt;I Concurso de Tablas de &lt;em&gt;Tranquilos... seguro que son minions&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Consiste en desarrollar tablas para cualquier cosa sin un sistema especiífico: tablas de tesoros, de objetos en bolsillos ajenos, de conocidos del insitituto&amp;nbsp;que te encuentras en un bar, etc, etc... Os pongo dos tablas como ejemplo: la tabla para&amp;nbsp;enfermedades indignas&amp;nbsp;(&lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2010/06/el-mago-que-se-nos-ha-puesto-malito.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), y la tabla de resacas comprometidas (&lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2010/05/confieso-que-he-bebido.html"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;). Lo ideal sería recibir un montón de entradas con las que luego hacer un recopilatorio curiosote, pero todo dependerá de la participación. Un día que me pilléis con ganas especificaré las bases y todo eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis enviar vuestras tablas a &lt;a href="mailto:velascominion@gmail.com"&gt;velascominion@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8610599886672477844?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8610599886672477844/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/espias-testamentos-y-concursos.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8610599886672477844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8610599886672477844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/07/espias-testamentos-y-concursos.html' title='Espías, testamentos y concursos.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Kb3-jEr9eeE/ThGFB3aEpFI/AAAAAAAABM0/NQRD5jCmpyA/s72-c/aCAT26207_Spy-Games_Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8981478216465023914</id><published>2011-06-30T17:00:00.000+02:00</published><updated>2011-06-30T17:00:03.160+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Lamentations of the Flame Princess (III).</title><content type='html'>Yo sigo&amp;nbsp;a lo mío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se me olvidó mencionar en cuanto a las clases de personaje que el Clérigo ya no tiene &lt;em&gt;Expulsar muertos vivientes&lt;/em&gt; por la patilla, aquí es un conjuro de nivel 1. Esto tiene cierta lógica en la ambientación propuesta, oscura, ominosa, ignota, en la que si te encuentras un muerto viviente lo suyo es que te coma por las patas&amp;nbsp;porque el canibalismo mola. El Clérigo deja de ser una molestia para el director de juego necrofílico porque cualquiera en su sano juicio elegirá un &lt;em&gt;Curar heridas leves&lt;/em&gt; antes que un &lt;em&gt;Explusar muertos vivientes&lt;/em&gt;, sobre todo en niveles bajos y entonces... ¡Toma zombi! ¡Ja, ja, ja, ja! ¡Ay... la risión! ¿Os he matado a todos? Bueeeeno... pues fichas nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9aliVOiMbck/TgyNc0bDCsI/AAAAAAAABMg/8bjod2F0eb0/s1600/afp_vs_slime_final_A4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-9aliVOiMbck/TgyNc0bDCsI/AAAAAAAABMg/8bjod2F0eb0/s400/afp_vs_slime_final_A4.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Ouch!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, al lío, al meollo, al sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al uso de las habilidades, como ya comenté, se trata de obtener un resultado igual o menor a nuestra puntuación en 1d6. Más sencillo que el mecanismo de un chupete. Las reglas de carga son las mejores que se han visto en un juego de este pelaje. Sencillas y facilísimas de aplicar, tan simple como&amp;nbsp;contar el número de objetos que lleva el personaje. Luego hay una serie de reglas curiosas, de asistentes, administración de propiedades e inclusos inversiones. Lógico teniendo en cuenta que no hay objetos mágicos en los que dilapidar lo obtenido saqueando las guaridas de orcos inocentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llama poderosamente la atención el capítulo dedicado a las aventuras marítimas, tan habituales en D&amp;amp;D y sus variantes... sí, era coña. Lo de "habituales", no que venga un capítulo dedicado a aventuras marítimas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-d-tLfy8wLG0/TgyO6rMqjxI/AAAAAAAABMs/rICQAo8xX1c/s1600/aFIGHTER_2forweb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-d-tLfy8wLG0/TgyO6rMqjxI/AAAAAAAABMs/rICQAo8xX1c/s320/aFIGHTER_2forweb.jpg" width="246" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Ay!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El sistema de combate es el de toda la vida, d20 + Bonificador de ataque contra Clase de Armadura. Y la armadura&amp;nbsp;ascendente, nada de THAC0. Porque lo retroclónico no está reñido con el sentido común. Se han añadido unas cuantas maniobras especiales al alcance del Guerrero, el Enano y el Elfo (rollo parada, ataque total, defensa, etc...) y otras al alcance de todo el mundo (apuntar, combate sin armas, etc...). El resultado es un sistema sencillo, bien resuelto y, sobre todo, expuesto con una claridad meridiana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos a mi principal "pero": las reglas de curación natural. Son ya de coña marinera: 1 punto cada 8 horas de descanso pero, cuidado, que como esto es un sobradote, si estás a menos de la mitad de tus puntos de vida no recuperas nada. Tienen que pasarse un día entero mirando a las nubes para recuperar 1 mísero punto. Yo, de verdad que sigo sin verle la gracia a esto. Por favor, que venga alguien y me lo explique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gw-36ffna4I/TgyPEVZJ8WI/AAAAAAAABMw/fCMgM67OFSE/s1600/aMalefic+eye.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-gw-36ffna4I/TgyPEVZJ8WI/AAAAAAAABMw/fCMgM67OFSE/s320/aMalefic+eye.jpg" width="231" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¡Au!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a magia, son los conjuros de toda la vida con algunos cambios leves bastante curiosos, a excepción de los de daño directo, que desaparecen por completo. Sí, nada de &lt;em&gt;Bola de Fuego&lt;/em&gt;, nada de &lt;em&gt;Rayo Relampagueante&lt;/em&gt;... deja el &lt;em&gt;Proyectil mágico&lt;/em&gt; por el qué dirán. No hiperventiléis, esto está bien para los que atacan la magia del D&amp;amp;D reduciéndola a la &lt;em&gt;Bola de fuego&lt;/em&gt;. Y las descripciones de los conjuros son... que si las tripas se te salen por el culo, que si el horror te vuelve loco y te sacas los ojos... en la línea, vamos, para echarte unas risas. Especial mención al conjuro de &lt;em&gt;Invocación&lt;/em&gt;, que ya no ofrece una carta de bichos entre los que elegir el que más te guste. Tú invocas y algo aparecerá, normalmente algo informe y horroroso que casi con total seguridad te comerá el cerebro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0tFDcw8xB4Y/TgyOt0WQvpI/AAAAAAAABMo/RfvilXPz8Zc/s1600/ashoggoth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-0tFDcw8xB4Y/TgyOt0WQvpI/AAAAAAAABMo/RfvilXPz8Zc/s400/ashoggoth.jpg" width="275" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y esto, invocando a nivel 1.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;En definitiva:&lt;/strong&gt; un reglamento muy bien explicado, muy coherente (con un par de excepciones), que da bastantes ganas de poner en práctica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Con el próximo, dedicado al libro del narrador y conclusiones, acabo, lo prometo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8981478216465023914?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8981478216465023914/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentations-of-flame-princess-iii.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8981478216465023914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8981478216465023914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentations-of-flame-princess-iii.html' title='Lamentations of the Flame Princess (III).'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-9aliVOiMbck/TgyNc0bDCsI/AAAAAAAABMg/8bjod2F0eb0/s72-c/afp_vs_slime_final_A4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5964542711143069489</id><published>2011-06-29T08:54:00.003+02:00</published><updated>2011-06-29T08:55:31.003+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><title type='text'>Cerrado por enfermedad.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bQ2mNC3eE_M/TgrMDyTWt-I/AAAAAAAABMc/lZENwaP0JyU/s1600/Biohazard.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/-bQ2mNC3eE_M/TgrMDyTWt-I/AAAAAAAABMc/lZENwaP0JyU/s320/Biohazard.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Ay, Dios mío, qué malito estoy y qué poco me quejo...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5964542711143069489?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5964542711143069489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/cerrado-por-enfermedad.html#comment-form' title='19 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5964542711143069489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5964542711143069489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/cerrado-por-enfermedad.html' title='Cerrado por enfermedad.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-bQ2mNC3eE_M/TgrMDyTWt-I/AAAAAAAABMc/lZENwaP0JyU/s72-c/Biohazard.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>19</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-3962898122299547133</id><published>2011-06-27T11:43:00.002+02:00</published><updated>2011-06-27T11:46:06.292+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Y aún la muerte puede ser reeditada.</title><content type='html'>&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;La semana que publica Paizo me da un síncope. Sorprendentemente Cubicle 7 no ha sacado nada. estarán de convivencias.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Esta semana sale a la venta...&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bP1vRx21Vi4/TghBnwp7cwI/AAAAAAAABL0/Glu6OE0q0t8/s1600/acurse.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-bP1vRx21Vi4/TghBnwp7cwI/AAAAAAAABL0/Glu6OE0q0t8/s200/acurse.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Curse of the Cthonians&lt;/strong&gt;, de Chaosium Inc. para &lt;em&gt;Call of Cthulhu&lt;/em&gt; del de toda la vida de Dios. Novedad, lo que se dice novedad... se trata de la reedición de un recopilatorio de aventuras viejunas tan viejunas que hasta fue publicado por Joc en esos tiempos en los que llamabas a casa de alguien y dejabas recado a su madre. Los jóvenes no podéis entenderlo. Incluye las aventuras &lt;em&gt;La feria siniestra&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;La maldición de Chaugnar Faugn&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;La ciudad sin nombre &lt;/em&gt;y &lt;em&gt;La daga de Thoth.&lt;/em&gt; Y sí, como se puede adivinar por los títulos, es todo en tono de comedia. Una gran oportunidad para&amp;nbsp;hacerte con&amp;nbsp;un ejemplar de estas aventuras que no esté amarillento y huela a orines de gato.&amp;nbsp;25'95$&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Vy1ALDyT9Ks/TghBtBRgZBI/AAAAAAAABL4/Dk22pPLIKcQ/s1600/aGMG7005CoverLarge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Vy1ALDyT9Ks/TghBtBRgZBI/AAAAAAAABL4/Dk22pPLIKcQ/s200/aGMG7005CoverLarge.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Age of Cthulhu: The long reach of evil&lt;/strong&gt;, de Goodman Games para &lt;em&gt;Call of Cthulhu&lt;/em&gt;. Tres aventuras para los locos años 20 que nos trasladan a Perú, Sumatra y el Tibet, porque las cosas chungas nunca ocurren en Talavera de la Reina. Ruinas incas, volcanes en erupción y locura en la cima del mundo. Pues eso, más Cthulhu de ése de volverse majara. 15'99$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6druCHCCrxE/TghDQ7EiNaI/AAAAAAAABL8/nXfr66WFVcg/s1600/atraveller.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-6druCHCCrxE/TghDQ7EiNaI/AAAAAAAABL8/nXfr66WFVcg/s200/atraveller.jpg" width="151" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Traveller Suplement 11: Animal Encounters&lt;/strong&gt;, de Mongoose Publishing para &lt;em&gt;Traveller RPG&lt;/em&gt;. ¡A la leche! ¡Qué portadaza! ¡Jo-der! ¡Nuna había visto nada igual! ¿Qué puedo contar de este suplemento que no quede claro con sólo echar un vistazo a la portada? Como es evidente, este suplemento del &lt;em&gt;Traveller&lt;/em&gt; describe un porrón de animales que pueblan&amp;nbsp;estos mundos de Dios e incluye reglas para crear tus propios bichejos. Madre mía, no puedo dejar de mirarla... creo que me voy a hacer un tatu con ella. 24'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RxJSYmr6ccY/TghER4ajmqI/AAAAAAAABMA/H86vrYqbp7U/s1600/atravspinwardencounters.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-RxJSYmr6ccY/TghER4ajmqI/AAAAAAAABMA/H86vrYqbp7U/s200/atravspinwardencounters.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Spinward Encounters&lt;/strong&gt;, de Mongoose Publishing para &lt;em&gt;Traveller RPG&lt;/em&gt;. Fíjate, y sin embargo esta portada no mola nada. ¿Por qué no se la habrán encargado al mismo ilustrador? Nunca entenderé algunas decisiones editoriales. Recopilación de 16 aventuras cortas que se desarrollan en&amp;nbsp;el sector Spinward Marches&amp;nbsp;del Tercer Imperio, ambientación oficial del Traveller. 29'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-C1Ea8uMm8M4/TghJiY1QlcI/AAAAAAAABME/eObjFXC0cws/s1600/aPZO9046_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-C1Ea8uMm8M4/TghJiY1QlcI/AAAAAAAABME/eObjFXC0cws/s200/aPZO9046_500.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Adventure Path 46: Wake of the Watcher&lt;/strong&gt;, de Paizo Publishing para &lt;em&gt;Pathfinder RPG&lt;/em&gt;. Cuarta parte del Adventure Path The Carrion Crown para personajes de nivel 9, esta vez fusilando &lt;em&gt;La sombra sobre Innsmouth&lt;/em&gt; de H.P. Lovecraft en este día de Lovecraft en el que todo lo que se publica es rollo Lovecraft. The Looooove-craaaaft, lalalalala lalala laaaaaa... Incluye además un artículo sobre cultos lovecraftianos, un bestiario con bichos lovecraftianos y un relato de esos que no se lee nadie. Sí, como los de Lovecraft cuando estaba vivo. 19'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ern9Fzxh4gA/TghKjUfwoVI/AAAAAAAABMI/RWyrzkaOvUM/s1600/aPZO9233_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ern9Fzxh4gA/TghKjUfwoVI/AAAAAAAABMI/RWyrzkaOvUM/s200/aPZO9233_500.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Campaign Setting: Undead Revisited&lt;/strong&gt;, de Paizo Publishing para &lt;em&gt;Pathfinder RPG&lt;/em&gt;. Un libro de referencia sobre muertos vivientes que describe con pelos, señales y pústulas 10 criaturas de ultratumba: Liches, Devoradores, Raveners (sea lo que sea eso), Muertos Espectrales, Sombras, Bodaks, Graveknights, Nightshades, Morghs, Wights y muchas otras criaturas acabadas en "ghs" y "ghts". 19'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lU7d48sVHjY/TghL8wEua2I/AAAAAAAABMM/LAfksyHDHuI/s1600/aPZO9417_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-lU7d48sVHjY/TghL8wEua2I/AAAAAAAABMM/LAfksyHDHuI/s200/aPZO9417_500.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Companion: Humans of Golarion&lt;/strong&gt;, de Paizo Publishing para &lt;em&gt;Pathfinder RPG&lt;/em&gt;. Libro de referencia sobre los humanos, esa misteriosa e ignota raza propia de mundos de fantasía. ¿Cómo son? ¿Qué extrañas costumbres tienen? ¿Cuáles son sus oscuros objetivos en la vida? Manual imprescindible para todo aquel que quiera interpretar a uno de esos oscuros y enigmáticos humanos con un mínimo de credibilidad. 10'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ofwhNphgvlA/TghNPZieACI/AAAAAAAABMQ/81x89GLyzIA/s1600/aPZO9531_500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-ofwhNphgvlA/TghNPZieACI/AAAAAAAABMQ/81x89GLyzIA/s200/aPZO9531_500.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;strong&gt;Pathfinder Module: Academy of secrets&lt;/strong&gt;, de Paizo Publishing para &lt;em&gt;Pathfinder RPG&lt;/em&gt;. Paizo se acuerda de Korvosa, aquella ciudad que les quedó tan bien y por lo tanto olvidaron inmediatamente,&amp;nbsp;para ambientar allí&amp;nbsp;una aventura para personajes de nivel 13. Una vez al año la Academae, escuela de magia de Korvosa, abre sus puertas en el llamado Festival de la Brecha, donde aventureros de todas partes acuden para poner a prueba sus habilidades contra sus impresionantes guardas y defensas. Suena bien. 13'99$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-w518EstuL1g/TghPGSaZPPI/AAAAAAAABMU/8pmHe8mtDYg/s1600/ahellfrost.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-w518EstuL1g/TghPGSaZPPI/AAAAAAAABMU/8pmHe8mtDYg/s200/ahellfrost.jpg" width="126" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Hellfrost Adventure Compendium 1&lt;/strong&gt;, de Triple Ace para &lt;em&gt;Savage Worlds&lt;/em&gt;. Recopilación de cuatro aventuras para personajes Principiantes (me niego a traducir &lt;em&gt;Novice&lt;/em&gt; como &lt;em&gt;Novicios&lt;/em&gt;, parecerían monjas de las que hacen madalenas) para la ambientación Hellfrost de mucho hielo y fantasía rollo&amp;nbsp;vikingo, tituladas&amp;nbsp;&lt;em&gt;La guarida del señor gusano&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;La semilla oscura&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Piratas del Cursocristal&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;El Festival Eostre&lt;/em&gt;. 17'99$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--AvQoJcwN-4/TghQaofmG2I/AAAAAAAABMY/NpK5B7h3sHo/s1600/aWW76003SM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/--AvQoJcwN-4/TghQaofmG2I/AAAAAAAABMY/NpK5B7h3sHo/s200/aWW76003SM.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Scion: Yazata, the gods of Persia&lt;/strong&gt;, de White-Wolf para &lt;em&gt;Scion RPG&lt;/em&gt;. Panteón Persa para el Scion, el último juego del antiguo Mundo de Tinieblas en el que los jugadores interpretas a Héroes, Semidioses o Dioses en una guerra eterna que si el Ragnarok, que si tal, que si Pascual. Pues lo mismo pero con persas. Este ya me pilla cansado. 14'99$.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-3962898122299547133?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/3962898122299547133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/y-aun-la-muerte-puede-ser-reeditada.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3962898122299547133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/3962898122299547133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/y-aun-la-muerte-puede-ser-reeditada.html' title='Y aún la muerte puede ser reeditada.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bP1vRx21Vi4/TghBnwp7cwI/AAAAAAAABL0/Glu6OE0q0t8/s72-c/acurse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2072646319491863196</id><published>2011-06-22T11:58:00.014+02:00</published><updated>2011-06-24T09:48:15.155+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Lamentations of the Flame Princess  (II).</title><content type='html'>&lt;span style="background-color: #cccccc;"&gt;&lt;strong&gt;Nota:&lt;/strong&gt; ya está. Desde casa sí puedo subir imágenes. Ahora pensaréis que es otro artículo y os lo volveréis a leer... ji, ji, ji... qué tontorrones.&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: #cccccc;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos al meollo del asunto: el libro de reglas y magia.&lt;br /&gt;Antes de empezar a destripar, comentaros que hay una versión de este manual sin ilustraciones en la página de Raggi (&lt;a href="http://www.lotfp.com/RPG/uploads/downloads/GrindhouseRulesMagicFree.zip"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;), por si queréis seguir el tema con el libro en la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento, creo que &lt;em&gt;Lamentations of the Flame Princess&lt;/em&gt; es el único retroclón que aporta algo. Algo bueno, quiero decir. Perpetuar reglas absurdas porque es que en los 70 eran así no me parece la política más inteligente del mundo. En los 70 también se llevaban pantalones de campana y patillas hasta el ombligo. Este debería ser un argumento lo suficientemente contundente como para hacer pensar a muchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LoE7MlcWYfU/TgQ_mklPVwI/AAAAAAAABLs/0aI4K3DltpY/s1600/aSiteGrindhouseRules.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-LoE7MlcWYfU/TgQ_mklPVwI/AAAAAAAABLs/0aI4K3DltpY/s320/aSiteGrindhouseRules.jpg" width="224" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿Quién puede matar a un amish?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que nos encontramos son las característcas, que son las de toda la vida de Dios. Como cambios respecto a las fuentes de las que bebe, decir que se anula el bonoficador de fuerza al daño, que no al ataque. ¿Por qué? Porque me piacce. Ya os he comentado que un retroclón es el D&amp;amp;D con las manías de cada uno, ¿no? Pues esta es una de las de Raggi. Desaparece también el bonificador a los puntos de experiencia por tener una buena cifra en la característica principal de cada clase. Yo a esto nunca le encontré mucho sentido así que no lo voy a echar de menos, aunque reconozco que la regla estaba bien para estimular la capacidad de cálculo de los jugadores. Aprovecho para agradecer toda mi&amp;nbsp;agilidad matemática al &lt;em&gt;Rolemaster&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a clases de personaje se produce ese maravilloso fenómeno de las razas (elfo, enano y halfling) consideradas&amp;nbsp;como clases. A mí eso me fascina, es como si pudieras ser electricista o español, pero no las dos cosas a la vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las clases humanas,&amp;nbsp;son las de siempre: Guerrero, Mago, Clérigo y Ladrón, al que aquí llaman Especialista. El Especialista (llamado así porque a Raggi le resultaba raro que nadie en su sano juicio quisiera llevarse a un ladrón o un asesino a trabajar con él a un lugar oscuro y aislado, y yo no puedo más que aplaudir este razonamiento) presenta una mecánica muy sencilla: tiene x puntos para repartir en habilidades y cada uno de esos puntos es un punto en 1d6, de modo que sacando x o menos en 1d6 tiene éxito en lo que sea que esté intentando: esconderse, escuchar, trepar, abrir cerraduras... las habilidades de D&amp;amp;D de toda la vida (habilidades, sí, habilidades, habéis leído bien) usando 1d6 en lugar de 1d100. Permite, además, que cada uno personalice su Especialista a placer permitiendo diseñar un explorador, un ladrón, o un asesino basándose en la misma clase. Hallazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que no hay restricciones reales a las armas o armaduras&amp;nbsp;dependiendo de la clase del personaje&amp;nbsp;sí que hay restricciones a nivel práctico, ya que ir demasiado cargado impide a un mago lanzar sus conjuros o&amp;nbsp;a un especialista usar sus habilidades basadas en movimiento, y&amp;nbsp;un clérigo debe tener una mano libre para echar&amp;nbsp;sus milagrillos, quedando descartado el uso de un escudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontramos uno de los puntos polémicos del &lt;em&gt;LotFP&lt;/em&gt; (además de los garabatos de necrófagos metiéndole el puño a la gente por donde amargan los pepinos alemanes): sólo el Guerrero aumenta su bonificador de ataque al subir de nivel. Nadie más. Repetid conmigo:&amp;nbsp;"¡Oooooooooh!". Y ahora que algunos se tiren al suelo y se mesen los cabellos. Esto, aunque no lo parezca, tiene todo el sentido del mundo si partimos de la base totalmente lógica de que la CA no se escala con el aumento de nivel.&amp;nbsp;Por eso, al eliminar casi por completo el escalado del bonificador de ataque, se elimina también la necesidad de escalar la CA de los enemigos. Así de sencillo. De este modo el mundo se convierte en un lugar en el que una cota de malla siempre va a proporcionar la misma protección, la lleve un señor de nivel 1 o la lleve Chuck Norris para irse a la cama. Un mundo en el que un Guerrero, al pasarse la vida haciendo posturitas en la playa con su espada, acaba aprendiendo dónde hay que pinchar a un señor con una coraza. Los que no sean guerreros se tendrán que buscar las habichuelas apuñalando desde la espalda, flanqueando, o en el caso de Enanos y Elfos, usando algunas maniobras de aumentan el ataque reduciendo la defensa. Hallazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Nba3Tr_GLZU" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a las clases no humanas pocas novedades. El Enano es un saco de boxeo y una mula de carga, el Elfo un mago-guerrero y el Mediano es... pues eso, un mediano, uno que no aporta nada y sólo da por saco. Le gusta tanto la oscuridad que hasta le ha quitado la infravisión a los enanos porque lo que mola es la oscuridad y apagarle las antorchas a la gente y ayayayayayay... qué miedo. &amp;nbsp;¿Qué ha sido ese ruido? ¿Qué ruido? ¡Ay, tonto, no me asustes!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cabe destacar la ilustración del elfo, una ilustración que te deja bien claro, sin lugar a ningún tipo de duda que "elfo, maricón".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-p46r9jl6P5g/TgRAl8n4kDI/AAAAAAAABLw/yn1IUEW4NJQ/s1600/alegolas-elrond-gay.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-p46r9jl6P5g/TgRAl8n4kDI/AAAAAAAABLw/yn1IUEW4NJQ/s320/alegolas-elrond-gay.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Los elfos según Raggi.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Y debería seguir, pero como sé que tenéis déficit de atención y no sois capaces de leer nada que no os quepa en la pantalla del móvil, mejor lo dejo para la siguiente entrada de esta saga.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2072646319491863196?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2072646319491863196/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentation-of-flame-princess-ii.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2072646319491863196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2072646319491863196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentation-of-flame-princess-ii.html' title='Lamentations of the Flame Princess  (II).'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-LoE7MlcWYfU/TgQ_mklPVwI/AAAAAAAABLs/0aI4K3DltpY/s72-c/aSiteGrindhouseRules.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-641027791894621074</id><published>2011-06-20T11:22:00.003+02:00</published><updated>2011-06-20T11:49:12.891+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Montones y montones de bichos a los que hostiar.</title><content type='html'>Hoy no esperéis mucho de mí que estoy dormidísimo.&lt;br /&gt;Esta semana sale a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-veu-KAasats/Tf8HZFBA-1I/AAAAAAAABKM/WAHp6QLySl4/s1600/adark.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-veu-KAasats/Tf8HZFBA-1I/AAAAAAAABKM/WAHp6QLySl4/s200/adark.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Daemon Hunter&lt;/strong&gt;, de Fantasy Flight Games para &lt;em&gt;Dark Heresy RPG&lt;/em&gt;. Suplemento sobre los servidores de la santa Ordo Malleus de la Inquisición, centrado en el Sector Calixis. Contiene, además, todo lo necesario para incluir a los Caballeros Grises dentro de la campaña. Supongo que todo esto tendrá algo de sentido para los que conozcan la ambientación. A mí me ha dejado igual que estaba. 39'95$, en la línea de Fantasy Flight, ya ni me escandalizo.&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DwXinA_vR7A/Tf8KtkhDJcI/AAAAAAAABKQ/YNrAtoIWReQ/s1600/avillainomicon.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-DwXinA_vR7A/Tf8KtkhDJcI/AAAAAAAABKQ/YNrAtoIWReQ/s200/avillainomicon.jpg" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;The Villainomicon&lt;/strong&gt;, de Cubicle 7 para &lt;em&gt;ICONS Superpowered Roleplaying&lt;/em&gt;. el primer suplemento de ICONS proporciona una galería de villanos listos para repartir estopa, raptar mancebos y maquinar planes bizarros para dominar el mundo así en general. Además, incluye nuevos poderes, especialidades y&amp;nbsp;reglas opcionales, así como varios ganchos de aventuras. Un listado de gente a la que hostiar, para entendernos.&amp;nbsp;¿Alguien ha echado un ojo al ICONS? Porque está curiosote el estilillo Bruce Timm de las portadas. 29'99$ &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1I8oIo5qBQg/Tf8MMjH3YzI/AAAAAAAABKU/vpmeHfW-76M/s1600/aliber.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-1I8oIo5qBQg/Tf8MMjH3YzI/AAAAAAAABKU/vpmeHfW-76M/s200/aliber.jpg" width="157" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;The Book of the Smoke: Guide to Occult London&lt;/strong&gt;, de Pelgrane Press para &lt;em&gt;Trail of Chtulhu RPG&lt;/em&gt;. Guía de todo lo chungo que te puedes encontrar en Londres además del clima. Llena de horrores inexplicables, saber prohibido y restaurantes hindúes, supongo, y narrada en primera persona por el misteriosamente desaparecido Augustus Darcy. Porque, amigos, si algo no se narra en primera persona no es lovecraftiano. "La cosa que se mostraba ante mis ojos era una aberración barbotante y mohosa que desafiaba&amp;nbsp;a la razón con su mera existencia. Se me había pasado el pan de molde".&amp;nbsp;19'95$ &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7px4YX1z9ak/Tf8Nk1loC7I/AAAAAAAABKY/jmatiHzsp9M/s1600/amonster-vault-threats-nentir-vale.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-7px4YX1z9ak/Tf8Nk1loC7I/AAAAAAAABKY/jmatiHzsp9M/s200/amonster-vault-threats-nentir-vale.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Monster Vault: Threats to the Nentir Vale&lt;/strong&gt;, de Wizards of the Coast para &lt;em&gt;D&amp;amp;D 4ª&lt;/em&gt;. Monstruos a cascoporro (y contadores de cartoncillo para representarlos) que supuestamente acechan la región del Valle de Nentir, ambientación por defecto de la cuarta edición de D&amp;amp;D. Sí, hombre, la 4ª, ¿os acordáis? Aquella de las tarjeticas. Sí, hombre, alguna cosa sigue saliendo de vez en cuando mientras preparan la próxima. Un montón de bichos a los que dar de hostias por 34'99$ &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JUBO8N3t9g8/Tf8O3QcN9BI/AAAAAAAABKc/mECpulf89Hg/s1600/aadvanced.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-JUBO8N3t9g8/Tf8O3QcN9BI/AAAAAAAABKc/mECpulf89Hg/s200/aadvanced.jpg" width="158" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Advanced Adventures 18: Forsaken Sepulcher&lt;/strong&gt;, de Expeditious Retreat Press para &lt;em&gt;OSRIC&lt;/em&gt;. Aventura para 4-6 personajes de niveles 10 a 14 en la que deberán explorar una dimensión de bolsillo en la que se encuentra el mausoleo de algún pirado que le dio por hacerse un mausoleo en una dimensión de bolsillo. Para que luego se quejen de&amp;nbsp;Franco y el Valle de los Caídos. 12$. &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-61KSPEiTkJY/Tf8QnxVaBQI/AAAAAAAABKg/ajSzl0FHXsc/s1600/acreatures.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" i$="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-61KSPEiTkJY/Tf8QnxVaBQI/AAAAAAAABKg/ajSzl0FHXsc/s200/acreatures.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Creatures Bellow the Shattered Moon&lt;/strong&gt;, de Expeditious Retreat Press para &lt;em&gt;Sorcery &amp;amp; Super Science&lt;/em&gt;.&amp;nbsp;El &lt;em&gt;Sorcery &amp;amp; Super Science&lt;/em&gt; es un&amp;nbsp;juego postapocalíptico old school que, como su propio nombre indica, combina la magia con la ciencia más avanzada. el suplemento en cuestión viene a ser un montón de bichejos a los que dar de hostias, pero con dibujos malos. Tampoco le busquéis más. &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y en otro orden de cosas, regocijáos, porque según han anunciado en este &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1032"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt; Edge Entertainment&amp;nbsp;será la encargada de publicar&amp;nbsp;el &lt;strong&gt;Dragon Age RPG&lt;/strong&gt; en castellano. Alegrón. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editado: me acabo de enterar que Privateer Press ha anunciado la publicación de &lt;em&gt;Iron Kingdoms RPG&lt;/em&gt;, el juego de rol ambientado en los Reinos de Hierro (huérfano desde la defunción de D&amp;amp;D 3.5), aunque todavía tendremos que esperar a las Gen Con del 2012. Ya les vale. Para ir abriendo boca han colgado en su blog el boceto de la portada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GF4kIJXS2_A/Tf8XYfq9IoI/AAAAAAAABKk/ugtSXnpv40Y/s1600/alock.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" i$="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-GF4kIJXS2_A/Tf8XYfq9IoI/AAAAAAAABKk/ugtSXnpv40Y/s400/alock.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y no doy para más. Voy por otro café. Asco de lunes. Qué perezón. Quiero irme a mi casa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-641027791894621074?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/641027791894621074/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/montones-y-montones-de-bichos-los-que.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/641027791894621074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/641027791894621074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/montones-y-montones-de-bichos-los-que.html' title='Montones y montones de bichos a los que hostiar.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-veu-KAasats/Tf8HZFBA-1I/AAAAAAAABKM/WAHp6QLySl4/s72-c/adark.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-348766257262780208</id><published>2011-06-17T14:21:00.001+02:00</published><updated>2011-06-17T14:22:08.124+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>Lamentations of the Flame Princess (I).</title><content type='html'>Terminada mi atenta lectura de &lt;em&gt;Lamentations of the Flame Princess&lt;/em&gt; (porque a veces hasta me leo los libros de los que hablo, pocas es verdad, pero alguna hay) me queda una sensación rara. De hecho es un producto bastante, bastante raro, y no en el sentido "weird" que su autor, James Raggi IV (el que todos pensábamos que era finés pero es&amp;nbsp;yanki afincado en Finlandia)&amp;nbsp;no se cansa de repetirnos una y otra vez a lo largo de los tres libros que forman esta caja, sino por&amp;nbsp;su extrañísima combinación entre lo maduro y lo pueril. El asunto en cuestión tiene tanta tela que voy a dividir la reseña en dos o tres partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bAyIGA3dBu8/TftFG0QOrZI/AAAAAAAABKI/f80ACpD9lfo/s1600/aLOTFP-GH-ED-211x300.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" i$="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-bAyIGA3dBu8/TftFG0QOrZI/AAAAAAAABKI/f80ACpD9lfo/s1600/aLOTFP-GH-ED-211x300.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Ilustración de la caja: una monstrua en tetas,&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;toda una declaración de intenciones.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;A&amp;nbsp;simple vista, el &lt;em&gt;LotFP&lt;/em&gt; es lo que saldría si el D&amp;amp;D lo hubiera diseñado un chaval de 15 años con carta blanca para dar rienda suelta a su sensibilidad y su complejo mundo interior. &lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Paso uno:&lt;/strong&gt; para los dibujos voy a llamar a Derek Riggs (y el que no sepa quién es no ha tenido adolescencia).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Paso dos:&lt;/strong&gt; ¡El libro va a ser guay! Voy a pedirle al ilustrador que dibuje mutilaciones, violaciones, ojos sacados, intestinos y... mutilaciones, y ojos pinchados, y violaciones y... más intestinos, y decapitados, y pollas, y... tías en bolas. Joder, casi se me olvidan las tías en bolas.&amp;nbsp;Vamos, como si me lo hubieran encargado a mí. Es más, con alguna de esas ilustraciones cuyo objetivo no es otro que provocar el horror, la náusea y el nosequé no pude evitar echar una carcajada ya de lo pasadas de rosca que eran.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Paso tres:&lt;/strong&gt; agarro todas estas reglas que son un sindios y algo algo coherente. Y ahora escribo un tratado sobre la dirección de un juego de rol que puedo usar como discurso el día que me den el sillón J de la RAE.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Resultado:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; raro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, como podría decir cualquiera de los protagonistas de las ilustraciones del libro, vayamos por partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-r8kmQIQM0CM/TfsqcQ85R_I/AAAAAAAABKE/ePSH9bJ-cQc/s1600/alotfp5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" i$="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-r8kmQIQM0CM/TfsqcQ85R_I/AAAAAAAABKE/ePSH9bJ-cQc/s320/alotfp5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Los tres librillos de marras sobre la mesa del comedor &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;de un señor al que he robado la foto.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Nótese la calidad de las ilustraciones y del mantel&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;que parece de tela pero en realidad es de hule.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En la caja vienen tres libros: el tutorial, el libro de reglas y el libro del director de juego, así como un montoncito de fichas de jugador monísimas y un juego de dados de Pin y Pon, así son, tu diversión. Los que esperéis la misma calidad editorial del &lt;em&gt;Vornheim&lt;/em&gt;, olvidaros: tamaño cuartilla, tapa blanda, papel gordote reciclado y unos manuales de mirame y no me toques, y menos con las manos sudadas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tutorial.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer libro contiene&amp;nbsp;la clásica introducción a qué es un juego de rol pero con vísceras, intestinos y ojos reventados.&amp;nbsp;El reglamento se va explicando en dos aventurillas tipo elige tu propia aventura y luego se transcribe una partida que acaba en Total Party kill, por supuesto. Lo más curioso del asunto es que las dos aventurillas son&amp;nbsp;las mismas que aparecieron en la caja roja de D&amp;amp;D, con el mismo argumento y el mismo mapa pero con mutilaciones, violaciones, muerte y un moco pegado en la pared. El objetivo, que es explicar qué es un juego de rol, las bases del&amp;nbsp;reglamento del &lt;em&gt;LotFP&lt;/em&gt; y cómo se juega en grupo quedan perfectamente explicados. Finalmente, el librillo incluye una serie de lecturas recomendadas, con interesantes artículos sobre varios escritores de fantasía y terror. &lt;strong&gt;Muy&lt;/strong&gt; interesantes artículos, serios y sesudos.&lt;br /&gt;Os lo dije: raro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ahora mismo hay un revuelo enorme en los foros yankis por el tema de las ilustraciones de este &lt;em&gt;Grindhouse Edition&lt;/em&gt;. Se están dando hasta en el velo del paladar. Unos acusan a Raggi de promover la idea entre los muggles de que el rol es algo satánico y chungo mientras que otros, bueno, básicamente Raggi y su colega Zack Sabbath, defienden todo el rollo de la libertad de expresión y esas zarandajas amparándose en que en la portada pone bien clarito que se trata de un producto para adultos. Si el objetivo de las marranadas era una táctica de marketing para que todo el mundo conociera su juego, se ha cumplido con creces. Pero, por otro lado, hay que reconocer que esto va a alejar a muchos compradores potenciales, sobre todo entre los más jóvenes. Porque te pillan tus padres con esto y no te libras de una o dos&amp;nbsp;visitas a la consulta del psicólogo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-348766257262780208?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/348766257262780208/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentations-of-flame-princess-i.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/348766257262780208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/348766257262780208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/lamentations-of-flame-princess-i.html' title='Lamentations of the Flame Princess (I).'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-bAyIGA3dBu8/TftFG0QOrZI/AAAAAAAABKI/f80ACpD9lfo/s72-c/aLOTFP-GH-ED-211x300.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-6194534868412009512</id><published>2011-06-15T11:39:00.002+02:00</published><updated>2011-06-15T12:03:14.120+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Utilidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DyD'/><title type='text'>Guan peich dunyeons.</title><content type='html'>Aunque no lo creáis, no soy el único que encuentra los módulos demasiado largos y llenos de cháchara vacía. Hay una iniciativa de roleros viejunos sin nada mejor que hacer llamada &lt;em&gt;One Page Dungeon&lt;/em&gt; o, mazmorra en una página, en cristiano. El desafío&amp;nbsp;&lt;em&gt;One Page Dungeon&lt;/em&gt; consiste en plasmar una aventura en una sola página:&amp;nbsp;el gancho, los monstruos errantes,&amp;nbsp;el mapa, y la descripción de todas las localizaciones. Eso sí, no se proporcionan estadísticas de ningún tipo, ya que&amp;nbsp;tienen la intención de no ceñirse a un reglamento determinado, sino a cualquier edición de D&amp;amp;D o retroclón que pulule por el mercado.&amp;nbsp;La historia fue tan bien recibida que incluso se celebra un concurso en el que se eligen los mejores y se publican en un pdf que, por cierto, podéis encontrar en este &lt;a href="http://campaignwiki.org/wiki/DungeonMaps/One_Page_Dungeon_Contest"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Ya estamos tardando en hacer el nuestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hJ7gwzH3oDs/Tfh722Sen8I/AAAAAAAABJ8/d04S75h6doY/s1600/dungeon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-hJ7gwzH3oDs/Tfh722Sen8I/AAAAAAAABJ8/d04S75h6doY/s400/dungeon.jpg" t8="true" width="298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Uno de los mapas presentados a concurso.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;No se entiende una mierda pero... ¡mola!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se nota&amp;nbsp;que, a medida que han pasado varias ediciones del concurso, las propuestas son cada vez más originales, por lo menos a nivel gráfico, encontrándose mapas de lo más coquetones, como el que simula un mapa del tesoro de un pirata (&lt;a href="http://content10.wuala.com/rawcontent/vVbvuhTkAFrLR9-molXcY2JjQ1-zwR8VrzNQFQkSoRICoqndDOgKXLhNhbj6k4Tj0YN_hCIFQR7HF6TalIAHj-qFI1gDsMMTqkXpi-V8ClS7ljSXalccR2NJIPjBVNZy89hXXh_yE3fhq8yX8bSh6zToiKzaiH8skSI3hg7aFL0wpquRLHpN5crtzFSkG4iFyacHKCj4PYDoI20xDEMVw9RN_vXmgDGsjU9djMZYCUTraBxr35gqQDhQLYQQLzwd/Tim%2520Hartin%2520%E2%80%93%2520Black%2520Tom%2520Muddye%27s%2520Treasure%2520Map.pdf"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) o el que toma la forma de un módulo completo en miniatura (&lt;a href="http://content37.wuala.com/rawcontent/GOTx811Ax1soF9BUnAk1r72srEti8UklcyeXaVLo3sOhbbY6raUbUXJw67I6KfOnDeZ0sGEXuJGHpLvr6QL25wfIflhff0qd-k5uwjtNVVE-eXhXEqaMbm3tedkt9TfeLIPHUSTJR-0n6qh5nHt49eoPNiPiNeEotBUzdq9eBuRBjneBR5iuPVL9c3dZdE4yUUIswfM1Z6z1sf58x1EbQ8qmeWYLXDLqNIdnR8U8S7g/Stuart%2520Robertson%2520%E2%80%93%2520Citadel%2520of%2520Evil.pdf"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;) Aunque la plantilla que más se utiliza es esta: &lt;a href="http://sites.google.com/site/chgowizsite/Home/OnePageDungeonLevelTemplates.zip?attredirects=0"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8Vo3abXgYZo/Tfh9M7kSYcI/AAAAAAAABKA/7VyPIE1vFz8/s1600/only_where_11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-8Vo3abXgYZo/Tfh9M7kSYcI/AAAAAAAABKA/7VyPIE1vFz8/s400/only_where_11.jpg" t8="true" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Y&amp;nbsp;esta es mi entrada para este año.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Lo tiene todo: Informa y entretiene, m&lt;/em&gt;&lt;em&gt;uy mal se me tiene que dar para no ganar.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No subestiméis las posibilidades de este formato. Sobre esta plantilla construyó Michel Curtis todo su &lt;em&gt;Stonehell Dungeon&lt;/em&gt; (&lt;a href="http://poleandrope.blogspot.com/"&gt;¡ENLACE!&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snif, snif... no estoy solo...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-6194534868412009512?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/6194534868412009512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/guan-peich-dunyeons.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6194534868412009512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/6194534868412009512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/guan-peich-dunyeons.html' title='Guan peich dunyeons.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-hJ7gwzH3oDs/Tfh722Sen8I/AAAAAAAABJ8/d04S75h6doY/s72-c/dungeon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-2979674690279829036</id><published>2011-06-13T13:22:00.001+02:00</published><updated>2011-06-13T13:23:24.222+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Hermetismo perfecto equipado fabulero.</title><content type='html'>Toca semana de flipadas indies. Supongo que la semana que viene tocará avalancha de Paizo y otras mainstream.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana salen a la venta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bRk5kjh6fq4/TfXK_jY88MI/AAAAAAAABJg/jx_HIaST-L0/s1600/aLegends-of-Hermes.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-bRk5kjh6fq4/TfXK_jY88MI/AAAAAAAABJg/jx_HIaST-L0/s200/aLegends-of-Hermes.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Legends of Hermes&lt;/strong&gt;, de Atlas Games para &lt;em&gt;Ars magica RPG&lt;/em&gt;. Suplemento que dedica 144 páginas a describir&amp;nbsp;a cinco magos que han pertenecido a la Orden de Hermes a lo largo de la historia: un brillante investigador que logró grandes avances en la teoría hermética, un maestro de los espíritus, un obsesivo contructor de defensas mágicas, y el excéntrico señor de un castillo volador, y un firme defensor de la paz en vísperas de la Guerra del Cisma... Mmm... Mmm... No me atrevo a decir nada porque a todo el que dice algo malo del &lt;em&gt;Ars Magica&lt;/em&gt; le tachan de&amp;nbsp;analfabeto y gañán como poco. Pero vamos... mojón de libro. 29'95$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dYTHYlrtelY/TfXMWivTRBI/AAAAAAAABJk/A82vW953wAM/s1600/aperfect.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-dYTHYlrtelY/TfXMWivTRBI/AAAAAAAABJk/A82vW953wAM/s200/aperfect.jpg" t8="true" width="126" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Perfect (Unrevised)&lt;/strong&gt; de &lt;em&gt;Buried Without Ceremony&lt;/em&gt;. El descojono indie de la semana. Escucha, escucha: "Es como si Kafka y Charlotte Bronte&amp;nbsp;tuvieran hijos y esos hijos hubieran escrito Blade Runner". ¡Juaaaaaaaaaa, ja, ja, ja, ja! ¡Jaaaaaaaaa, ja, ja, ja! ¡Jiiiiii, ji, ji! Me ha quedado clarísimo. Je, je. Jo... Ay...&amp;nbsp;Un poquito de dignidad, por Dios. 22$ de "no se puede ser más guay".&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--UMFx0WH95s/TfXN0SH6U8I/AAAAAAAABJo/ZzdM4eOqPw4/s1600/ahero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/--UMFx0WH95s/TfXN0SH6U8I/AAAAAAAABJo/ZzdM4eOqPw4/s200/ahero.jpg" t8="true" width="152" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Hero System Equipment Guide&lt;/strong&gt;, de Hero Games para &lt;em&gt;Hero System&lt;/em&gt;. Y si quiero puedo escribir más veces la palabra "Hero". Hero, Hero, Hero. La portada me parece uno de los mejores chistes gráficos que he visto en mucho tiempo. Una recopilación de armas, armaduras, herramientas, artilugios, artefactos, cachivaches, gadgets, gizmos, fronkles, winkers y jundrils. Objetos a cascoporro para aturdir a&amp;nbsp;tus jugadores. ¿Habían sido capaces de rellenarse la ficha de personaje con el Hero System? Pues toma, ahora compra el equipo. Una bonita forma de inducir el suicidio. 24'99$.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GoAy9lu5ntU/TfXXnBBkyVI/AAAAAAAABJs/jxvGpYoSjfc/s1600/aFABLED_LANDS_RPG_C7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-GoAy9lu5ntU/TfXXnBBkyVI/AAAAAAAABJs/jxvGpYoSjfc/s200/aFABLED_LANDS_RPG_C7.jpg" t8="true" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Fabled Lands RPG&lt;/strong&gt;, de Greywood Publishing/Cubicle 7. ¡Menos mal! ¡Qué susto! Ya pensaba que Cubicle 7 no iba a publicar nada esta semana. Estaba hasta por llamar a ver si les había pasado algo. Reedición de un juego de rol de fantasía de 1995. A diferencia del original, diseñado para jugar en solitario, en esta nueva edición se ha modificado el reglamento para el juego de rol en grupo, con su director de juego, sus jugadores que te dejan colgado, etc... el rol de toda la vida de Dios. Por lo demás, pues eso, fantasía medieval con su gente con orejas, su magia y esas movidas. Otro más, sí. 29'99$. &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vWYlFEXd7M0/TfXZkF57-MI/AAAAAAAABJw/Ri6ppXDP8Kg/s1600/ahigh.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-vWYlFEXd7M0/TfXZkF57-MI/AAAAAAAABJw/Ri6ppXDP8Kg/s200/ahigh.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;High Valor&lt;/strong&gt;, de Better Mousetrap Games/Silver Lion Studios. Juego de fantasía medieval oscura. Otro más, si. Inspirado en mitos y leyendas celtas que casualmente tienen un asombroso parecido con&amp;nbsp;el argumento de "El Señor de los Anillos". Algunos lo llaman "homenaje". Su gran baza resulta ser un sistema propio que enfatiza conceptos como Fe, Voluntad y Valor... y poco más a juzgar por la&amp;nbsp;hoja de personaje, más sosa que un cuaderno Rubio de sumas. 35$. &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-d46csYs1LFA/TfXcdxBjlkI/AAAAAAAABJ0/nqKNlCwNXk8/s1600/ablack_devils_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-d46csYs1LFA/TfXcdxBjlkI/AAAAAAAABJ0/nqKNlCwNXk8/s200/ablack_devils_cover.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Black Devil's Brigade&lt;/strong&gt;, de Arc Dream Publishing para &lt;em&gt;Godlike&lt;/em&gt;. Primera campaña publicada para Godlike, el juego de superhéroes llamados a filas durante&amp;nbsp;la Segunda Guerra Mundial. Proporciona a los jugadores la oprtunidad de entrar a formar parte de los First Special Service Force o Diablos Negros, supersoldados americanos y canadienses que hacen de las suyas en el frente italiano. Incluye además un montón de reglas para cosas, para muchas cosas, no voy a detallarlas, y un sistema para generar partidas con un par de tiradas de dados. Los encuentros aleatorios de toda la vida pero con&amp;nbsp;minas. Lo más curioso es que, efectivamente, exisitió una unidad de operaciones especiales muy burra llamada Black Devil's Brigade. 39'95$ &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GDjD3RkSvLY/TfXyNYBpagI/AAAAAAAABJ4/sQyAbf3oyPM/s1600/areve220.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-GDjD3RkSvLY/TfXyNYBpagI/AAAAAAAABJ4/sQyAbf3oyPM/s200/areve220.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="actregular"&gt;&lt;b&gt;Reve: The Dream Ouroboros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, de Malcontent Games. Juego de fantasía... cómo la definiría para no ofender a nadie... fantasía julai.&amp;nbsp;A su lado el &lt;em&gt;Blue Rose&lt;/em&gt; es un "Hack and Slash". Mundo de los sueños, flores, unicornios, George Michael y esas cosas con un sistema de juego que huye de las multitud de reglas para centrarse en lo que realmente nos importa a los roleros: los sentimientos. 29'95$ &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none;"&gt;Y ya. En otro orden de cosas no se puede decir que el concurso de concursos vaya muy bien. sois más vagos que la chaqueta de un guardia. Afortunadamente, salvo milagro, yo creo que ya sé cuál va a ser el concurso ganador.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-2979674690279829036?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/2979674690279829036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/hermetismo-perfecto-equipado-fabulero.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2979674690279829036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/2979674690279829036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/hermetismo-perfecto-equipado-fabulero.html' title='Hermetismo perfecto equipado fabulero.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-bRk5kjh6fq4/TfXK_jY88MI/AAAAAAAABJg/jx_HIaST-L0/s72-c/aLegends-of-Hermes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-5784562275403197386</id><published>2011-06-09T12:06:00.002+02:00</published><updated>2011-06-09T12:08:51.976+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Old School'/><title type='text'>¡Eureklon!</title><content type='html'>Por fin lo he entendido. He tenido una revelación, una epifanía mientras leía &lt;em&gt;Lamentations of the Flame Princess&lt;/em&gt; en el lugar en el que se suelen tener las revelaciones y las epifanías: el baño. Yo era un descreído incapaz de entender por qué seguían publicando un retroclón detrás de otro. ¿Qué necesidad había? ¿No podíamos ceñirnos a uno solo, decidir que ése es el que está&amp;nbsp;bien y es superchuli,&amp;nbsp;y remar todos en la misma dirección? Pero estaba enfocando mal el planteamiento. El error es pensar que tú, yo, el comprador potencial, o el lector anónimo&amp;nbsp;somos el objetivo de los retroclones, y no, el público objetivo del retroclón es... su autor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YUpKPjbaPv0/TfCaoNjrlSI/AAAAAAAABJc/0gNWi-_tYsE/s1600/clon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="215" src="http://2.bp.blogspot.com/-YUpKPjbaPv0/TfCaoNjrlSI/AAAAAAAABJc/0gNWi-_tYsE/s320/clon.jpg" t8="true" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Hostia, me han clonado...&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sólo tenemos que hacernos esta pregunta: "¿Qué es un retroclón?" Y responderla con total sinceridad: "Es el D&amp;amp;D con todas las manías del que lo ha escrito". Tan sencillo como eso. Por eso nunca hay el suficiente número de retroclones en el mercado porque nunca se ajustará totalmente a tus manías y, si tienes la infrasestructura necesaria,&amp;nbsp;tú querrás sacar otro en el que se incluyan todas ellas. El número de manías es infinito: a mí me gusta la Iniciativa con d6, a mí con d10, a mí la CA ascendente, a mí la CA descendente, a mí me caen mal los elfos, a mí los enanos, a mí la legión, objteos mágicos sí, habilidades no... infinito. Deberían dejarse de tanto retroclón y publicar un marco de reglas que se puedan adaptar a las manías de cualquiera, como &lt;em&gt;Castles&amp;amp;Crusades&lt;/em&gt; pero más retro todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que sí estoy encontrando es&amp;nbsp;una serie de perturbadores elementos comunes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hacer injugables los niveles bajos, especialmente el 1. Tener un personaje&amp;nbsp;con 5 puntos de vida cuando el arma más tonta hace 1d6 de daño no es jugar, es hacer el gilipollas. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hacer aún más injugables los niveles bajos de los magos, especialmente el nivel 1. "Hola, soy un mago, hago un hechizo al día&amp;nbsp;que tampoco es muy allá y, por cierto, tengo 3 puntos de vida. Si un niño me tira una piedra me mata".&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hacer que la vida de los jugadores sea todavía más miserable estableciendo un ritmo de recuperación de puntos de vida por medios naturales entre lo ridículo y lo patético. 1 punto de vida por 8 horas de descanso. Yuju.&amp;nbsp;Y no se puede contar con que te cure el&amp;nbsp;clérigo porque sólo tiene 1 conjuro al día. Lamentablemente esto tiene consecuencias nefasta en el juego provocando situaciones como explorar dos salas de un dungeon y tener que retirarse una semana a descansar en un balneario antes de poder platearse explorar otras dos habitaciones, eso si no hay un encuentro aleatorio.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="left"&gt;Hacer imprescindible la contratación de aventureros suplentes, porta-antorchas o, como se les conoce habitualmente, "carne de cañón". Hay que asumir que ya no se trata de un juego en el que llevas un personaje, sino a&amp;nbsp;un personaje y sus ayudantes.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ia7QASsRB_c/TfCXW3A27cI/AAAAAAAABJY/Ya8hVNzeenE/s1600/Larsfinal2redux.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://2.bp.blogspot.com/-ia7QASsRB_c/TfCXW3A27cI/AAAAAAAABJY/Ya8hVNzeenE/s400/Larsfinal2redux.jpg" t8="true" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;¡Mierda, dos kobolds! ¡Estamos jodidos, tíos! ¡Estamos jodidos!&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;No puede ser. Hay que arreglar esto... debería sacar mi propio retroclón.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-5784562275403197386?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/5784562275403197386/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/eureklon.html#comment-form' title='31 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5784562275403197386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/5784562275403197386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/eureklon.html' title='¡Eureklon!'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-YUpKPjbaPv0/TfCaoNjrlSI/AAAAAAAABJc/0gNWi-_tYsE/s72-c/clon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>31</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-7411869580881228747</id><published>2011-06-07T10:52:00.000+02:00</published><updated>2011-06-07T10:52:31.106+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas de la vida'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Concursos'/><title type='text'>Felicidades atrasadas.</title><content type='html'>Sois la pera, ¿nadie ha sido capaz de acordarse del cumpleaños del blog?&amp;nbsp;Será posible,&amp;nbsp;que tengo que estar yo en todo... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El&amp;nbsp;pasado 5 de abril &lt;em&gt;Tranquilos... seguro que son minions&lt;/em&gt; cumplió un año de vida, demostrando que la capacidad de una persona para escribir tontás acerca de otras tontás es prácticamente ilimitada. Haciendo un breve balance han sido 156 entradas, todas buenas, 137 seguidores y seguidoras, todos guapos y guapas e inteligentes e inteligentas&amp;nbsp;y unas 125.000 visitas, la mitad de ellas mías para ver si hay algún comentario nuevo. ¡Qué jóvenes éramos entonces, cuando llegamos&amp;nbsp;a la red con una plantilla de blogger&amp;nbsp;y una maleta llena de sueños!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2bcSFUTP13A/Te3hydUPjOI/AAAAAAAABJU/igjVBKsZAhc/s1600/Happy-Birthday-by-Aly-Fell.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-2bcSFUTP13A/Te3hydUPjOI/AAAAAAAABJU/igjVBKsZAhc/s640/Happy-Birthday-by-Aly-Fell.jpg" t8="true" width="331" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;Todos los cumpleaños igual, la stripper que sale de la tarta... qué hartura.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;em&gt;¿Tenéis el ticket regalo?&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El caso es que para celebrar este magno acontecimiento pensaba en hacer algo sencillito como&amp;nbsp;una rave, una orgía o un concurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venga vale, un concurso. Qué viciosos sois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, como no me apetece pensar, he decidido convocar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¡El &lt;strong&gt;Primer Concurso de Concursos &lt;em&gt;Tranquilos... seguro que son minions&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las bases son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es un concurso de concursos, es decir: se premiará la mejor idea de concurso para llevar a cabo en el blog.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Puede presentarse cualquier persona física o fiscal con residencia en el plano material. Lo siento, pero&amp;nbsp;gastos de envío a Sigil son prohibitivos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Premios: La economía está fatal, asi que&amp;nbsp;premio, premio, lo que se dice premio de esos que se pueden tocar... no hay. Esto es&amp;nbsp;una cuestión de satisfacción personal. Así, habrá un primer premio valorado en 100 satisfacciones personales, un segundo premio valorado en 50 satisfacciones personales y un tercer premio valorado en 25 satisfacciones personales, todos ellos elegidos&amp;nbsp;por votación popular. Además,&amp;nbsp;habrá un Premio Especial del Jurado valorado en 25 satisfacciones personales, otorgado por mí a dedo para alguno de mis colegas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Plazo de presentación: hasta el 30 de junio pero, como viene siendo habitual en los concursos blogueros, si se presentan pocos me reservo la potestad de&amp;nbsp;alargar el plazo de presentación&amp;nbsp;hasta el infinito.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las ideas se enviarán a la siguiente dirección de correo: &lt;a href="mailto:velascominion@gmail.com"&gt;velascominion@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El soborno no sólo está permitido sino encarecidamente recomendado.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Hale, ya estáis tardando en hacerme el trabajo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-7411869580881228747?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/7411869580881228747/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/felicidades-atrasadas.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7411869580881228747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/7411869580881228747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/felicidades-atrasadas.html' title='Felicidades atrasadas.'/><author><name>Velasco</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10650694168340506372</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://2.bp.blogspot.com/_62Lrfx74axc/S7nFyeeJTXI/AAAAAAAAAT0/ajqRbQ3aF_c/S220/Pollo.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-2bcSFUTP13A/Te3hydUPjOI/AAAAAAAABJU/igjVBKsZAhc/s72-c/Happy-Birthday-by-Aly-Fell.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4485394702195522441.post-8354592133273657678</id><published>2011-06-06T12:13:00.001+02:00</published><updated>2011-06-06T12:14:36.833+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Panorama'/><title type='text'>Fiasco, Doom, Blogger y la madre que lo parió.</title><content type='html'>Después de escribir la entrada con todas las novedades de la semana y&amp;nbsp;una cura del SIDA que se me ocurrió así de repente, Blogger ha decidido que no era muy allá y se lo ha cargado todo. Todavía me estoy partiendo la caja. Así que nada, pego las fotos de las portadas y al que le interese algo que investigue, no voy a escribir lo mismo dos veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BN6hpJYWSE0/Teyn4ulZ1fI/AAAAAAAABJE/YDuva52uKiM/s1600/a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-BN6hpJYWSE0/Teyn4ulZ1fI/AAAAAAAABJE/YDuva52uKiM/s200/a.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;Una.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-DSPNVYukaPE/Teyn8E5BTVI/AAAAAAAABJI/_8J2_P5OtrI/s1600/afiasco_companion_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-DSPNVYukaPE/Teyn8E5BTVI/AAAAAAAABJI/_8J2_P5OtrI/s200/afiasco_companion_cover.jpg" t8="true" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;Otra.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZKSFDMSQQEY/TeyoAKSW8uI/AAAAAAAABJM/u17sIDtYkLY/s1600/ADB8402.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZKSFDMSQQEY/TeyoAKSW8uI/AAAAAAAABJM/u17sIDtYkLY/s200/ADB8402.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;Otra.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Cw5yvBhn-rk/TeyoEQTgbGI/AAAAAAAABJQ/PjfWet_VAhw/s1600/acubicle+7%2527s+V%2526V.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-Cw5yvBhn-rk/TeyoEQTgbGI/AAAAAAAABJQ/PjfWet_VAhw/s200/acubicle+7%2527s+V%2526V.jpg" t8="true" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;Y otra.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hala, a cascarla.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4485394702195522441-8354592133273657678?l=tranquilosonminions.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/8354592133273657678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/06/fiasco-doom-blogger-y-la-madre-que-lo.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8354592133273657678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4485394702195522441/posts/default/8354592133273657678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tranquilosonminions.blogspot.
